//IO系列测试源码(需要自取) using System; using System.CodeDom; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.IO.Compression; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace IO { class Program { static void Main(s
什么是事务传播机制 事务的传播机制,顾名思义就是多个事务方法之间调用,事务如何在这些方法之间传播. 举个例子,方法 A 是一个事务的方法,方法 A 执行的时候调用了方法 B,此时方法 B 有无事务以及是否需要事务都会对方法 A 和方法 B 产生不同的影响,而这个影响是由两个方法的事务传播机制决定的. 传播属性 Propagation 枚举 Spring 对事务的传播机制在 Propagation 枚举中定义了7个分类: REQUIRED 默认 SUPPORTS 支持 MANDATORY 强制 R
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/49363241 作者:cartzhang 开始: 关于Unity 5 中的例子缩放,搜索了半天竟然还有人说: As far as I know that is not possible to do from code. 然后到官方找来了插件 https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/co