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h5-cropper调起选择
2024-11-01
H5项目 使用Cropper.js 实现图片 裁剪 操作 (APP端)
参考地址: 1.https://www.jianshu.com/p/b252a7cbcf0b 2.https://blog.csdn.net/weixin_38023551/article/details/78792400 案例下载(找到的):https://download.csdn.net/download/weixin_43831653/11329263
如何实现在H5里调起高德地图APP?(上)
这一篇文章,将讲述如何在H5里调起高德地图APP,并展示兴趣点.适合于展示某个餐馆,商场等,让用户自行选择前往方式. 场景一.在高德地图上展示Marker点或者POI标记 在一些基于位置分享的应用开发中,我们会在地图上标记marker点或者使用地图上的poi点,这时候如果能在高德地图客户端展示这个位置的话,用户就可以使用导航或者路线规划等功能前往指定地点,起到引导用户前往的作用,因此JSAPI提供的调起高德地图并显示点标记或者poi点的功能,以满足此类需求. 点标记位置展示 通常我们都使用Mar
如何实现在H5里调起高德地图APP?
http://www.cnblogs.com/milkmap/p/5912350.html 这一篇文章,将讲述如何在H5里调起高德地图APP,并展示兴趣点.适合于展示某个餐馆,商场等,让用户自行选择前往方式. 场景一.在高德地图上展示Marker点或者POI标记 在一些基于位置分享的应用开发中,我们会在地图上标记marker点或者使用地图上的poi点,这时候如果能在高德地图客户端展示这个位置的话,用户就可以使用导航或者路线规划等功能前往指定地点,起到引导用户前往的作用,因此JSAPI提供的调起高
开发H5游戏引擎的选择:Egret或Laya?
开发H5游戏引擎的选择:Egret或Laya? 一.总结 一句话总结:选laya吧 二.开发H5游戏引擎的选择:Egret或Laya? 一.H5游戏开发的引擎介绍 开发H5游戏的引擎有很多,比如egret.laya.cocos-js等等.这里主要是分析的是egret和laya,因为我们团队是从as3转过来的.所以天然地在有as3基因的egret和laya之中挑选一个. Egret Egret Framework是一款使用JavaScript(TypeScript)编写的HTML5开源免费游戏框架
微信H5页面 - 调酒
这是微信H5的一款小游戏(一款酒的推广活动),主要游戏页面如下: 游戏规则: 点击选择2个元素(圈圈图片),放入瓶中,使它们与瓶中已有的三个元素碰撞,调配佳酿. 只有选择正确的2个元素搭配,才可以调配出对应的好酒,然后就进入奖励礼品页面啦~ 正确的选择答案是(用户是不知道这个信息的 ): 选择 以上3条线上的任意2个元素 组合搭配,都可以调酒成功,否则为失败. 技术考虑点: 1. 只能选2个元素,多选或少选,都会出现错误提示信息. 2. 点击元素后,相应的元素出现在瓶子里,同时自己消失. 3.
H5端调起百度地图、腾讯地图app
来自一个需求的总结: 在微信公众号中根据地图上的marker和label,或者搜索结果点击调起地图APP进行导航. 一开始是使用百度地图进行开发,后面转腾讯是因为微信不允许不是自家或者合作方的APP在微信自带浏览器中唤起.(这里吐槽一下微信,这么搞算垄断吗?还有腾讯地图有多渣心里没点B数吗?用户使用量就是一个很好的证明!) 首先: 百度地图Marker打点及label并添加对应点击事件 给百度地图添加了maker,label及对应的点击事件,如果需要创建多个marker和label:从第二行创建
移动端 H5 拍照 从手机选择图片,移动端预览,图片压缩,图片预览,再上传服务器
前言:最近公司的项目在做全网营销,要做非微信浏览器的wap 站 的改版,其中涉及到的一点技术就是采用H5 选择手机相册中的图片,或者拍照,再将获取的图片进行压缩之后上传. 这个功能模块主要有这5点比较难: 1手机获取相册的图片文件,拍照的图片文件,通过js 的自带的img对象,获取图片对象. 2.图片的压缩,采用canvas 画布进行压缩图片,图片的质量通过参数指定大小,数值区间在0.1-0.9之间,数值越小压缩的比例越小 3.图片的预览,将canvas画布生成的图片经过旋转平移到预览区域 4.
