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H5 canvas图片生成失真
2024-09-02
H5 canvas 解决合成图模糊(canvas真机下scale不起作用,无法缩放显示的问题)
在解决canvas合成图片模糊的问题想必我们已经了解了 window.devicePixelRatio window接口的devicePixelRatio返回当前显示设备的物理像素分辨率与CSS像素分辨率之比. 此值也可以解释为像素大小的比率:一个CSS像素的大小与一个物理像素的大小. 简单来说,它告诉浏览器应使用多少屏幕实际像素 来绘制单个CSS像素. 使用 ctx.scale(scale, scale)来解决合成后图片模糊的问题,但是移动端真机测试时候却发现scal
h5 canvas 图片上传操作
最近写的小 demo,使用的是h5的 canvas来对图片进行放大,移动,剪裁等等这是最原始的代码,比较接近我的思路,后续会再对格式和结构进行优化 html: <pre name="code" class="brush: html;" rows="15" cols="300"> <input type="file" name="" accept="image/
微信图片生成插件,页面截图插件 html2canvas,截图失真 问题的解决方案
html2canvas 是一个相当不错的 JavaScript 类库,它使用了 html5 和 css3 的一些新功能特性,实现了在客户端对网页进行截图的功能.html2canvas 通过获取页面的 DOM 和元素的样式信息,并将其渲染成 canvas 图片,从而实现给页面截图的功能. 官网:https://github.com/niklasvh/html2canvas 遇到的问题: 参考官方的 Demo,发现所截的图失真厉害. 解决方案: 将 canvas 的宽高放大到原容器宽高的 3 倍,参
[技术博客]海报图片生成——小程序canvas画布
目录 背景介绍 canvas简介 代码实现 难点讲解 圆角矩形裁剪失败之PS的妙用 编码不要过硬 对过长的文字进行截取 真机首次生成时字体不对 drawImage只能使用本地图片 背景介绍 目标:利用canvas画布生成社团活动的海报图片,便于社团活动宣传以及对小程序的推广. 场景:用户A觉得某个社团的活动很不错,因此点击"分享"按钮,生成一个该活动的海报图片,接着,用户A把该图片发到某个群或者朋友圈进行传播,用户B看到该图片后对这个活动蛮感兴趣,通过长按识别图片中的小程序码,能够进入
HTML5开发笔记:初窥CANVAS,上传canvas图片到服务器
项目做到一个裁切图片的功能,就是让用户上传头像的时候可以裁切一下图片,选择一个合适大小位置来作为头像.之中用到了crop.js这个插件,用canvas直接绘制了用户裁切缩放后的图片.裁切的过程这边就不详细展开了,想要了解详情的朋友可以深入了解一下crop.js插件,这边分享一下在生成canvas图片后,通过ajax来上传到服务器的一个过程.就以PHP为例: <script> var canvas = document.getElementById("canvas_img")
H5 canvas绘制出现模糊的问题
在之前做移动端小游戏幸运转盘.九宫格转盘,使用到了 canvas ,也是第一次在项目中使用 canvas 来实现. 近期测试人员反应 canvas 绘制的内容太模糊,心想着用 canvas 绘制出来的怎么会模糊,先前也有考虑到适配不同尺寸的移动设备,担心直接使用 img 或者设置 background 会使图片拉伸而变得模糊,所以使用 canvas 来绘制转盘与九宫格,精确的计算每个物体所在的坐标以及尺寸绘制出来的,怎么会模糊. 然而将绘制的内容与页面中的其他文字或者图片作对比后,发现使用 ca
h5 canvas 画图
h5 canvas 画图 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript" src="../js/jquery.min.js"></script> <
Android长方形图片生成正圆形,以及矩形图片生成圆角
一般要做正圆形图片,只能是正方形的基础上才能实现,否则就变成椭圆了,下面说说如何使长方形的图片生成正圆形图片 废话不多说,没图没真相,先上图吧: 原图: 变成正圆后: 下面上代码: public static Bitmap makeRoundCorner(Bitmap bitmap) { int width = bitmap.getWidth(); int height = bitmap.getHeight(); int left = 0, top = 0, right = width, b
JavaScript修改Canvas图片
用JavaScript修改Canvas图片的分辨率(DPI) 应用场景: 仓库每次发货需要打印标签, Canvas根据从数据库读取的产品信息可以生成标签JPG, 但是这个JPG图片的默认分辨率(DPI)是72 这个DPI太低, 导致打印出来的图片会很模糊. 修改DPI的常规做法是把图片上传到服务器用C#修改DPI后再下载到服务端 但是心里觉得很憋屈, 分明已经在客户端生成了图片, 仅仅为了修改一个很小的标记(DPI信息只是JPEG格式的一个头部META)要上传一张很大的图片到服务端折腾一遭.
