我对和GOLANG写MMO服务器的一些遐想: 1.沙盒(隔离性) SKYNET:原生LUA STATE作为沙盒, 进行服务器间隔离安全性高: 服务可以很容易的配置到不同节点之上. GO:估计用RECOVER,PANIC来支持, 用GORUTINE来当做服务:或许间点可以通过开关,选择性开放服务,也是可以做到的. 2.热更新 SKYNET:snax 热更新, 还是比较方便, 直接个修改接口代码 GO:或许可以通过, SERVICE化服务, 可以做到无感知更新程序: 不得不说GO写网络太方便了,很多