首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
h5怎么做首屏渲染优化
2024-11-02
移动 H5 首屏秒开优化方案探讨
转载bang大神文章,原文<移动 H5 首屏秒开优化方案探讨>,此文仅仅用做自学与分享! 随着移动设备性能不断增强,web 页面的性能体验逐渐变得可以接受,又因为 web 开发模式的诸多好处(跨平台,动态更新,减体积,无限扩展),APP 客户端里出现越来越多内嵌 web 页面(为了配上当前流行的说法,以下把所有网页都称为 H5 页面,虽然可能跟 H5 没关系),很多 APP 把一些功能模块改成用 H5 实现. 虽然说 H5 页面性能变好了,但如果没针对性地做一些优化,体验还是很糟糕的,主要两部
vue 首屏渲染优化 -- 这个不错
这篇文章分享了从遇到前端业务性能问题,到分析.解决并且梳理出通用的Vue 2.x 组件级懒加载解决方案(Vue Lazy Component )的过程. 初始加载资源过多 问题起源于我们的一个页面,下面是这个页面的截图和初次请求的瀑布图. 初始加载的时候,一共请求了155个资源,请求的瀑布图就快要和页面一样长了
腾讯优测优分享 | 探索react native首屏渲染最佳实践
腾讯优测是专业的移动云测试平台,旗下的优分享不定时提供大量移动研发及测试相关的干货~ 此文主要与以下内容相关,希望对大家有帮助. react native给了我们使用javascript开发原生app的能力,在使用react native完成兴趣部落安卓端发现tab改造后,我们开始对由react native实现的界面进行持续优化.目标只有一个,在享受react native带来的新特性的同时,在体验上无限逼近原生实现. 作为一名前端开发,本文会从前端角度,探索react native首屏渲染最
探索react native首屏渲染最佳实践
文 / 腾讯 龚麒 0.前言 react native给了我们使用javascript开发原生app的能力,在使用react native完成兴趣部落安卓端发现tab改造后,我们开始对由react native实现的界面进行持续优化.目标只有一个,在享受react native带来的新特性的同时,在体验上无限逼近原生实现.作为一名前端开发,本文会从前端角度,探索react native首屏渲染最佳实践. 1.首屏耗时计算方法 1.1我们关注的耗时 优化首屏渲染耗时,需要先定义首屏耗时的衡量方法.
Vue首屏性能优化组件
Vue首屏性能优化组件 简单实现一个Vue首屏性能优化组件,现代化浏览器提供了很多新接口,在不考虑IE兼容性的情况下,这些接口可以很大程度上减少编写代码的工作量以及做一些性能优化方面的事情,当然为了考虑IE我们也可以在封装组件的时候为其兜底,本文的首屏性能优化组件主要是使用IntersectionObserver以及requestIdleCallback两个接口. 描述 先考虑首屏场景,当做一个主要为展示用的首屏时,通常会加载较多的资源例如图片等,如果我们不想在用户打开时就加载所有资源,而是希望
react 首屏性能优化
首屏优化点:1.加载包(bundle.js)文件的大小,越小,首屏渲染速度越快 (按需加载) 2.优先渲染用户直观看到的页面部分(懒加载) 技术点:react-loadable . react-lazyload import React,{Component} from "react" import {Link} from "react-router-dom" import LazyLoad from 'react-lazyload'; //懒加载依赖 import
[ios]离屏渲染优化
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NTIyNTUyMQ==&mid=2709544818&idx=1&sn=62d0d2e9a363d250beb2d6887dca54b3&scene=0&key=b28b03434249256bb3a6b7bd2f2cbe21550293fa9af7ff8669e50331f9be4207e196edd9757d3c09338a394b4dfefce6&ascene=1&a
【Vuejs】317- 提升90%加载速度——Vuecli下的首屏性能优化
