Go 的方法集与接口断言 方法集 引子 首先来看一段代码: package main import "fmt" func main() { var v IpmHelloByValue CallSayHello(v) // Ok,Output: Hello,I'm value CallSayHello(&v) // Ok,Output: Hello,I'm value var p IpmHelloByPointer CallSayHello(p) // Not Ok,compil
方法集 类型的方法集是指可以被该类型的值调用的所有方法的集合. 用实例实例 value 和 pointer 调用方法(含匿名字段)不受方法集约束,编译器编总是查找全部方法,并自动转换 receiver 实参. 1.指针类型和普通类型的方法集 示例: package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, 字符类型 age int //年龄 } //非指针 func (p Person)
1 array.concat(item...) concat方法会产生一个新数组,将一个或多个item附加在数组之后 var a = ['a', 'b', 'c'] var b = ['x', 'y', 'z'] var c = a.concat(b, true);//b 是 ['a', 'b', 'c', 'x', 'y', 'z', true] 2 array.join(separator) join方法把一个array构造成一个字符串,并用separator将他们分隔开来 var a =
原文链接:https://www.2cto.com/kf/201712/703563.html 1. 用于判断变量类型 demo如下: switch t := var.(type){ case string: //add your operations case int8: //add your operations case int16: //add your operations default: return errors.New("no this type") } } //空接
方法集定义了接口的接受规则. package main import "fmt" type notifier interface { notify() } type user struct { name string email string } func (u *user) notify() { fmt.Printf("Sending user email to %s<%s>\n", u.name, u.email) } func main() { u
1.普通变量的方法集 示例: package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, 字符类型 age int //年龄 } func (p Person) SetInfoValue() { fmt.Println("SetInfoValue") } func (p *Person) SetInfoPointer() { fmt.Println("SetI
Go语言中的类型断言,语法上是这样的: x.(T) 其中,x是interface接口的表达式,T是类型,称为被断言类型. 补充一下,接口有接口值的概念,其包括动态类型和动态值两部分. 类型断言根据T的不同可以分为两种情况: 1. T是具体类型 类型断言首先检查x的动态类型是否是T. 如果是,类型断言的结果就是x的动态值. 如果否,操作就会panic 例如, var w io.Writer w = os.Stdout f := w.(*os.File) // success: f == os.St
指针变量的方法集 package main import "fmt" type Person struct { name string sex byte age int } func (p Person) SetValueInfoValue() { fmt.Println("SetValueInfoValue") } func (p *Person) SetValueInfoPointer() { fmt.Println("SetValueInfoPoin
一.基本介绍 类型断言:由于接口是一般类型,不知道具体类型,如果要转成具体类型,就需要使用类型断言. 如果希望将一个空接口类型重新转换成对应的类型,那么需要使用类型断言,能转换成功是因为这个空接口原先是指向这个类型的. type Point struct { x int y int } func main() { var a interface{} var p = Point{1, 2} a = p // 这是可以的 var b Point //b = a // 这时不可以的,要使用断言,如下
断言如同在测试用例上,类似于预期结果与实际结果是否一致,如果一致则表示测试通过,Assert断言很好的用于测试结果判断上,更灵活的对预期结果和实际结果进行对比,下面简单的介绍一下unittest的Assert断言 unittest中基础的assert断言包括: 方法 用法 说明 assertEqual(a, b) a == b 用来判断a与b相等,如果相等则测试通过 assertNotEqual(a, b) a != b 用来判断a与b不相等,如果不相等则测试通过 assertTrue(x) b
package main import ( "fmt" ) type Point struct { x int y int } func main() { var a interface{} var point Point = Point{1, 2} a = point //oK // 如何将 a 赋给一个Point变量 var b Point // b = a //不可以 // b = a.(Point) //可以,类型断言 b = a.(Point) fmt.Println(b)