HTML5 中的 Canvas 对文本的渲染(fillText,strokeText)性能都不太好,比如设置字体(font).文本旋转(rotation),如果绘制较多的文本时,一些交互操作会手动很大的影响,操作起来没那么顺畅,体验将会极其差,这不是我们想要的结果,再进一步和图片的绘制进行比较比较,你会发现,绘制图片和绘制文本在性能上不是一个等级的,在性能上绘制图片会好太多. 我们今天就来谈谈 HT for Web 性能相关的问题.在 HT 中,有很多地方可以设置文本,每个节点上面都可以设置两个