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GPU中线程束的作用是什么
2024-10-11
CUDA线程、线程块、线程束、流多处理器、流处理器、网格概念的深入理解
一.与CUDA相关的几个概念:thread,block,grid,warp,sp,sm. sp: 最基本的处理单元,streaming processor 最后具体的指令和任务都是在sp上处理的.GPU进行并行计算,也就是很多个sp同时做处理 sm:多个sp加上其他的一些资源组成一个sm, streaming multiprocessor. 其他资源也就是存储资源,共享内存,寄储器等. warp:GPU执行程序时的调度单位,目前cuda的warp的大小为32,同在一个warp的线程,以不同数
浅谈线程池(中):独立线程池的作用及IO线程池
原文地址:http://blog.zhaojie.me/2009/07/thread-pool-2-dedicate-pool-and-io-pool.html 在上一篇文章中,我们简单讨论了线程池的作用,以及CLR线程池的一些特性.不过关于线程池的基本概念还没有结束,这次我们再来补充一些必要的信息,有助于我们在程序中选择合适的使用方式. 独立线程池 上次我们讨论到,在一个.NET应用程序中会有一个CLR线程池,可以使用ThreadPool类中的静态方法来使用这个线程池.我们只要使用QueueU
一天十道Java面试题----第三天(对线程安全的理解------>线程池中阻塞队列的作用)
这里是参考B站上的大佬做的面试题笔记.大家也可以去看视频讲解!!! 文章目录 21.对线程安全的理解 22.Thread和Runnable的区别 23.说说你对守护线程的理解 24.ThreadLocal的原理和使用场景 25.ThreadLocal内存泄漏问题,如何避免 26.并发.并行.串行 27.并发三大特性 28.为什么使用线程池?解释下线程池解释? 29.线程池处理流程 30.线程池中阻塞队列的作用?为什么是先添加队列而不是先创建最大线程? 21.对线程安全的理解 不是线程安全.应该是
详解线程池的作用及Java中如何使用线程池
服务端应用程序(如数据库和 Web 服务器)需要处理来自客户端的高并发.耗时较短的请求任务,所以频繁的创建处理这些请求的所需要的线程就是一个非常消耗资源的操作.常规的方法是针对一个新的请求创建一个新线程,虽然这种方法似乎易于实现,但它有重大缺点.为每个请求创建新线程将花费更多的时间,在创建和销毁线程时花费更多的系统资源.因此同时创建太多线程的 JVM 可能会导致系统内存不足,这就需要限制要创建的线程数,也就是需要使用到线程池. 一.什么是 Java 中的线程池? 线程池技术就是线程的重用技术,使
【并行计算-CUDA开发】CUDA线程、线程块、线程束、流多处理器、流处理器、网格概念的深入理解
GPU的硬件结构,也不是具体的硬件结构,就是与CUDA相关的几个概念:thread,block,grid,warp,sp,sm. sp: 最基本的处理单元,streaming processor 最后具体的指令和任务都是在sp上处理的.GPU进行并行计算,也就是很多个sp同时做处理 sm:多个sp加上其他的一些资源组成一个sm, streaming multiprocessor. 其他资源也就是存储资源,共享内存,寄储器等. warp:GPU执行程序时的调度单位,目前cuda的warp的大小
【CUDA 基础】5.6 线程束洗牌指令
title: [CUDA 基础]5.6 线程束洗牌指令 categories: - CUDA - Freshman tags: - 线程束洗牌指令 toc: true date: 2018-06-06 19:53:12 Abstract: 本文介绍线程束洗牌指令的用法 Keywords: 线程束洗牌指令 开篇废话 赶紧写博客,少说废话. 前面介绍了共享内存,常量内存,只读内存的使用,今天我们来研究一个比较特殊的机制,名字也很特殊,叫做线程束洗牌指令. 支持线程束洗牌指令的设备最低也要3.0以上,
【CUDA 基础】3.2 理解线程束执行的本质(Part I)
title: [CUDA 基础]3.2 理解线程束执行的本质(Part I) categories: CUDA Freshman tags: 线程束分化 CUDA分支 toc: true date: 2018-03-14 21:31:16 Abstract: 本文介绍CUDA执行模型最核心的部分,线程束的执行实质第一部分 Keywords: CUDA分支,线程束分化 开篇废话 我们前面已经大概的介绍了CUDA执行模型的大概过程,包括线程网格,线程束,线程间的关系,以及硬件的大概结构,例如SM的大
iOS中线程同步基本详解
为什么使用线程同步技术:多个线程是同时执行的 如果多个线程同时操作一个资源 会造成此资源的数据错乱 线程同步简介 线程同步,多条线程按顺序地访问某个资源 注意:此处的同步不是一起执行的意思 是一个一个按照顺序执行 一个执行完了 另一个才能执行 场景: 当多个线程同时访问一个资源的时候 会造成该资源的混乱 此时应使用线程同步 资源:Toilet男女共用 线程:peopleA.peopleB(女).peopleC 互斥锁,就是线程同步技术的体现 场景: 两个售票员售票 两个线程 名字分别是 售票员A
浅谈线程池(上):线程池的作用及CLR线程池
原文地址:http://blog.zhaojie.me/2009/07/thread-pool-1-the-goal-and-the-clr-thread-pool.html 线程池是一个重要的概念.不过我发现,关于这个话题的讨论似乎还缺少了点什么.作为资料的补充,以及今后文章所需要的引用,我在这里再完整而又简单地谈一下有关线程池,还有.NET中各种线程池的基础.更详细的内容就不多作展开了,有机会我们再详细讨论这方面的细节.这次,还是一个"概述"性质的,希望可以说明白这方面问题的一些概
ThreadPool 线程池的作用
相关概念: 线程池可以看做容纳线程的容器: 一个应用程序最多只能有一个线程池: ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池: 每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程: 线程池的作用: 线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率. 如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜.),况且我们还不能控制线程池中线程的开始.挂起.和中止.
