4.1.结构体 结构体:将一个或多个变量组合到一起形成新的类型,这个类型就是结构体,结构体是值类型 定义结构体和赋值 //Learn_Go/main.go package main import "fmt" type People struct { Name string Age int } func main() { var peo People fmt.Println(peo) //{ 0} fmt.Printf("%p",&peo) //0x11004
Golang中的方法是作用在特定类型的变量上,因此自定义类型,都可以有方法,而不仅仅是struct. 定义格式 func (var *Struct_Name) FuncName( var0, var1... ) return type {} package main import ( "fmt" ) type test struct { name string age int } func (v *test) getList() { fmt.Println("getList&
自定义类型和类型别名 自定义类型 在Go语言中有一些基本的数据类型,如string.整型.浮点型.布尔等数据类型, Go语言中可以使用type关键字来定义自定义类型. 自定义类型是定义了一个全新的类型.我们可以基于内置的基本类型定义,也可以通过struct定义.例如: // MyInt 将定义为int类型 type MyInt int func main() { var a MyInt fmt.Println(a) fmt.Printf("%T \n", a) // main.MyIn
//结构体的定义 [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)] public struct VGAStat { public int length; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)] public int[] num