最近因为工作需要,学习了NLP的相关知识,简单动手实现了一下计算Edit Distance的算法,就是计算一个字符串要变成另一个字符串需要的代价,这其中采用Levenshtein方式,即规定一个插入和一个删除的代价是1,一次替换的代价是2. 简单的逻辑: 对于长度为M的字符串X,长度为N的字符串Y, Initialization: D(i,0)=i D(0,j)=j Recurrence Relation: for each i=1...M for each j=1...N D(i,j)=Min
ARCore中提供了根据屏幕坐标.视口大小及view. project矩阵计算从屏幕坐标发射一条射线的方法,此方法用于3D拾取. class Ray { public final Vector3f origin;//射线起点 public final Vector3f direction;//射线方向 public Ray(Vector3f origin, Vector3f direction) { this.origin = origin; this.direction = direction
Triangle Time Limit: 1000ms Memory Limit: 65536KB 64-bit integer IO format: %lld Java class name: Main Special Judge Submit Status PID: 27932 如图的三角形,三边边长分别为AB=a,BC=b,CA=c,并且AA’/AB=p1,BB’/BC=p2,CC’/CA=p3; 现在对于给定的a,b,c和p1,p2,p3,请你计算图中红黄绿三部分的面积.