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h264报文 DTS PTS 字段 偏移量
2024-11-04
H264系列(9):H264中的时间戳(DTS和PTS)
(1)Ffmpeg中的DTS 和 PTS H264里有两种时间戳:DTS(Decoding Time Stamp)和PTS(Presentation Time Stamp). 顾名思义,前者是解码的时间,后者是显示的时间.要仔细理解这两个概念,需要先了解FFmpeg中的packet和frame的概念. FFmpeg中用AVPacket结构体来描述解码前或编码后的压缩包,用AVFrame结构体来描述解码后或编码前的信号帧. 对于视频来说,AVFrame就是视频的一帧图像.这帧图像什么时候显示给用户
UDP与TCP报文格式,字段意义
UDP报文 1.UDP有两个字段:数据字段和首部字段. 首部字段 首部字段很简单,只有8个字节,由4个字段组成,每个字段的长度都是两个字节. 1)源端口:源端口号.在需要对方回信时选用.不需要时可用全0. 2)目的端口:目的端口号.这在终点交付报文时必须要使用到. 3)长度: UDP用户数据报的长度,其最小值是8(仅有首部). 4)校验和:检测UDP用户数据报在传输中是否有错.有错就丢弃. 2.要注意的地方 UDP首部中校验和的计算方法有些特殊.在计算校验和时,要在UDP用户数据报之前增
oracle 正则查询json返回报文中某个字段的值
接口返回报文为json 格式,如下: {"body":{"businessinfo":{"c1rate":"25.00","c2rate":"0.00","c4rate":"0.00","c5rate":"0.00","c6rate":"6.00","c8ra
AV时间戳dts,pts。从ffmpeg解码过程看过来。
解码过程中,dts由媒体流读入的包推动(解码包中的dts标记),dts在前进.pts是在dts前进到某处(截点)而进行动作的标记. 物理时间自然流逝,dts可以被控制同步与物理时间同一脚步节奏,也可以不. 一个节目的各条流(一般就一视频一音频,再加一字幕)共同参照dts. 流的各帧正确在物理世界呈现,pts必须参照物理时间与物理时间同步. 上图是mp4文件的解码,由于P,B要参考I,B需要正向参考P,所以某一帧被解码呈现的时候,已经被安排读入前前后后的几帧(这里的帧不专指主帧),所以pts会编排
RENIX报文两个字段嵌套变化——网络测试仪实操
RENIX软件如何实现报文中两个字段嵌套变化,以下为您实操讲解详细步骤. 1.打开Renix软件,连接机框并预约测试端口: 2.创建一条RAW流量(Binding流量也可以,这里用RAW流做例子) 3.增加UDP头 4.设置目的IP,递增10个,步长为1,Stream Type选择InterModifier 5.设置UDP目的端口号,递增10个,步长为1,Steam Type 选择IntraModifier 6.在Preview中查看报文信息, 可以看到目的端口号递增10后,目的IP递增1. 一
ANSI C中取得结构体字段偏移量的常用方法
来自http://blog.chinaunix.net/u2/62910/showart_492571.html 假设在ANSI C程序中定义了一个名为MyStruct的结构类型,其中有一个名为MyField的字段,如何取得它在结构体中的偏移? typedef struct MyStruct_tag{ // some fields ... long MyField; // other fields ...} MyStruct; 最容易想到的方法应该与如下代码差不多: size_t GetO
Mpeg-2的同步及时间恢复--STC,PCR,DTS,PTS
http://blog.csdn.net/hice1226/article/details/6717354 Mpeg-2的同步及时间恢复--STC,PCR,DTS,PTS 摘要:Mpeg-2同步及时间恢复在编码.传输和解码中占有重要的地位,它不仅直接影响视音频的解码质量,还是衡量整个传输网络优劣的重要指标.本文将从原理上介绍Mpeg-2同步及时间恢复方法,并给出PCR测量的几个项目. 关键字:STC,PCR,DTS,PTS 一.引言 Mpeg-2用于视音频同步以及系统时钟恢复的时间标签分别在ES
视频中的DTS与PTS的理解
原文地址:http://blog.itpub.net/30004768/viewspace-1338882/ DTS(解码时间戳)和PTS(显示时间戳)分别是解码器进行解码和显示帧时相对于SCR(系统参考)的时间戳.SCR可以理解为解码器应该开始从磁盘读取数据时的时间.mpeg文件中的每一个包都有一个SCR时间戳并且这个时间戳就是读取这个数据包时的系统时间.通常情况下,解码器会在它开始读取mpeg流时启动系统时钟(系统时钟的初始值是第一个数据包的SCR值,通常为0但也可以不从0开始). DTS
(转自)视频流中的DTS/PTS到底是什么;
翻译了一下: Q:hi,这可能是一个弱智问题,但是当我使用bbMEG1.24beta17编码时,一直以来总是遇到这个下溢的问题.我从日志文件中得到的唯一启示就是我应该更改mux率...但是帮助文档却说将mux率设置为0可以强制其值由编码器来计算.有谁知道我应该设置什么值么?能有人准确的描述一下什么是PTS/DTS么?我一直使用一款SigmaDesigns NS2000卡来播放,却还没有看到我的视频效果... ###Input informationVideo:width: 720, heigh
transcode_step()在转码过程中对pts、dts、duration的处理
对pts.dts.duration的处理主要集中在两大函数里面 1.process_input()读入数据并处理,放到滤镜里面 2.reap_filters()从滤镜读出数据,处理后写入文件 process_input()中对时间的处理 获取数据包 ret = get_input_packet(ifile, &pkt);11通过这条语句实际里面调用 return av_read_frame(f->ctx, pkt);11将读取到的帧放到pkt中. 处理获取的pkt中的时间 //如果pkt.d
(转)SCR, PCR, ESCR, PTS, DTS
1. SCR SCR是存在于PS中的,即PS的pack里面的一个field.他用来指定这个PS的pack期望的到达decoder的时间. 2. ESCR ESCR是位于PES里面的,即PES的header里面可能会有,当PES的packet要表示一个PES stream的时候,PES packet里面的ESCR就表示这个PES packet的所期望的到达decoder的时间. 3.PCR PCR是TS里面的,即TS packet的header里面可能会有,他用来指定所期望
HTTP协议图--HTTP 报文首部之首部字段(重点分析)
1.首部字段概述 先来回顾一下首部字段在报文的位置,HTTP 报文包含报文首部和报文主体,报文首部包含请求行(或状态行)和首部字段. 在报文众多的字段当中,HTTP 首部字段包含的信息最为丰富.首部字段同时存在于请求和响应报文内,并涵盖 HTTP 报文相关的内容信息.使用首部字段是为了给客服端和服务器端提供报文主体大小.所使用的语言.认证信息等内容. 2.首部字段结构 HTTP 首部字段是由首部字段名和字段值构成的,中间用冒号“:”分隔. 另外,字段值对应单个 HTTP 首部字段可以有多个值.
