1.为结构体类型添加方法 示例: package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, 字符类型 age int //年龄 } //带有接收者的函数叫方法 func (tmp Person) PrintInfo() { fmt.Println("tmp = ", tmp) } func (p *Person) SetInfo(n string, s byte, a
这是帮别人做的一个题目,好久没有接触过C语言了.有点发怵,只是似乎找回点当时学C语言,做课程设计的感觉. 题目:定义一个数组(学生结构体数组),里面包括学号.姓名.身份证和三科学生成绩.要求写一个函数,依据学生不论什么一个字段(如学号.姓名.身份证),进行排序. 源代码: //// stu.cpp : Defines the entry point for the console application. //// // #include "stdafx.h" //----------
sizeof sizeof操作符的作用是返回一个对象或类型名的长度,长度的单位是字节. 返回值的类型是标准库命名为size_t的类型,size_t类型定义在cstddef头文件中,该头文件是C标准库的头文件stddef.h的C++版本.他是一个和机器相关的unsigned类型,其大小足以保证内存中对象的大小. 1.什么是sizeof 首先看一下sizeof在msdn上的定义: The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, as
//结构体的声明 typedef struct Mwinddirectbaseline { char* p; int s; int i; }Mwinddirectbaseline; typedef struct F { char* p; int s; int i; }F; typedef struct H { char* p; int s; int i; }H; typedef struct Coordinate1 { char* p; int s; int i; }Coordinate1; t
转:http://www.360doc.com/content/12/0506/19/1299815_209093142.shtml hi all and barry, 最近在学习字符设备驱动,不太明白private_data在字符驱动中的作用,我们在 驱动中添加一个设备结构体,然后定义了这个结构体的全局指针变量,接着我们就能在 驱动程序中使用这个指针了.我看到很多驱动程序中都把结构体指针付给private_data, 然后对private_data操作. 为什么要使用private_data,
本文转载自:http://www.cnblogs.com/pengdonglin137/p/3328984.html hi all and barry, 最近在学习字符设备驱动,不太明白private_data在字符驱动中的作用,我们在 驱动中添加一个设备结构体,然后定义了这个结构体的全局指针变量,接着我们就能在 驱动程序中使用这个指针了.我看到很多驱动程序中都把结构体指针付给private_data, 然后对private_data操作. 为什么要使用private_data,难道仅仅是避免使
另一端是Java写客户端程序,两者之间需要通信.c++/c接收和发送的都是结构体,而Java是直接发送的字节流或者byte 数组.解决方法:c++/c socket 在发送结构体的时候其实发送的也是字节流.因为结构体本身也是内存中的一块连续数据.问题就变成了如何把结构体手动转成字节的问题了采用类似的报头: // packet head typedef struct tagPacketHead{ long PacketID; long PacketLen;} PacketHead;此时套接口的读写
转自:http://www.cnblogs.com/qwcbeyond/archive/2012/05/08/2490897.html 32位机一般默认4字节对齐(32位机机器字长4字节),64位机一般默认8字节对齐(64位机机器字长8字节) 1.先看下面的例子:struct A{ char c1; int i; short s; int j;}a; struct B{ int i; int j; short s; char c1;}b; 结构A没有遵守字节对
C结构体中位域的一点小知识,最近在看资料时遇到结构体中的一种特殊操作——位域,在下面的程序中我将根据自己的理解进行简单介绍.程序只是为了了解位域的一些性质,运行时有些编译器可能会报错. 程序代码如下(C++编写),编译器使用的是C-Free,整型变量占4个字节.(由于刚接触,如有错误,还请大家指正.) #include<iostream> using namespace std; struct bit { ; ; ; }; int main () { struct bit s; char *c