1.接口的定义和实现以及接口的继承 示例: package main import "fmt" //定义接口类型 type Humaner interface { //方法,只有声明,没有实现,由别的类型(自定义类型)实现 sayhi() } type Student struct { name string id int } //Student实现了此方法 func (tmp *Student) sayhi() { fmt.Printf("Student[%s, %d] s
1.接口的继承 示例: package main import "fmt" type Humaner interface { //子集 sayhi() } type Personer interface { //超集 Humaner //匿名字段,继承了sayhi() sing(lrc string) } type Student struct { name string id int } //Student实现了sayhi() func (tmp *Student) sayhi()
一个接口可以继承多个接口. interface C extends A, B {}是可以的. 一个类可以实现多个接口: class D implements A,B,C{} 但是一个类只能继承一个类,不能继承多个类 class B extends A{} 在继承类的同时,也可以继承接口: class E extends D implements A,B,C{} 这也正是选择用接口而不是抽象类的原因
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text; namespace MyTester{ public interface IStorable { void Read(); void Write(); } public class Document:IStorable { public Document(String s) { Cons
//接口Compute package jieKou; public interface Compute { int Computer(int n,int m); } //加 package jieKou; public class Jia implements Compute { @Override public int Computer(int n, int m) { // TODO 自动生成的方法存根 return m+n; } } //减 package jieKou; public c
#include<stdio.h> int volume(int a, int b,int c)/*定义函数*/ { int p; p = a * b * c; return p; } int main() { int a, b, c,v; printf("请输入长方体的长.宽和高:\n"); scanf_s("%d%d%d", &a, &b, &c); v = volume(a, b, c); printf("体积=%
package b; public interface CanFly { public void fly(); } package b; public class FeiJi implements CanFly { @Override public void fly() { System.out.println("飞机 化工能源飞行"); } } package b; public class Niao implements CanFly { @Override public void
package b; public interface Computer { int computer(int n,int m); } package b; public class Jia implements Computer { @Override public int computer(int n, int m) { int jia; jia=m+n; System.out.println(m+"+"+n+"="+jia); return jia; } }
package com.homework5; public interface Compute { //声明抽象方法 int computer(int n,int m); } package com.homework5; public class jia implements Compute { @Override public int computer(int n, int m) { return n+m; } } package com.homework5; public class jia
上一篇中我们说到继承,其实他们之间是差不多的. 接口是方法的抽象,如果不同的类有同样的方法,那么就应该考虑使用接口. C#中接口可以多继承,接口之间可以相互继承和多继承.一个类可以同时继承一个类和多个接口,但是接口不能继承类. 接口之间继承表示方法和类继承是相同的,继承的规则也是相同的,即子接口获得父接口的内容,如果有多个接口,接口之间用","隔开. 老规矩,上菜: using System; using System.Collections.Generic; using System
在PHP的接口中,接口可以继承接口.虽然PHP类只能继承一个父类(单继承),但是接口和类不同,接口可以实现多继承,可以继承一个或者多个接口.当然接口的继承也是使用extends关键字,要多个继承的话只要用逗号把继承的接口隔开即可. 需要注意的是当你接口继承其它接口时候,直接继承父接口的静态常量属性和抽象方法,所以类实现接口时必须实现所有相关的抽象方法. 现在你对PHP接口的继承有所了解了吧,下面的例子可供参考,代码如下: <?php interface father{ function sh