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golang channel关闭之后是否可以读写
2024-11-07
golang channel关闭后,是否可以读取剩余的数据
golang channel关闭后,其中剩余的数据,是可以继续读取的. 请看下面的测试例子. 创建一个带有缓冲的channel,向channel中发送数据,然后关闭channel,最后,从channel中读取数据,输出结果. package main import ( "fmt" ) func main(){ ch := make(chan int, 3) ch <-1 ch <-2 ch <-3 close(ch) for value := range ch { f
如何优雅的关闭Golang Channel?
Channel关闭原则 不要在消费端关闭channel,不要在有多个并行的生产者时对channel执行关闭操作. 也就是说应该只在[唯一的或者最后唯一剩下]的生产者协程中关闭channel,来通知消费者已经没有值可以继续读了.只要坚持这个原则,就可以确保向一个已经关闭的channel发送数据的情况不可能发生. 暴力关闭channel的正确方法 如果想要在消费端关闭channel,或者在多个生产者端关闭channel,可以使用recover机制来上个保险,避免程序因为panic而崩溃. func
golang channel 用法转的
一.Golang并发基础理论 Golang在并发设计方面参考了C.A.R Hoare的CSP,即Communicating Sequential Processes并发模型理论.但就像John Graham-Cumming所说的那样,多数Golang程序员或爱好者仅仅停留在“知道”这一层次,理解CSP理论的并不多,毕竟多数程序员是搞工程 的.不过要想系统学习CSP的人可以从这里下载到CSP论文的最新版本. 维基百科中概要罗列了CSP模型与另外一种并发模型Actor模型的区别: Actor模型广义
Golang channel 用法简介
channel 是 golang 里相当有趣的一个功能,大部分时候 channel 都是和 goroutine 一起配合使用.本文主要介绍 channel 的一些有趣的用法. 通道(channel),像是通道(管道),可以通过它们发送类型化的数据在协程之间通信,可以避开所有内存共享导致的坑:通道的通信方式保证了同步性.数据通过通道:同一时间只有一个协程可以访问数据:所以不会出现数据竞争,设计如此.数据的归属(可以读写数据的能力)被传递. 通道实际上是类型化消息的队列:使数据得以传输.它是先进先出
golang channel 使用总结
原文地址 不同于传统的多线程并发模型使用共享内存来实现线程间通信的方式,golang 的哲学是通过 channel 进行协程(goroutine)之间的通信来实现数据共享: Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating. 这种方式的优点是通过提供原子的通信原语,避免了竞态情形(race condition)下复杂的锁机制. channel 可以看成一个 FIFO 队列,对 FIFO 队列的
Golang Channel用法简编
转自:http://tonybai.com/2014/09/29/a-channel-compendium-for-golang/ 在进入正式内容前,我这里先顺便转发一则消息,那就是Golang 1.3.2已经正式发布了.国内的golangtc已经镜像了golang.org的安装包下载页面,国内go程序员与爱好者们可以到"Golang中 国",即golangtc.com去下载go 1.3.2版本. Go这门语言也许你还不甚了解,甚至是完全不知道,这也有情可原,毕竟Go在TIOBE编程语
golang channel详解和协程优雅退出
非缓冲chan,读写对称 非缓冲channel,要求一端读取,一端写入.channel大小为零,所以读写操作一定要匹配. func main() { nochan := make(chan int) go func(ch chan int) { data := <-ch fmt.Println("receive data ", data) }(nochan) nochan <- 5 fmt.Println("send data ", 5) } 我们启动了
golang channel原理
channel介绍 channel一个类型管道,通过它可以在goroutine之间发送和接收消息.它是Golang在语言层面提供的goroutine间的通信方式. 众所周知,Go依赖于称为CSP(Communicating Sequential Processes)的并发模型,通过Channel实现这种同步模式.Go并发的核心哲学是不要通过共享内存进行通信; 相反,通过沟通分享记忆. 下面以简单的示例来演示Go如何通过channel来实现通信. package main import ( "fm
golang channel底层结构和实现
一.介绍 Golang 设计模式: 不要通过共享内存来通信,而要通过通信实现内存共享 channel是基于通信顺序模型(communication sequential processes, CSP)的并发模式,可以让一个 goroutine 发送特定值到另一个 goroutine 的通信机制 channel中的数据遵循先入先出(First In First Out)的规则,保证收发数据的顺序 二.结构 channel的源码在runtime包下的chan.go文件, 参见chan.go 以下时c
golang channel的使用以及调度原理
golang channel的使用以及调度原理 为了并发的goroutines之间的通讯,golang使用了管道channel. 可以通过一个goroutines向channel发送数据,然后从另一个goroutine接收它. 通常我们会使用make来创建channel ----- make(chan valType, [size]). 写入 c <- data 读取 data := <-c Golang的channel分为缓冲和非缓冲的两种.主要区别:缓冲chanel是同步的,非缓冲chan
