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2024-11-03
201871010101-陈来弟《面向对象程序设计(JAVA)》 第13周学习总结
201871010101-陈来弟<面向对象程序设计(JAVA)> 第13周学习总结 实验十一 图形界面事件处理技术 实验时间 2019-11-22 第一部分:理论知识 一.事件处理 1.事件源:能够产生事件的对象都可以成为事件源,如文本框,按钮等.一个事件源是一个能够注册监听器并向监听器发送事件对象的对象. 2.事件监听器:事件监听器对象接收事件源发送的通告(事件对象),并对发生的事件作出响应.一个监听器对象就是一个实现了专门监听器接口的类实例,该类必须实现接口中的方法,这些方法当事件发生时,
snr ber Eb/N0之间的区别与联系
信噪比(S/N)是指传输信号的平均功率与加性噪声的平均功率之比,载噪比(C/N)指已经调制的信号的平均功率与加性噪声的平均功率之比,它们都以对数的方式来计算,单位为dB. 对同一个传输系统而言,载噪比要比信噪比大,两者之间相差一个载波功率.当然载波功率与传输信号功率相比通常都是很小的,因而载噪比与信噪比在数值上十分接近. 在调制传输系统中,一般采用载噪比指标:而在基带传输系统中,一般采用信噪比指标. 在数字通信系统中,我们经常会遇到表示信号与噪声间强弱关系的参数---Eb/N0,由于在系统
【转】SNR , Eb/N0 , Es/N0区别与联系
原文地址:http://www.360doc.com/content/16/0505/23/532901_556620735.shtml 通信方向在做仿真时经常用到信噪比这个参数,而对于不同形式的信号所用到的信噪比的形式往往不同,所以有必要信噪比这一概念做深入的区分,避免混淆. 首先明确几个符号的意义 : S:信号的平均功率 N: 噪声的平均功率 Eb: 每bit信号能量 N0:噪声的功率谱密度 Es:信号(符号)的能量 Rb:传信率(每秒传输的bit数) W: 信号带宽 T: 符号周期 Ts:
【MATLAB】对离散采样信号添加高斯白噪声(已知Eb/N0)
(1)首先计算已知信号序列(采样之后得到的信号)的平均功率.该序列在第n个点处的功率为: 如果已知的信号序列中的总共的点数为N个,则该序列的平均功率为: 在MATLAB中求平均功率的方法是: Pav=sum(x.^2)/length(x); (2)第二步是求单个符号的能量.能量的定义是功率乘以时间.对于单个符号来说,因为已经被采样了,每个符号可能对应多个采样点.因此,此处需要已知符号速率. 每个符号的能量为: 在MATLAB中求单位符号能量的方法是: Eb=sum(x.^2)/(length(x
[C#] 走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作
走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作 [博主]反骨仔 [原文地址]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5877042.html 序 这是继<开始接触 async/await 异步编程>.<走进异步编程的世界 - 剖析异步方法>后的第三篇.主要介绍在 WinForm 中如何执行异步操作. 目录 在 WinForm 中执行异步操作 在 WinForm 中使用异步 Lambda 表达式 一个完整的 WinForm 程序 另一种异步方式 -
SQL Server 扩展事件(Extented Events)从入门到进阶(2)——在GUI中创建基础扩展事件
本文属于 SQL Server 扩展事件(Extented Events)从入门到进阶 系列 第一篇文章中提到了如何在Profiler中创建跟踪(trace),并以服务器端(server-side)跟踪方式运行以便在服务器上创建实际跟踪文件.接着把跟踪定义转换到扩展事件的CREATE EVENT SESSION脚本中. 上一篇文章可以成为你从SQL Trace通往扩展事件(Extented Events/xEvents,为后续编写方便,本人尽可能使用xEvents替代扩展事件)的桥梁.同时,上文
【PyQt5-Qt Designer】在GUI中使用pyqtgraph绘图库
pyqtgraph绘图库 1.1 简介: pyqtgraph是Python平台上一种功能强大的2D/3D绘图库,相对于matplotlib库,由于内部实现方式上,使用了高速计算的numpy信号处理库以及Qt的GraphicsView框架, 因此,它在大数据量的数字处理和快速显示方面有着巨大的优势,它适合于需要快速绘图更新.视频或实时交互性的操作场合. 另外,它不仅为各种数据提供了快速可交互式的图形显示,同时也提供了用于快速开发应用程序的各种小工具,如属性树.流程图等小部件,在数学.科学和工程领域
Python GUI中 text框里实时输出
首先GUI中不同函数的局部变量的问题. 发现不同button定义的函数得到的变量无法通用. 通过global 函数内的变量可以解决这个问题 def openfiles2(): global s2fname s2fname = filedialog.askopenfilename(title='打开S2文件', filetypes=[('S2out', '*.out'), ('All Files', '*')]) text.insert(tkinter.END, 'S2打开成功\n'+s2fnam
AWT提供了Java Applet 和Java Application中可用的用户图形界面 GUI 中的基本组件
AWT提供了Java Applet 和Java Application中可用的用户图形界面 GUI 中的基本组件( component s). 由于Java是一种独立于平台的 程序设计语言 ,但GUI却往往是依赖于特定平台的,Java采用了相应的技术使得AWT能提供给应用程序独立于机器平台的接口,这保证了同一程序的GUI在不同机器上运行具有类似的外观(不一定完全一致). package TomAwt; import java.applet.Applet; import java.awt.*; p
浅谈JAVA GUI中,AWT与Swing的区别、联系及优缺点
浅谈JAVA GUI中,AWT与Swing的区别.联系及优缺点 A.区别 1.发布的时间 AWT是在JDK 1.0版本时提出的 Swing是在AWT之后提出的(JAVA 2) 2. ”重量” AWT是重量级组件,因为用了大量的Windows函数 Swing是轻量级组件,压根没用Windows函数 3.可支持平台 AWT只能在Windows平台下执行 Swing可以在任意平台执行 4.使用人数 Swing>AWT 原因:java的可移植性受到很多程序员的青睐. B.联系 1.都是Java图形用户界
走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作
转载:https://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5877042.html 走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作 [博主]反骨仔 [原文地址]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5877042.html 序 这是继<开始接触 async/await 异步编程>.<走进异步编程的世界 - 剖析异步方法>后的第三篇.主要介绍在 WinForm 中如何执行异步操作. 目录 在 WinForm 中执行异步操作 在
sap gui中打断点,进入不了断点
1: 当abap development tool 打开时,会影响sap gui中的断点进入. 2: 需要sap gui和abap development tool 都关闭,重新进入sap gui打断点.才会进入断点.
