日期:2014年7月19日 1.Go 在语法上有着类 C 的感觉.如果你希望将两个(或更多)语句放在一行书写,它们 必须用分号分隔.一般情况下,你不需要分号. 2.Go 同其他语言不同的地方在于变量的类型在变量名的后面.例如:不是,int a,而是 a int.当定义了一个变量,它默认赋值为其类型的 null 值.这意味着,在 var a int后,a 的 值为 0.而 var s string,意味着 s 被赋值为零长度字符串,也就是 "". 3.Go语言的变量声明和赋值
总结一下近期做的东西中遇到的问题 1. Java 中的 int 与 Integer 用于 List<Integer> 时 两者之间的关系都是非常清楚的.int 是基本数据类型,存储的是值,而 Integer 是引用数据类型,存储的是指向数值的地址. Integer 是在类层面上对 int 的封装.然后 Java 提供了自己主动装包拆包机制,使得两者之间能够转换.这里主要是測试了下它们用于 List 时候的疑惑. /* * To change this template, choose Too
变量 • 变量声明 √ golang变量声明的关键字为var. √ golang变量声明时类型信息放置在变量名之后. ▶ 单个变量声明 ▪ 语法如下 var name type ▪ 示例如下 var v1 int // 整形 var v2 *int // 指针 var v3 string // 字符串 var v4 []int // 数组切片 ]int // 数组 var v6 map[string]int // map var v8 func(a int) int // 函数 var v7 s
1.变量 1.1 声明变量 使用var关键字可以创建一个指定类型的变量: var i int = 0 var i = 0 var i int 以上三个表达式均是合法的,第三个表达式会将i初始化为int类型的零值,0:如果i是bool类型,则为false:i是float64类型,则为0.0:i为string类型,则为"":i为interface类型,则为nil:i为引用类型,则为nil:如果i是struct,则是将struct中所有的字段初始化为对应类型的零值. 可以在同一条语句中声明多