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GUI的setBounds
2024-10-20
Swing-setBounds()用法-入门
先看API: public void setBounds(Rectangle r) 移动组件并调整其大小,使其符合新的有界矩形 r.由 r.x 和 r.y 指定组件的新位置,由 r.width 和 r.height 指定组件的新大小 参数: r - 此组件的新的有界矩形 从API来看,该方法的作用相当于setLocation()与 setSize()的总和.在实际使用时,需将容器的layout设置为null,因为使用布局管理器时,控件的位置与尺寸是由布局管理器来分配的.需要注意的是,这时必须手动
6.JAVA之GUI编程Action事件
功能:单击一个按钮实现关闭窗口: import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class StudyAction { // 定义该图形所需的组件的引用 private Frame f; private Button but; StudyAction() { init(); } // 对图形用户界面初始化 public void init() { f = new Frame("窗口——by星云"); // 对Frame进行基本设置
7.JAVA之GUI编程鼠标事件
鼠标事件: 功能: 1.基本窗体功能实现 2.鼠标移动监听,当鼠标移动到按钮上时,触发打印事件. 3.按钮活动监听,当按钮活动时,触发打印事件. 4.按钮被单击时触发打印事件. 源码如下: import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import
8.JAVA之GUI编程键盘码查询器
程序使用说明: 1.本程序由于是java代码编写,所以运行需安装jdk并配置好环境变量. 2. 复制java代码到记事本内,另存为Keyboard_events.java: 3.复制批处理代码到记事本内,另存为运行.bat. 4.双击运行.bat批处理即可执行,当前窗体必须为软件界面才能查询. 批处理代码: @echo off javac Keyboard_events.java java Keyboard_events @pause del *.class Java代码: import jav
9.JAVA之GUI编程列出指定目录内容
代码如下: /*列出指定目录内容*/ import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.TextArea; import java.awt.TextField; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowAd
10.JAVA之GUI编程弹出对话框Dialog
在上节基础上添加对话框显示错误信息. 代码如下: /*弹出对话框显示错误信息,对话框一般不单独出现,一般依赖于窗体.*/ /*练习-列出指定目录内容*/ import java.awt.Button; import java.awt.Dialog; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.Label; import java.awt.TextArea; import java.awt.TextField
11.JAVA之GUI编程菜单
功能:添加菜单组件 知识总结: 代码如下: import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.Menu; import java.awt.MenuBar; import java.awt.MenuItem; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowAda
12.JAVA之GUI编程打开与保存文件
功能:java图形用户界面开发,练习打开保存文件 代码如下: import java.awt.FileDialog; import java.awt.Frame; import java.awt.Menu; import java.awt.MenuBar; import java.awt.MenuItem; import java.awt.TextArea; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListen
13.JAVA之GUI编程将程序打包jar
jar基本命令: 目标:将下列MyMenuDemo.java代码打包成jar. 方法如下: 1.把java代码放到d:\myclass目录下. 2.按下快捷键ctrl+r,打开运行窗口,输入cmd后回车. 3.输入"d:"后按下回车键,进入D盘根目录. 4.输入命令:cd myclass,按下回车键. 5.编译java源码文件,输入命令javac MyMenuDemo.java,之后按下回车键执行命令. 之后删除源码MyMenuDemo.java文件. 6.编写配置信息1.txt,内容
二十二、Java基础--------GUI入门
在java学习过程中GUI是一个比较特殊的知识体系(笔者对安卓不是很了解),似乎在为安卓的学习做着准备,本文将将展示一个综合案例. 创建一个类似于记事本的程序,包含打开与保存功能. package GUI; import java.awt.FileDialog; import java.awt.Frame; import java.awt.Menu; import java.awt.MenuBar; import java.awt.MenuItem; import java.awt.TextAr
第十一章 GUI 上
第11章 GUI程序设计 11.1 JFC简介 JFC(Java Foundation Class) 作为CUI(Graphic User Interface)设计的基础.JFC包含AWT(Abstract Window Toolkit),Swing和Java2D Swing相对于AWT的优点: 1:Swing不在依赖于运行时的本地组件,它完全是用Java编写的,从而解决了AWT中存在的可移植的问题 2:Swing具有可拔插的外观风格,即通过在几种预先配置好的外观风格中进行选择,可以让GUI程
