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golang 自动解引用
2024-08-30
Golang对方法接收者变量的自动“取引用”和“解引用”
原文:https://blog.csdn.net/u014633283/article/details/83826413 ------------------------------------------------------ 1. 写在前面文章的标题读起来是有点拗口的,用一个简单的示例大家便可以一目了然了,如下所示,st2会被自动解引用从而调用StructTest的printData方法,而st3会被自动取引用从而调用StructTest2的printData方法.但很多时候,我们会发现这
PHP自动解压上传的rar文件
PHP自动解压上传的rar文件 浏览:383 发布日期:2015/07/20 分类:功能实现 关键字: php函数 php扩展 大家都知道php有个zip类可直接操作zip压缩文件,可是用户有时候偏偏要上传rar压缩文件,我们又不能强制用户只上传zip,因此问题就诞生了,如何解压rar文件? 问题诞生了就会有解决的方法和途径,下面云阁网为大家讲解如果使用php解压rar压缩文件方法有两种,一种是使用php拓展php_rar,另一种是调用php com组件执行解压,下面依次为大家讲解实现的方法
详解C++中指针(*)、取地址(&)、解引用(*)与引用(&)的区别 (完整代码)
一.初步了解--指针与取地址 先看程序: #include<cstdio> int main(void) { int num = 7; int *p = # printf("%d 的地址是 %p\n", num, p); return 0; } 上面int *p定义了一个指向int类型指针p(我们使用*符号把p声明为指针),并初始化p使其指向int类型的变量num,这里&num中的&是取地址操作符,当&作用于一个对象上时,它返回了该对
指针 取地址& 解引用 *
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WinRAR 自动解压 解压完成后,执行批处理文件
部分内容参考网页:http://bbs.kafan.cn/thread-1243208-1-1.html WinRAR 的自动解压文件功能使压缩包也能像 Setup 程序那样,双击后显示一个软件许可,然后自动在指定位置解压文件,最后自动执行软件. ·软件解密包——软件解密需要将很多文件拷贝到安装目录覆盖原文件,烦琐的操作非常适合制作自动解密包 ·自动演示包——用 PowerPoint 打包功能会生成众多文件,做成自动演示包后,方便文稿的演示与文件的管理 ·客户资料包——当您的客户不太懂电脑时,
C语言--解引用
昨天,在<C和指针>上面看到"解引用"这个名词,就好奇的去查了查. (下面是一个大一渣渣的理解,请各位朋友海涵,如果有漏洞或者补充希望前辈不吝指正.) 例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void) { ; int *p=&a; *p=;//这就是一个解引用 system("PAUSE"); ; } 在百度上面的解释是:"'解引用',我倒觉得可以从
python项目1:自动解压并删除压缩包
目的:实现压缩包的自动解压及删除. 思路:获取压缩包 > 解压 > 删除压缩包 代码实现:此处代码实现前提为.py文件和压缩包在同一文件夹 # 导入需要的包 import os import shutil import time # 定义查找函数 def scan_file(): files = os.listdir() for f in files: if f.endswith('.zip'): return f # 定义解压函数 def unzip_it(f): folder_name =
“段错误(segment fault)”、“非法操作,该内存地址不能read/write” 非法指针解引用造成的错误。
小结: 1. “段错误(segment fault)”.“非法操作,该内存地址不能read/write”非法指针解引用造成的错误. <程序员的自我修养 : 链接.装载与库> Q 我写的程序常常出现“段错误(segment fault)”或者“非法操作,该内存地址不能read/write”的错误信息,这是怎么回事? A 这是典型的非法指针解引用造成的错误.当指针指向一个不允许读或写的内存地址,而程序却试图用指针来读或写该地址的时候,就会出现这个错误. 在Linux或Winodws的内存布局中,有
【翻译】 Windows 内核漏洞学习—空指针解引用
Windows Kernel Exploitation – NullPointer Dereference 原文地址:https://osandamalith.com/2017/06/22/windows-kernel-exploitation-null-pointer-dereference/ 本文由prison翻译整理,首发i春秋 引言:Windows内核漏洞的利用和学习一直是众多白帽子心中的痛,相对于web安全来说内核学习方面的文章实在太少,今天为大家带来的是Windows内核内核安全
Windows 内核漏洞学习—空指针解引用
原标题:Windows Kernel Exploitation – NullPointer Dereference 原文地址:https://osandamalith.com/2017/06/22/windows-kernel-exploitation-null-pointer-dereference/ 由prison翻译整理,首发i春秋 引言:Windows内核漏洞的利用和学习一直是众多白帽子心中的痛,相对于web安全来说内核学习方面的文章实在太少,今天为大家带来的是Windows内核内核安全
