这里网上的朋友已经介绍的很详细了,具体的链接已经无法找到了. 这里主要说几点本人在开发中遇到的问题: 1.漏单必须要处理,玩家花RMB购买的东西却丢失了,是绝对不能容忍的.所谓的漏单就是玩家已经正常付费,却没有拿到该拿的道具. 解决:只要购买成功,便将购买记录(receipt等账单信息)保存下来,然后将账单信息传送给我们游戏服务器,游戏服务器获得账单后,和苹果服务器验证,账单有效的话,回馈给游戏服务器处理,游戏服务器处理后,返回给游戏客户端处理,处理完毕,将本地保存的购买记录删除. 2.漏单的检