json 编码 package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Person struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` } func main() { person := Person{"ruby", 24} b, err := json.Marshal(&person) if
一.Json和struct互换 (1)Json转struct例子: type People struct { Name string `json:"name_title"` Age int `json:"age_size"` } func JsonToStructDemo(){ jsonStr := ` { "name_title": "jqw" "age_size":12 } ` var people P
老规矩,直接上代码 package main import ( "encoding/json" "fmt" ) //把结构体都改小写 type User struct { UserName string `json:"user_name"` //json的tag标记 Nickname string `json:"nickname"` Age int Birthday string Sex string Email string
Marshal func Marshal(v interface{})([]byte, error) Marshal returns the JSON encoding of v. Marshal返回v的JSON编码. Marshal traverses the value v recursively. If an encountered value implements the Marshaler interface and is not a nil pointer, Marshal call
原文链接 背景 type AData struct { A string `json:"a"` } type BData struct { B string `json:"b"` } type Message struct { Name string `json:"name"` Id int `json:"id"` Data interface{} `json:"data"` } 对于 interface
Go结构体struct Go语言的结构体(struct)和其他语言的类(class)有同等的地位,但Go语言放弃了包括继承在内的大量面向对象特性,只保留了组合(composition)这个最基础的特性. package main import ( "fmt" ) //声明 type Student struct { Id int Name string age int } func main() { var s Student s.Id =1 s.Name ="greg&qu
一.Go语言中没有像C#.Java一样的Class,只有Struct这样的结构体.Go语言使用type关键字来定义一个类型. 如下: type User struct { Name string Age int32 Sex int16 AvatarUrl string } 二.Struct的声明以及初始化 初始化方法一:直接定义,通过变量名.成员名的方式赋值 //初始化方法1 var user1 User user1.Name = "BigOrange" user1.Age = 20