点击上方"前端自习课"关注,学习起来~,所以接下来还会介绍一些它们在优化上的异同 的话,先安装插件 cnpm intall webpack-bundle-analyzer –save-dev 然后在 vue.config.js中对 webpack进行配置 再运行 npm run build --report 会在浏览器打开一个项目打包的情况图,便于直观地比较各个 bundle文件的大小 可以看到 项目中所有的依赖,所有的路由,都被打包进了同一个文件中 另外,在浏览器中,也可以通过 co
【Vuejs】269- 提升90%加载速度——vuecli下的首屏性能优化
前言 之前用 ,所以接下来还会介绍一些它们在优化上的异同 分析 vuecli 2.x自带了分析工具只要运行 npm run build --report 如果是 vuecli 3的话,先安装插件 cnpm intall webpack-bundle-analyzer –save-dev 然后在 vue.config.js中对 webpack进行配置 chainWebpack: (config) => { /* 添加分析工具*/ if (process.env.NODE_ENV === 'prod
H5性能测试,首屏时间统计(Argus)
Argus 腾讯质量开发平台,官网链接:https://wetest.qq.com/product/argus 主要针对性:H5的游戏性能测试 主要介绍: 独家首屏时间统计: 告别人工掐秒 自动统计首屏加载耗时 细化至每个跳转页面 专利FPS算法: 专利FPS算法更科学地统计H5游戏帧率信息 真实反映衡量游戏流畅度 基础性能数据: 提供FPS.CPU.PSS.流量等性能指标 一次搞定基础数据 自主便捷测试: 测试手机无需ROOT 支持Android全系统 自主测试,场景不受限 支持设备类型 1.
如何使用webpack优化首屏渲染时间
其实说到性能优化,他的范围太广了,今天我们就只聊一聊通过webpack配置减少http请求数量这个点吧. 简单说下工作中遇到的问题吧,我们做的一个项目中首页用了十多张图片,每张图片都是一个静态资源,所以都会有http请求,为了减少请求,我们可以通过base64编码的方法来展示图片.webpack中有一个包叫做url-loader,他可以将html以及css中的图片打包成base64,但是js中如果有图片url并不能编译成功(后面我会说明),现附上两张图看下普通图片以及base64编码后的图片有啥
首屏渲染时间获取 performance.now()
Performance — 前端性能监控利器 最近在写一个监控脚本,终于有机会接触到了这一块,整理后写下了本文.Performance是一个做前端性能监控离不开的API,最好在页面完全加载完成之后再使用,因为很多值必须在页面完全加载之后才能得到.最简单的办法是在window.onload事件中读取各种数据. 属性 timing (PerformanceTiming) 从输入url到用户可以使用页面的全过程时间统计,会返回一个PerformanceTiming对象,单位均为毫秒 按触发顺序排列
iOS离屏渲染之优化分析
在进行iOS的应用开发过程中,有时候会出现卡顿的问题,虽然iOS设备的性能越来越高,但是卡顿的问题还是有可能会出现,而离屏渲染是造成卡顿的原因之一.因此,本文主要分析一下离屏渲染产生的原因及避免的方法,最后介绍一下Xcode自带的分析离屏渲染的工具Instruments的使用. UIView和CALayer关系 UIView继承自UIResponder,可以处理系统传递过来的事件,如:UIApplication.UIViewController.UIView,以及所有从UIView派生出来的UI
基于 SSR 的预渲染首屏直出方案
基于 SSR 的预渲染首屏直出方案 Create React Doc 是一个使用 React 的 markdown 文档站点生成工具.此前在 Create React Doc 中引入了预渲染技术来预先生成对应路由的静态页面,以使基于其搭建的文档站点能享用到 SEO(Search Engine Optimization) 同时加快了首屏访问加载. 新的挑战 Create React Doc 使用预渲染技术获取各页面路由对应的 DOM 结构以生成对应的 HTML 文件,并将静态文件存放于 gh-pa
前端性能优化——首屏时间&&白屏时间
