原文链接 背景 type AData struct { A string `json:"a"` } type BData struct { B string `json:"b"` } type Message struct { Name string `json:"name"` Id int `json:"id"` Data interface{} `json:"data"` } 对于 interface
一个 interface 类型定义了一个方法集做接口. 区分goalng的方法和函数 func go() { fmt.Println('go to home') } 这是函数 type car struct{ name string num int } func (g car) move(){ fmt.Println("driver car ,xiaorui.cc ") } car是一个结构,后面的move()函数是car结构体的一个方法. 如果move的方法类型是g *car,那么g
本文同时发表在https://github.com/zhangyachen/zhangyachen.github.io/issues/125 假设我们有如下结构体: type User struct { Id int Name string Bio string Email string } 我们需要对结构体内的字段进行验证合法性: Id的值在某一个范围内. Name的长度在某一个范围内. Email格式正确. 我们可能会这么写: user := User{ Id: 0, Name: "supe
Go结构体struct Go语言的结构体(struct)和其他语言的类(class)有同等的地位,但Go语言放弃了包括继承在内的大量面向对象特性,只保留了组合(composition)这个最基础的特性. package main import ( "fmt" ) //声明 type Student struct { Id int Name string age int } func main() { var s Student s.Id =1 s.Name ="greg&qu
网络协议里面,很可能遇到自定义的封包,对应到c里面的是 typedef struct _PackageHeader { int headerLen; int timeStamp; short cmd }; 为了保证单字节对齐,可以加上编译选项 #pragma pack(1) 可惜的是,golang里面,没有这样的编译选项,猥琐的可参考的山寨代码如下 package main import ( "encoding/binary" "fmt" ) type TestSt
转自: https://studygolang.com/articles/11313 golang中是没有class的,但是有一个结构体struct,有点类似,他没有像java,c++中继承的概念,但是他有一个类似功能的结构嵌入 简单的结构体声明和使用 type User struct{ name string age int address string } user:= User{name:"测试",age:10} user.address="广州市" f.Pr