Java中线程的实现:
Java中线程的实现: 一.线程简介: 实现的两种方式为: 1.Thread类 2.Runnable接口 都在java.lang中 都有共通的方法:public void run() 二.线程常用方法 线程启动:start() 线程睡眠:sleep() 线程抢占:join() 线程让步:yield() 三.线程实例 实例一:Thread类实现 class Xc extends Thread //创建线程所需要继承的类 { public void run() //run方
JavaSE中线程与并行API框架学习笔记——线程为什么会不安全?
前言:休整一个多月之后,终于开始投简历了.这段时间休息了一阵子,又病了几天,真正用来复习准备的时间其实并不多.说实话,心里不是非常有底气. 这可能是学生时代遗留的思维惯性--总想着做好万全准备才去做事.当然,在学校里考试之前当然要把所有内容学一遍和复习一遍.但是,到了社会里做事,很多时候都是边做边学.应聘如此,工作如此,很多的挑战都是如此.没办法,硬着头皮上吧. 3.5 线程的分组管理 在实际的开发过程当中,可能会有多个线程同时存在,这对批量处理有了需求.这就有点像用迅雷下载电视剧,假设你在同时
GPU的线程模型和内存模型
遇见C++ AMP:在GPU上做并行计算 Written by Allen Lee I see all the young believers, your target audience. I see all the old deceivers; we all just sing their song.– Marilyn Manson, Target Audience (Narcissus Narcosis) 从CPU到GPU 在<遇见C++ PPL:C++的并行和异步>里,我们介绍了如何使用
JAVA中线程同步方法
JAVA中线程同步方法 1 wait方法: 该方法属于Object的方法,wait方法的作用是使得当前调用wait方法所在部分(代码块)的线程停止执行,并释放当前获得的调用wait所在的代码块的锁,并在其他线程调用notify或者notifyAll方法时恢复到竞争锁状态(一旦获得锁就恢复执行). 调用wait方法需要注意几点: 第一点:wait被调用的时候必须在拥有锁(即synchronized修饰的)的代码块中. 第二点:恢复执
C++中 线程函数为静态函数 及 类成员函数作为回调函数
线程函数为静态函数: 线程控制函数和是不是静态函数没关系,静态函数是在构造中分配的地址空间,只有在析构时才释放也就是全局的东西,不管线程是否运行,静态函数的地址是不变的,并不在线程堆栈中static只是起了一个装饰的作用,所以二者并没有必然的关系 线程也是一种资源,是受系统调度的.因此,你必须要让系统知道你的线程的起始位置,即线程函数的指针.Window系统的接口(API)是C标准的,系统在启动线程时,需要直接得到线程的起始位置,因此你也必须向系统直接传递这样一个直接的函数指针,这与C++其它的
关于struts2中ActionContext类的作用
关于struts2中ActionContext类的作用有三个: 1.获取三大作用域对象及页面参数 2.是struts标签的上下文对象 3.ThreadLocal内装的就是ActionContext 怎么使用ActionContext类:获取作用域对象时使用 标签默认使用 线程安全底层默认使用 具体案例: import com.opensymphony.xwork2.ActionContext;public class FirstAction { private String name; p
java中线程池的几种实现方式
1.线程池简介: 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力. 假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间. 如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能. 一个线程池包括以下四个基本组成部分: 1.线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包
Java中线程同步的理解 - 其实应该叫做Java线程排队
Java中线程同步的理解 我们可以在计算机上运行各种计算机软件程序.每一个运行的程序可能包括多个独立运行的线程(Thread). 线程(Thread)是一份独立运行的程序,有自己专用的运行栈.线程有可能和其他线程共享一些资源,比如,内存,文件,数据库等. 当多个线程同时读写同一份共享资源的时候,可能会引起冲突.这时候,我们需要引入线程“同步”机制,即各位线程之间要有个先来后到,不能一窝蜂挤上去抢作一团. 同步这个词是从英文synchronize(使同时发生)翻译过来的.我也不明白为什么要用这个很
Java并发编程中线程池源码分析及使用
当Java处理高并发的时候,线程数量特别的多的时候,而且每个线程都是执行很短的时间就结束了,频繁创建线程和销毁线程需要占用很多系统的资源和时间,会降低系统的工作效率. 参考http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html 由于原文作者使用的API 是1.6 版本的,参考他的文章,做了一些修改成 jdk 1.8版本的方法,涉及到的内容比较多,可能有少许错误. API : jdk1.8.0_144 ThreadPoolExecutor类 Java中线
沉淀再出发:java中线程池解析
沉淀再出发:java中线程池解析 一.前言 在多线程执行的环境之中,如果线程执行的时间短但是启动的线程又非常多,线程运转的时间基本上浪费在了创建和销毁上面,因此有没有一种方式能够让一个线程执行完自己的任务之后又被重复使用呢?线程池的出现就是为了解决这个问题.到了现在,我们知道的池已经有很多了,比如IP池,在NAT协议中使用,比如缓存机制,其实本质上就是重复利用已经产生的资源,从而减少对新资源的使用,以此来缓解对内存和CPU的压力,或者加快执行的效率. 二.线程池的基本理解 2.1.线程池的概念
JVM中线程状态转换图
JVM中线程的状态转换图 线程在一定条件下,状态会发生变化.线程一共有以下几种状态: 1.新建状态(New):新创建了一个线程对象. 2.就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于“可运行线程池”中,变得可运行,只等待获取CPU的使用权.即在就绪状态的进程除CPU之外,其它的运行所需资源都已全部获得. 3.运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码. 4.阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因
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