1.布尔型(boolean)变量默认值为false,byte.short.int.long为0,字符型为'\u0000'(空字符),浮点型(float double)为0.0,引用类型(String)为null. package cn.nxl2018; public class Test { private boolean bool; private byte bt; private short st; private char ch; private int i; private long l
基本用法 在ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采取变通的方法. function log(x,y){ y = y||'world'; console.log(x,y); } log('kkk');//kkk world 这种写法的缺点在于: 如果参数y赋值了,但是对应的布尔值为false,则该赋值不起作用.如果在调用函数的时候,传入的y参数是一个空字符串,那么y就会被修改为默认值. 避免这个问题,需要先判断一下:1.通过判断值是否等于undefined,2.判断arguments.
函数参数默认值 ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法. function log(x, y) { y = y || 'World'; console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello World 面代码检查函数log的参数y有没有赋值,如果没有,则指定默认值为World.这种写法的缺点在于,如果参
代码 // 基本数据类型(整型,浮点型,字符串型,布尔型)的默认值 package main import ( "fmt" ) func main() { var a int var b float32 var c bool var d string fmt.Printf("整型a的值为%v, 浮点型b的值为%v, 布尔型c的值为%v, 字符串型d的值为%v\n", a, b, c, d) // 整型a的值为0, 浮点型b的值为0, 布尔型c的值为false, 字符
默认值: 整型的默认值:0 浮点型的默认值:0字符串的默认值:"" //空布尔类型的默认值:false package mainimport "fmt" func main() { var a int //0 var b float32 //%f的输出是0.000000,%v的输出是0 var c float64 //%f的输出是0.000000,%v的输出是0 var isMarryied bool //false var name string //&quo