新的公司,新的氛围.一年了,打算写点什么.so,那就写google的golang语言吧. 最最最基础的语法结构见go语言菜鸟教程 接下来写点菜鸟教程没有的. go语言的设计者认为:go语言必须让程序员写出什么代码就得出什么结果.为了这个目标,把foreach循环原本默认从下标0开始的硬改成了从随机下标开始. go语言是一个强类型的语言,所以类型转换是必不可少的.不同类型的数据强制要求你手动转换成相同类型. var a = // 默认是int类型 var b = int64() fmt.Sprin
一般在获取到时间字符串,需要将时间字符串格式化为golang的"time.Time"对象的时候,通常有2个函数,分别是. time.Parse(layout, value string) (Time, error) time.ParseInLocation(layout, value string, loc *Location) (Time, error) 两个函数相比,不一样的地方在于,Parse()函数解析的时候,会默为UTC时间,获取的Time对象转换为Unix()对象后,会比当
带点击事件的容器 InkWell( child: Text('时间'), onTap: _showTimePicker,), Flutter 日期和时间戳 日期转化成时间戳: var now = new DateTime.now(); print(now.millisecondsSinceEpoch);//单位毫秒,13 位时间戳 时间戳转化成日期: var now = new DateTime.now(); var a=now.millisecondsSinceEpoch; //时间戳 p