监控作业发现一台服务器(Red Hat Enterprise Linux Server release 5.7)从凌晨1:32开始,有一小段时间无法响应,数据库也连接不上,后面又正常了.早上检查了监听日志,并没有发现错误信息.但是检查告警日志,发现有下面错误信息: Thread 1 advanced to log sequence 19749 (LGWR switch) Current log# 2 seq# 19749 mem# 0: /u01/oradata/epps/redo02.lo
这几天,老有几个环境在中午收盘后者下午收盘后那一会儿,系统打不开,然后过了一会儿,进程就消失不见了,查看了下/var/log/message,有如下信息: Dec 12 11:35:38 iZ23nn1p4mjZ kernel: INFO: task java:27465 blocked for more than 120 seconds.Dec 12 11:35:38 iZ23nn1p4mjZ kernel: Not tainted 2.6.32-431.23.3.el6.x86_64 #1D
[程序1] 题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第四个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少? 1.程序分析: 兔子的规律为数列1,1,2,3,5,8,13,21.... public class exp2{ public static void main(String args[]){ int i=0; for(i=1;i<=20;i++) System.out.println(f(i)); } publ
有人说导致cocos2dx 帧率下降的是getPosition,我测试以后发现并不是这样的. local MainScene = class("MainScene", function() return display.newScene("MainScene") end) function MainScene:ctor() -- 随便创建500个Node local nodes = {}; for i = 1, 1500 do nodes[i] = cc.Node:
[原文:https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/master/2014-11-22-asyncdisplaykit-tutorial-achieving-60-fps-scrolling.md] Facebook 的 Paper 团队给我们带来另一个很棒的库:AsyncDisplayKit.这个库能让你通过将图像解码.布局以及渲染操作放在后台线程,从而带来超级响应的用户界面,也就是说不再会因界面卡顿而阻断用户交互.既然这么厉害,那就在本教程里学一下它吧.