java 24 - 1 GUI之GUI的概述和基本代码
GUI(图形用户界面) GUI和CLI的区别: GUI Graphical User Interface(图形用户接口). 用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观. CLI Command line User Interface (命令行用户接口) 就是常见的Dos命令行操作. 需要记忆一些常用的命令,操作不直观. 举例: 比如:创建文件夹,或者删除文件夹等 awt和swing包的概述(重量级或轻量级是看它与系统的关系的联系程度来区分) java.awt:Abstract Win
黑马程序员——【Java基础】——GUI(图形用户界面)
---------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 一.概述 1.GUI(GraphicalUser Interface):又称图形用户界面,是计算机用户与计算机交互的一种方式. 2.用户与计算机交互的方式有两种:GUI和CLI. (1)GUI(Graphical User Interface):图形用户接口,用图形方式,来显示计算机操作界面,方便直观. (2)CLI(Command LineUser Interface):命令行用户接口,即常见的Dos
黑马程序员——JAVA基础之GUI
-----Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- GUI(图形用户界面) GUI • Graphical User Interface(图形用户接口). • 用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直 观. CLI • Command line User Interface (命令行用户接口) • 就是常见的Dos命令行操作. • 需要记忆一些常用的命令,操作不直观. Java为GUI提供的对象都存在java.Awt
四则运算GUI版本
要求:用户界面新增支持 Windows GUI,同时保留原有命令行下所有功能.提示: 先测试驱动开发,然后重构代码,以GUI为目标修改"核心"函数,把与GUI/Console相关的部分提取出来在原来实现四则运算的基础上通过java中的Swing组件实现了GUI版本GUI的实现代码如下 public class CalMachineSwingBuild extends JFrame { private JPanel contentPane; private JComboBox combo
Java之线程———GUI线程(包含打字游戏和计时器俩个GUI实列)
当java程序包含图形用户界面(GUI)时,Java虚拟机在运行应用程序时会自动启动更多的线程,其中有两个重要的线程:AWT-EventQuecue 和 AWT-Windows. AWT-EventQuecue 线程负责处理GUI事件,AWT-EventQuecue线程负责将窗体或组件绘制到桌面.JVM保证各个线程都有使用CPU资源的机会. 样列: package tes; import java.awt.Color; import java.awt.FlowLayout; import jav
core java 8~9(GUI & AWT事件处理机制)
MODULE 8 GUIs--------------------------------GUI中的包: java.awt.*; javax.swing.*; java.awt.event.*; 要求:1)了解GUI的开发流程:2)掌握常用的布局管理器 开发GUI图形界面的步骤-------------------------------1.选择容器 1)Frame容器 有缩小/最大化/关闭等按钮,顶层容器 2)Dialog对话框 通常依赖于容器,不单独出现 3)Applet 依赖于浏览器的支持
黑马程序员_<<GUI(图形用户界面)--------1>>
--------------------ASP.Net+Android+IOS开发..Net培训.期待与您交流! -------------------- 1. GUI图形用户界面 1.简述 Graphical Interface(图形化用户接口),用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样方便更直观. 2.CLI:Command Userainterface(命令行用户接口) 就是常见的Dos命令操作 3.Java为GUI提供了对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中 Aw
黑马程序员_<<GUI(图形用户管理)-----2>>
--------------------ASP.Net+Android+IOS开发..Net培训.期待与您交流! -------------------- 8.对话框 对列出目录内容增加了对话框提示,当输入不正确的路径后,报出异常,用对话框提示.同时当点击转到也能执行,或者是按回车键. 自定义类,定义了对话框. package www.fuxi.GUI; import java.awt.Button; import java.awt.Dialog; import java.awt.FlowLay
gui组件
//guI; graphics user interfaceimport javax.swing.*;import java.awt.*; public class Main { public static void main(String[] args) { JFrame f = new JFrame(); f.setTitle("main"); //f.setSize(300,400); f.setBounds(20,30,300,400); f.setVisible(true);
JAVA之GUI编程ACTION事件
package GUI; import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; public class Stud
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