Tomcat 没有自动解压webapp下的war项目文件问题
默认选择的tomcat安装在了C盘下的C:\Program Files下 所以webapp文件也在C盘下 选择启动tomcat时 我选择了 bin下的 Tomcat.exe 显示成功启动 打开项目网站显示404 到webapp文件下发现未解压war文件 选择bin下的startup.bat打开tomcat 显示报错 java.io.IOException: Unable to create the directory [C:\Program Files\Apache Software
tomcat会自动解压webapps目录下的war包
如图,把war包放到tomcat的webapps目录,会被自动解压
基于GitLab CI搭建Golang自动构建环境
基于GitLab CI搭建Golang自动构建环境 Golang发布遇到的问题 对于golang的发布,之前一直没有一套规范的发布流程,来看看之前发布流程: 方案一 开发者本地环境需要将环境变量文件改为正式环境配置 编译成可执行文件 发送给运维 (运维)将文件覆盖为线上 (运维)重启进程 (可谓“又臭又长”) 方案二 开发者讲代码commit到gitlab上交给运维同学 (运维)pull代码 (运维)编译成可执行文件 (运维)覆盖线上文件 (运维)重启进程 这种对于运维属于重度依赖,而运维同学又
二维数组(解引用、指针数组、数组的指针)——C语言
二维数组 在说二维数组前先来说下一维数组中的指针数组和和数组的指针 一.一维数组中指针数组和数组指针的区别 指针数组: ]; []的优先级比*高,首先它是一个数组,它的大小是5,它里面存放的数据类型是int *,也就是整型指针. 所以它叫指针数组,讲到底这个p是一个数组,数组内的元素是5个指针,而数组内的每一个指针指向一个int型的变量 数组的指针: ]; 首先p是一个指针,指向大小为5的数组,因此这叫数组的指针,定义了一个指向5个元素的一维数组的指针.(括号优先) 二.两者在赋值时的区别 指针
段错误 “段错误(segment fault)”、“非法操作,该内存地址不能read/write” 非法指针解引用造成的错误。
[root@test after_fc_distributed]# ./ffmpeg-linux64-v3.3.1 -i "concat:mymp3tmp/test_0.mp3|mymp3tmp/test_1.mp3|mymp3tmp/test_2.mp3" -acodec copy q_qmp3cut0.mp3段错误 KeyboardInterruptOpenCV Error: Assertion failed (wsz == wsz0) in writeBlock, file /i
关于C中指针的引用,解引用与脱去解引用
*,& 在指针操作中的意义 (1)* 大家都知道在写int *p 时,*可以声明一个指针.很少人知道*在C/C++中还有一个名字就是"解引用".他的意思就是解释引用,说的通俗一点就是,直接去寻找指针所指的地址里面的内容,此内容可以是任何数据类型,当然也可以是指针(这就是双重指针,后面将会讨论).需要注意的是,在变量声明的时候,*不能当做解引用使用,只是表示你声明的变量是一个指针类型. example1: int a=50; int *p=&a;// '&'的作用
取地址与解引用 C指针浅析
C语言指针入门需要掌握的两个概念就是取地址&和解引用*,下面我们按例子来理解这两个符号的使用. int main() { int a = 0; int* pa = &a;//取地址操作:将int变量a的地址放入pa指针中. *pa = 1;//解引用操作,使用*pa得到了int指针pa指向变量a的值.然后我们将它改成1. printf("%d ", a);//测试打印,结果为1. } 这里我们仔细看一下. 1.声明int类型的变量a,初始化为0: 2.取a的地址,存入i
MVP架构下解决 RxJava 自动解绑问题
背景 MVP 模式下使用 RxJava 处理网络访问的回调,当数据返回时 Presenter 调用绑定的 View 的方法. 定义 BasePresenter 如下: public class BasePresenter<T extends MvpView> implements Presenter<T> { private T mMvpView; @Override public void attachView(T mvpView) { mMvpView = mvpView; }
Unity Inspector 给组件自动关联引用
项目进入上线阶段了, 有一些地方需要总结和优化. 我发现UI一改变,我就要拖很久的UI. UI结构发生改变我还必须给一些变量设置好引用,后来我去看别人预设的时候组件拖放的变量至少10个以上, 它们一旦丢失了引用了, 作为一个外人就很难把他们关联起来. 预设就定义了m_xxx名字必须和GameObject名字一样, 这样就方便其他人帮你修复预设的引用啦. 今天就突然想起写一个辅助用具, 一键把一些简单的引用帮我赋值上去. 就再也不用手动拖啦. 代码如下: using UnityEngine;
Linux实用命令工具-dtrx根据需要自动解压
刚刚逛网站的时候看到一个命令工具很不错——dtrx. 这个工具能够解压的类型包括tar, zip,rpm, deb, gem, 7z, cpio, rar 等等,并且这个工具能自动识别压缩包类型并进行解压. 而且它的解压方式非常方便,比如说解压一个.tar文件: dtrx /XXX/XXX/需要解压的文件.tar 这个命令会自动将所有内容解压到.tar文件所在的文件夹. 首先安装这个命令,在Debian/Ubuntu/Mint系统下: sudo apt-get install dtrx 在RHE
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