本质上算法都是对数据的操作,没有数据,没有存储数据的容器和组织方式,算法就是无源之水无本之木,就是巧妇也难为无米之炊.算法是演员,变量.数组.容器等就是舞台, 然后整个算法的处理流程,都是针对这些数据(存储在变量或者 STL 中的容器中)进行初始化,修改,更新的,算法的结束也是对这些数据进行判断:(算法实现过程中的数据,相当于面向对象编程中的成员变量),数据居于中心位置: 1. 旅行商问题 结点(城市)间的邻接关系与权重 ⇒ 邻接矩阵 int dst[100][100];(二维数组,如果没有更复