canvas图片与img图片的相互转换
最近在一个项目中,遇到了一个问题,需要把生成的canvas形式的二维码转换为图片,可以长按识别,保存等.查找了一些资料归纳总结了一些知识. 默认在jq库里进行,引入jquery.qrcode.min.js库,将canvas图片转化为img图片,代码如下, <body> <div id="cans"></div> <div id="img"></div> </body> <script>
用JavaScript修改Canvas图片的分辨率(DPI)
应用场景: 仓库每次发货需要打印标签, Canvas根据从数据库读取的产品信息可以生成标签JPG, 但是这个JPG图片的默认分辨率(DPI)是72 这个DPI太低, 导致打印出来的图片会很模糊. 修改DPI的常规做法是把图片上传到服务器用C#修改DPI后再下载到服务端 但是心里觉得很憋屈, 分明已经在客户端生成了图片, 仅仅为了修改一个很小的标记(DPI信息只是JPEG格式的一个头部META)要上传一张很大的图片到服务端折腾一遭. 后来使用了下面的方法 用JavaScript直接修改了DPI 这
导出HTML5 Canvas图片并上传服务器功能
这篇文章主要介绍了导出HTML5 Canvas图片并上传服务器功能,文中通过实例代码给大家介绍了HTML5 Canvas转化成图片后上传服务器,代码简单易懂非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 导出HTML5 Canvas图片,并上传服务器 最近接触的项目中,经常遇到需要canvas绘制图片的需求,比如拼图,比如图片编辑等.canvas处理后的图片必然涉及到保存, 因此,下面方法也许是你需要的~ 思路: 1.使用 toDataURL()方法导出canvas图片,此时得到ba
canvas 图片拖拽旋转之二——canvas状态保存(save和restore)
引言 在上一篇日志“canvas 图片拖拽旋转之一”中,对坐标转换有了比较深入的了解,但是仅仅利用坐标转换实现的拖拽旋转,会改变canvas坐标系的状态,从而影响画布上其他元素的绘制.因此,这个时候需要用到一对canvas方法,在变换坐标系前保存canvas状态,在变换并绘制完成之后,恢复canvas状态,即save()和restore(). [备注] 这篇文章只是记录分享下解决问题的过程,找我要demo的,或者问我什么东西怎么做的,就不要加我了.你可以加一个canvas相关的交流群,或者如果需
thinkphp3.2与phpexcel带图片生成 完美案例
thinkphp3.2与phpexcel完美案例 // 导出exl public function look_down(){ $id = I('get.id'); $m = M ('offer_goods'); $where['offer_id'] = $id; $data = $m->field('goods_id,goods_sn,goods_name,barcode,goods_type,price')->select(); // 导出Exl import("Org.Util.
phpcms v9图片生成缩略图变成黑色解决方法
今天客户反映,上传的图片生成缩略图有的图片变成黑色,出现问题就百度了一下,有不少网友也遇到这样的问题,但是官方论坛也没有给出解决办法,那还得靠自己解决了,于是就研究phpcms v9 图片压缩代码.打开\phpcms\libs\classes\image.class.php,看了半天也没有看出哪里的错误.网上有很多关于php png图片压缩变成黑色的问题,我刚开始也以为是这样问题,但是v9的源码里做了这样问题的处理,所以排除这个原因.突然想到了错误日志,打开\caches\error_log.
基于h5的图片无刷新上传(uploadifive)
基于h5的图片无刷新上传(uploadifive) uploadifive简介 了解uploadify之前,首先了解来一下什么是uploadify,uploadfy官网,uploadify和uploadifive是一家的,他们都是基于jquery的插件,都支持多文件异步上传,支持显示上传进度,不同的是uploadify基于swfUpload这一开源无刷新上传插件开发,基于flash,而uploadifive则是基于html5,不依赖于flash. 基于他们的不同点,我们可以根据自己的需求来进行选
h5 canvas 小球移动
h5 canvas 小球移动 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript" src="../js/jquery.min.js"></script> &
验证码图片生成工具类——Captcha.java
验证码图片生成工具,使用JAVA生成的图片验证码,调用getRandcode方法获取图片验证码,以流的方式传输到前端页面. 源码如下:(点击下载 Captcha.java) import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.image.BufferedImage; import java.util.Random; import javax.imageio.ImageIO;
CSS3鼠标移入移出图片生成随机动画
今天分享使用html+css3+少量jquery实现鼠标移入移出图片生成随机动画,我们先看最终效果图(截图为静态效果,做出来可是动态的哟) 左右旋转 上下移动 缩放 由于时间关系我就不一步步解析各段代码所代表含义,我这里就给出一些思路及关键代码: 1.首先使用ul li展现4张图片 本示例中不仅使用了图片,在图片表面还放置了一段“WEB”字样文字,用于与图片实现隐藏或显示效果,故html中每张图片上方加入: <div class="mytext">WEB</div&g
java 图片生成缩略图后,转化成流
功能:图片生成缩略图后,转化成流 public class ImageUtils { /** * * @param in1 * 文件流 * @param uploadFileName * 文件名称 * @param wide * 宽 * @param high * 高 * @return * @throws IOException */ public static InputStream thumbnailImage(InputStream in1, String fileName, int w
js 选择图片生成base64数据
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-sc
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