Go 语言并发 并发指在同一时间内可以执行多个任务.并发编程含义比较广泛,包含多线程编程.多进程编程及分布式程序等.本章讲解的并发含义属于多线程编程. Go 语言通过编译器运行时(runtime),从语言上支持了并发的特性.Go 语言的并发通过 goroutine 特性完成.goroutine 类似于线程,但是可以根据需要创建多个 goroutine 并发工作.goroutine 是由 Go 语言的运行时调度完成,而线程是由操作系统调度完成. Go 语言还提供 channel 在多个 gorou
Go 语言接口 接口本身是调用方和实现方均需要遵守的一种协议,大家按照统一的方法命名参数类型和数量来协调逻辑处理的过程. Go 语言中使用组合实现对象特性的描述.对象的内部使用结构体内嵌组合对象应该具有的特性,对外通过接口暴露能使用的特性. Go 语言的接口设计是非侵入式的,接口编写者无须知道接口被哪些类型实现.而接口实现者只需知道实现的是什么样子的接口,但无须指明实现哪一个接口.编译器知道最终编译时使用哪个类型实现哪个接口,或者接口应该由谁来实现. 其它编程语言中的接口 接口是一种较为常见的特
goroutine 1.进程和线程 A. 进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个独立单位 B. 线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位 C. 一个进程可以创建和撤消多个线程:同一个进程中的多个线程之间可以并发执行 2. 协程和线程 协程:独立的栈空间,共享堆空间,调度由用户自己控制,本质上有点类似于用户级线程,这些用户线线程的调度也是自己实现的 (go func() 起的就是协程) 线程:一个线程上可以跑多个协程,