【原创】在RT1050 LittleVgl GUI中嵌入中文输入法框架
时隔一年多终于又冒泡了,哎,随着工作越来越忙,自己踏实坐下来写点东西真是越来越费劲,这篇文章也是准备了好久好久才打算发表出来(不瞒大家,东西做完好久了,文章憋了一年了,当真"高产"出,咳咳),本来想着好久不见该好好扯点儿闲皮捞点儿闲嗑,结果儿子跑来旁边唠唠叨叨的把我灵感都整没了...最近国内疫情严重,还有东航的事件,再回首身边家人朋友同事,真心感谢静好的岁月以及负重前行的人,希望疫情早点结束,待到春花浪漫时,生活处处有生机,不多说了,talk is cheap, let's writi
Unity3D GUI中的图片跟随鼠标旋转脚本
var Mid : Texture2D; var mouse : Texture2D; //鼠标图片 var mousePs = Vector2.zero; //鼠标的位置 private var angle : float; function Update () { mousePs = Input.mousePosition;//获取鼠标位置 angle = 180 - Mathf.Atan2(mousePs.x - 250, Screen.height -mousePs.y - 250) *
3.Qt GUI中一些操作记录
一.如何在Widget中利用代码添加背景图片 this->setAutoFillBackground(true); // QPalette palette = this->palette(); palette.setBrush(QPalette::Window, QBrush(QPixmap(":/images/bg2.jpg").scaled(// 缩放背景图. this->size(), Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTrans
Unity3D GUI中的图片尾随鼠标旋转脚本
var Mid : Texture2D; var mouse : Texture2D; //鼠标图片 var mousePs = Vector2.zero; //鼠标的位置 private var angle : float; function Update () { mousePs = Input.mousePosition;//获取鼠标位置 angle = 180 - Mathf.Atan2(mousePs.x - 250, Screen.height -mousePs.y - 250) *
爬取指定网页的源代码显示在GUI中
建立一个GUI图形界面用来用来输入网址和代码显示的区域 #encoding=utf-8 __author__ = 'heng' #创建一个可以抓取输入网址源代码的GUI from urllib2 import urlopen import wx #建立爬取网页的函数 def capture(event): webpage = urlopen(the_URL.GetValue()) contents.SetValue(webpage.read()) webpage.close() #首先建立图形界
OFDM通信系统的MATLAB仿真(1)
由于是第一篇博客,想先说点废话,其实自己早就想把学到的一些东西总结成文章随笔之类的供自己复习时查看的了.但是一是觉得自己学的的不够深入,总结也写不出什么很深刻的东西:二是觉得网上也有海量的资料了,需要时查一查根本不需要自己写.但是恰恰也是网上的资料过于庞大,良莠不齐,导致每次都如海水一样的知识涌入脑中,最后也如走马观花一般了了看下,知识吸收率低的惊人.现在也准备改变一下观念,尽量把自己学过的东西归纳整理,以随笔的形式发出来,可能有些地方我还不能理解作者的做法,我也会记录出来,懂的地方解释清楚,不
Java GUI编程中AWT/swing/SWT的优缺点
http://www.cnblogs.com/dugang/archive/2010/10/22/1858478.html AWT AWT是Abstract Window Toolkit(抽象窗口工具包)的缩写,是SUN专门针对Java GUI编程提供的最早的也是最初的开发工具包,用来建立和设置Java图形用户界面,这个工具包提供了一套与本地图形界面交互的接口.AWT 中的图形函数与操作系统所提供的图形函数之间有着一一对应的关系(peers).也就是说,当我们利用 AWT 来构件图形用户界面的时
git图像化界面GUI的使用
GIT学习笔记 一. 基础内容 1.git是一个版本控制软件,与svn类似,特点是分布式管理,不需要中间总的服务器,可以增加很多分支. 2.windows下的git叫msysgit,下载地址https://git-for-windows.github.io/或者https://git-scm.com/download/win 3.git只是终端操作,可以使用一个图形化管理界面,有了图像化界面TortoiseGit,可以像SVN一样标识出哪个文件夹是用来同步的,哪些是需要上传的.下载
在 Linux 中使用 Git 及其 和 Eclipse 的集成
##参考资料## 我是通过阅读<Pro Git>这本书学习 Git 的,我读的时候还是第一版的英文版,现在已经出第二版了,而且英文版和中文版都有.英文第二版的地址是 [https://git-scm.com/book/en/v2](https://git-scm.com/book/en/v2),中文第二版的地址是[https://git-scm.com/book/zh/v2](https://git-scm.com/book/zh/v2).想看第一版的话把地址中的`v2`改成`v1`就可以了.
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