RTP协议全解析(H264码流和PS流)
转自:http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305 写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个比较全面的解析, 其中借鉴了很多文章,我都列在了文章最后,在此表示感谢. 互联网的发展离不开大家的无私奉献,我决定从我做起,希望大家支持. 1.RTP Header解析 图1 1) V:RTP协议的版本号,占2位,当前协议版本号为2 2) P:填充标志,占1位,如果P=
(转)RTP协议全解(H264码流和PS流)
写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个比较全面的解析, 其中借鉴了很多文章,我都列在了文章最后,在此表示感谢. 互联网的发展离不开大家的无私奉献,我决定从我做起,希望大家支持. 原创不易,转载请附上链接,谢谢http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305 1.RTP Header解析 图1 1) V:RTP协议的版本号,占2位,当前协议版本号为2 2) P:
RTP协议全解(H264码流和PS流)
写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个比较全面的解析, 其中借鉴了很多文章,我都列在了文章最后,在此表示感谢. 互联网的发展离不开大家的无私奉献,我决定从我做起,希望大家支持. 原创不易,转载请附上链接,谢谢http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305 1.RTP Header解析 图1 1) V:RTP协议的版本号,占2位,当前协议版本号为2 2) P:
(转)从海康7816的ps流里获取数据h264数据
海康7816使用ps流来封装h.264数据,这里使用的解码器无法识别ps流,因此需要将h264数据从ps流里提取出来 对于ps流的规定可以参考13818-1文档 这里从7816里获取到一些数据取样 00 00 01 BA 44 73 26 B8 34 01 00 00 03 FE FF FF 00 00 00 0100 00 01 BC00 5A E0 FF 00 24 40 0E 48 4B 00 01 0D AF C5 D3 E0 07 FF FF FF FF 41 12 48 4B 00
H264 TS/ES
ES流(Elementary Stream): 也叫基本码流,包含视频.音频或数据的连续码流. PES流(Packet Elementary Stream): 也叫打包的基本码流, 是将基本的码流ES流根据需要分成长度不等的数据包, 并加上包头就形成了打包的基本码流PES流. TS流(Transport Stream): 也叫传输流, 是由固定长度为188字节的包组成, 含有独立时基的一个或多个program, 一个program又可以包含多个视频.音频.和文字信息的ES
(转) 解密H264、AAC硬件解码的关键扩展数据处理
出自:http://blog.itpub.net/30168498/viewspace-1576794/ 通过上一篇文章,我们用ffmpeg分离出一个多媒体容器中的音视频数据,但是很可能这些数据是不能被正确解码的.为什么呢?因为在解码这些数据之前,需要对解码器做一些配置,典型的就是目前流行的高清编码“黄金搭档”组合H264 + AAC的搭配.本文将讲述H264和AAC的关键解码配置参数的解析,如果没有这些配置信息,数据帧往往不完整,导致了解码器不能解码. H264的配置信息解析 前面
结合Wireshark捕获分组深入理解TCP/IP协议栈之TCP协议(TCP报文格式+三次握手实例)
摘要: 本文简单介绍了TCP面向连接理论知识,详细讲述了TCP报文各个字段含义,并从Wireshark俘获分组中选取TCP连接建立相关报文段进行分析. 一.概述 TCP是面向连接的可靠传输协议,两个进程互发数据之前需要建立连接,这里的连接只不过是端系统中分配的一些缓存和状态变量,中间的分组交换机不维护任何连接状态信息.连接建立整个过程如下(即三次握手协议): 首先,客户机发送一个特殊的TCP报文段: 其次,服务器用另一个特殊的TCP报文段来响应: 最后,客户机再用第三个特殊报文段
TCP报文格式+UDP报文格式+MAC帧格式
TCP和UDP的区别: 1)TCP是面向连接的,而UDP是无连接的 2)TCP提供可靠服务,而UDP不提供可靠服务,只是尽最大努力交付报文 3)TCP面向字节流,TCP把数据看成一串无结构的字节流,而UDP是面向报文的(UDP数据报+IP头部=IP数据报) 4)TCP有拥塞控制,UDP没有拥塞控制 5)TCP只提供点对点通信,而UDP提供点对点,点对多点,多点对多点的通信 6)TCP提供的是全双工的可靠信道,而UDP提供的是不可靠信道 7)TCP的首部开销有20个字节,而UDP的首部开销只有8个
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