1.首屏时间概念 首屏时间是指用户打开一个网站时,直到浏览器首页面内容渲染完成的时间. 2.白屏时间概念 白屏时间即是,浏览器开始显示内容的时间,所以我们一般认为解析完<head>的时刻,或者开始渲染<body>标签就是该页面白屏结束的时间. 3.计算首屏时间和白屏时间 1)首屏时间计算(在body标签后写js代码) new Date.getTime() - performance.timing.navigationStart 2)白屏时间计算 在<head>标签前面加
【前端优化之渲染优化】大屏android手机动画丢帧的背后
前言 上周我与阿里的宇果有一次技术的交流,然后对天猫H5站点做了一些浅层次的分析,后面点时间基本天天都会有联系,中途聊了一些技术细节.聊了双方团队在干什么,最后聊到了前端优化.因为我本身参与了几次携程H5站点的优化,在这方面有一些心得,但是与宇果交流的过程中发现我们在优化的时候忽略了一些细节. 携程做优化的时候整个重心基本放到了尺寸的缩减,和宇果的交流过程中他提出了渲染优化,其实渲染优化无非是减少回流,对于减少回流我们也有一些概念,我一直认为这个事情应该业务开发关注而不是框架关注(事实上框架也无
技术干货:实时视频直播首屏耗时400ms内的优化实践
本文由“逆流的鱼yuiop”原创分享于“何俊林”公众号,感谢作者的无私分享. 1.引言 直播行业的竞争越来越激烈,进过2018年这波洗牌后,已经度过了蛮荒暴力期,剩下的都是在不断追求体验.最近正好在做直播首开优化工作,实践中通过多种方案并行,已经能把首开降到500ms以下,借此机会分享出来,希望能对大家有所启发. 本文内容的技术前提: 1)基于FFmpeg的ijkplayer,最新版本0.88版本: 2)拉流协议基于http-flv. http-flv更稳定些,国内大部分直播公司基本都是使用ht
angular 首屏优化
前一段时间把公司的一个angular项目做了一次大的优化,记录一下过程. 起因: 起因是用户反映网站加载时间过长,从loading画面显示到页面可响应要13s,对于一般的页面恐怕没有用户愿意等待这么久.因为这是一个在线编辑的工具类的项目,有使用需求的用户只能等待页面加载完成,所以才会反馈到客服那边. 分析: 页面加载时间过长,首先就是要分析到底是哪些环节导致的,工具呢就是用 chrome 开发者工具里 Performance 进行 Record 后根据数据分析.有很多相关的教程贴,此处不做具体操
吐血干货,直播首屏耗时400ms以下的优化实践
导读: 直播行业的竞争越来越激烈,进过18年这波洗牌后,已经度过了蛮荒暴力期,剩下的都是在不断追求体验.最近在帮做直播优化首开,通过多种方案并行,把首开降到500ms以下,希望能对大家有借鉴. 背景: 基于FFmpeg的ijkplayer,最新版本0.88版本. 拉流协议基于http-flv,http-flv更稳定些,国内大部分直播公司基本都是使用http-flv了,从我们实际数据来看,http-flv确实稍微更快些.但是考虑到会有rtmp源,这块也加了些优化. IP直通车 简单理解就是,把域名
vue项目首屏加载优化实战
问题 单页面应用的一个问题就是首页加载东西过多,加载时间过长.特别在移动端,单页面应用的首屏加载优化更是绕不开的话题.下面我会写出我在项目中做的一些优化,希望大家能够相互讨论,共同进步. 我的项目vue-cli3构建的,vue+vue-router+vuex,UI框架选用 element-ui,ajax方案选用 axios,服务器使用Nginx.用到的这些技术都是现在用的比较广泛的,看到这篇文章,我估计你和我用的技术应该差不多. 第一步:webpack-bundle-analyzer 分析 首页
热门专题
偏最小二乘回归 MSE
vue触发自定义事件
redis.ConnectionPool db参数
apollo 广播消息设置过期
SECTION编辑属性结构时隐藏
两张表字段相同,根据多个字段查询
windows基线检查 开源
mysql 临时改编码
C# Graphics DrawString 字体不清晰
我们为什么要学OSI
redis正在使用的key 过期时间到了
birch与kmeans哪个适合大数据集
cobol编辑型数值
nsq channel自动清除
abbyy14 corporate许可证
游戏开发中必备的数学知识(二)——骨骼动画数据
深度学习cycle网络
mycat1.6安装
.net 4.0 指定的服务未安装
c#创建sqlite数据库