1. 简介 代理模式(Proxy Pattern)是常用设计模式之一.代理模式的定义:Provide a surrogate or placeholder for another object to controlaccess to it(为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问).使用代理模式创建代理对象,让代理对象控制目标对象的访问(目标对象可以是远程的对象.创建开销大的对象或需要安全控制的对象),并且可以在不改变目标对象的情况下添加一些额外的功能. 2. UML类图 3. 模式中
今天学习了代理模式. 定义 官方: 代理模式:给某一个对象提供一个代理或占位符,并由代理对象来控制对原对象的访问. Proxy Pattern: Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it. 我的理解: 原来是直接调用一个类的方法或者接口 现在中间多了一个代理类,先调用代理类,再通过代理类里面调用原来真实的类. 结构 场景 有以下几种代理模式: 1.保护代理 2.智能引用代理 第一,第
承接上文 三.计数代理 计数代理的应用场景是:当客户程序需要在调用服务提供者对象的方法之前或之后执行日志或者计数等额外功能时,就可以用到技术代理模式.计数代理模式并不是把额外操作的代码直接添加到原服务中,而是把它们封装成一个单独的对象,这就是计数代理. 考虑这样一个应用,用计数代理统计图书馆中每天借阅书籍的具体次数. 1.定义书籍基本类Book public class Book { private String No; private String name; public Book(Stri