Golang channel 的基本使用方法
package main import ( "fmt" "learner/Add" "time" ) //a. 普通类型,普通变量保存的就是值,也叫值类型 //b. 获取普通变量的内存地址,用&,比如: var a int, 获取a的内存地址:&a //c. 指针类型,指针变量存的就是一个内存地址,这个地址指向值 //d. 获取指针类型所指向的值,使用:*,比如:var *p int, 使用*p获取p指向的值 //e. 将一个内存
NIO流—理解Buffer、Channel概念和NIO的读写操作
NIO流与IO流的区别 面向流与面向块 IO流是每次处理一个或多个字节,效率很慢(字符流处理的也是字节,只是对字节进行编码和解码处理). NIO流是以数据块为单位来处理,缓冲区就是用于读写的数据块.缓冲区的IO操作是由底层操作系统实现的,效率很快. 阻塞式与非阻塞式 IO流是阻塞式的,使用read()与write()方法时,执行期间只能等待该方法完成. NIO流是非阻塞式的,执行读写时依然可以做别的事情,不会阻塞线程,提高资源利用率,NIO流的Selector就是非阻塞式的. NIO加入了Sel
golang channel 源码剖析
channel 在 golang 中是一个非常重要的特性,它为我们提供了一个并发模型.对比锁,通过 chan 在多个 goroutine 之间完成数据交互,可以让代码更简洁.更容易实现.更不容易出错.golang 的 channel 设计模型遵循 CSP(Communicating Sequential Processes,序列通信处理) 的设计理念. 本文将从源码角度来分析 golang 的 channel 是怎样实现的.先看一下 **channel*8 给我们提供的一些特性. 1. chan
golang channel 的一次内存错误
起因 原因调查 原因分析 问题解决 总结 起因 今天在做数据库数据读取时, 首先通过多个 goroutine 将从数据库读取的数据写入 channel, 同时通过另一个 goroutine 从 channel 中读取数据进行分析. 就是这么简单的一个功能, 在读取数据的时候不定期的会出如下错误: [signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0x7f2227fe004d pc=0x52eb6f] 原因调查 数据库是 boltdb, 错
golang——channel笔记
1.for i := range channel { //... } 相当于 循环进行 i<-channel,直至close(channel) 2. · 给一个 nil channel 发送数据,造成永远阻塞 · 从一个 nil channel 接收数据,造成永远阻塞 · 给一个已经关闭的 channel 发送数据,引起 panic · 从一个已经关闭的 channel 接收数据,立即返回一个零值 3.一个多线程同步的例子 import "fmt" func push(c cha
golang channel初次接触
goroutine之间的同步 goroutine是golang中在语言级别实现的轻量级线程,仅仅利用go就能立刻起一个新线程.多线程会引入线程之间的同步问题,经典的同步问题如生产者-消费者问题,在c,java级别需要使用锁.信号量进行共享资源的互斥使用和多线程之间的时序控制,而在golang中有channel作为同步的工具. 1. channel实现两个goroutine之间的通信 package main import "strconv" import "fmt"
golang channel
ex1 package main /* goroutine 是由GO运行时管理的轻量级线程 go f(x,y, z) 就启动了一个goroutine, 其中f,x,y,z在当前goroutine中立即计算, f内容的执行在另一个新goroutine中. 所有的goroutine都是运行在同一个地址空间中, 所有访问共享内存时,必须进行同步处理. 在sync包中上, 提供了同步需要的原语 */ import ( "fmt" "time" ) func say(s st
Golang channel 特性
最近在项目中遇到了 Go channel 的一些问题,在此记录下 close channel 的一些特性. 关闭channel ch := make(chan bool) close(ch) close(ch) // 这样会panic的,channel不能close两次 向已经关闭的channel写数据 ch := make(chan string) close(ch) ch <- "good" // 会panic的 从已经关闭的channel读取数据 需要分两种情况: 无缓冲c
golang channel 总结
1.未初始化的channel读,阻塞 package main import ( "fmt" "time" ) func main() { var ch chan int go check(ch) fmt.Println("main runtime end") time.Sleep(time.Second * 1000) } func check(ch chan int) { select { case i := <-ch: fmt.Pri
golang channel几点总结
golang提倡使用通讯来共享数据,而不是通过共享数据来通讯.channel就是golang这种方式的体现. Channel 在golang中有两种channel:带缓存的和不带缓存. 带缓存的channel,也就是可以异步收发的. 不带缓存的channel,也就是同步收发的. 发送: • 向 nil channel 发送数据,阻塞. • 向 closed channel 发送数据,出错. • 同步发送: 如有接收者,交换数据.否则排队.阻塞. • 异步发送: 如有空槽,拷⻉贝数据到缓冲区.否则
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