前面介绍了EasyAR的单图识别,它是提前在Unity设置好图片路径的,那么如果我们的图片是存储在服务器上的,那么我们肯定不能直接把服务的图片地址填上去了.这个时候我们可以动态地创建识别图.步骤如下: 1.下载服务器上的识别图:为了避免每次都下载,我们可以根据图片名字来判断本地是否已经存在该图片了,如果不存在我们才加载: 2.复制到persistentDataPath(如果本地已经有该图片了则不需要复制) 3.创建识别图(我这里jc是一个json对象,里面主要是图片的名字,网络路径,模型名字,模