go结构体上的函数 我们可以将一个方法和一个结构体关联: type Saiyan struct { Name string Power int } func (s *Saiyan) Super() { s.Power += 10000 } 在上面的代码中,我们可以说类型*Saiyan是Super方法的接收者.可以向下面代码一样调用Super: goku := &Saiyan{"Goku", 9001} goku.Super() fmt.Println(goku.Power) /
自定义类型和类型别名 自定义类型 在Go语言中有一些基本的数据类型,如string.整型.浮点型.布尔等数据类型, Go语言中可以使用type关键字来定义自定义类型. 自定义类型是定义了一个全新的类型.我们可以基于内置的基本类型定义,也可以通过struct定义.例如: // MyInt 将定义为int类型 type MyInt int func main() { var a MyInt fmt.Println(a) fmt.Printf("%T \n", a) // main.MyIn
结构体 go语言中的结构体,是一种复合类型,有一组属性构成,这些属性被称为字段.结构体也是值类型,可以使用new来创建. 定义: type name struct { field1 type1 field2 type2 ... } 我们可以看到每一个字段都由一个名字和一个类型构成,不过实际上,如果我们如果不需要使用某个字段时,可以使用"_"来代替它的名字 并且结构体字段可以是任意类型,函数,接口,甚至是结构体本身都可以 使用结构体 定义一个Person结构体 type Person s
一.结构体 结构体是一系列属性的集合(类似于 Python 中的类) 1.结构体的定义与使用 // 定义 type Person struct { Name string Age int Sex string } func main() { // 使用 var per Person per.Name="XiaoYang" fmt.Println(per) } 2.定义并赋初值 type Person struct { Name string Age int Sex string } f