如何实现在H5里调起高德地图APP?(下)
这一篇文章将告诉您,如果直接打开高德地图APP,并展示路线规划.适合有定位的移动设备,可以查询到从“我的位置”到目的地的路径规划,并直接导航. 场景二.调起高德地图的路线规划功能 导航是目前JSAPI无法覆盖到的高德地图客户端的重要功能,目前高德地图提供了驾车.公交.步行三种方式的导航服务,JSAPI在Driving.Transfer.Walking三个路线规划插件类中提供了相关功能调起接口,使用这些接口开发者可以在Web页面中直接打开客户端的路线规划结果界面,也可以看到客户端提供的策略更丰富的
H5性能调优
概述 PC优化手段在Mobile侧同样适用 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置 加载完成后用户交互使用时也需注意性能 优化方法: [加载优化] 加载过程是最为耗时的过程,可能会占到总
H5 性能调优 工具
1.阿里测:http://www.alibench.com 2.奇云测:http://ce.cloud.360.cn 3.百度应用性能检测中心:http://apm.baidu.com 推荐理由:这3个平台整合了WebPageTest.YSlow或ShowSlow等工具一些特性,同时具有截图和视频帧回放功能,且可以反馈全国各地访问H5页面响应情况,如下图所示: 阿里测使用截图: 奇云测使用截图: 百度应用性能检测中心使用截图:
如何实现在H5里调起高德地图APP
这一篇文章将告诉您,如果直接打开高德地图APP,并展示路线规划.适合有定位的移动设备,可以查询到从“我的位置”到目的地的路径规划,并直接导航. 场景二.调起高德地图的路线规划功能 导航是目前JSAPI无法覆盖到的高德地图客户端的重要功能,目前高德地图提供了驾车.公交.步行三种方式的导航服务,JSAPI在Driving.Transfer.Walking三个路线规划插件类中提供了相关功能调起接口,使用这些接口开发者可以在Web页面中直接打开客户端的路线规划结果界面,也可以看到客户端提供的策略更丰富的
前端H5,点击选择图片控件,图片直接在页面上展示~
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <div class="upload_box"> <b>上传图片</b> <input type="fi
java版微信公众号支付(H5调微信内置API)
最近需要做微信公众号支付,网上找了大堆的代码,大多都只说了个原理,自己踩了太多坑,所有的坑,都会再下面的文章中标注,代码我也贴上最全的(叫我雷锋)!!! 第一步:配置支付授权目录 你需要有将你公司的微信公众号开通支付(审核要等个几天),登录后找到 微信支付-->开发配置,你会看到如下图所示: 说明一下:配置支付授权目录,就是当你再H5界面调起支付控件进行支付时,要对你支付的post请求进行校验(再不懂看下面的调起微信支付控件代码): 如果出现错误,支付界面一闪而过(有调起支付控件的迹象),你看不
Native与H5交互的一些解决方法
一. 原生代码中直接加载页面 1. 具体案例 加载本地/网络HTML5作为功能介绍页 2. 代码示例 //本地 -(void)loadLocalPage:(UIWebView*)webView { NSString* htmlPath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"demo" ofType:@"html"]; NSString* appHtml =[NSString stringWithContent
iOS原生APP与H5+JS交互////////////////////zzzz
原生代码中直接加载页面 1. 具体案例 加载本地/网络HTML5作为功能介绍页 2. 代码示例 //本地 -(void)loadLocalPage:(UIWebView*)webView { NSString* htmlPath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"demo" ofType:@"html"]; NSString* appHtml =[NSString stringWithContentsOf
浅析微信支付:微信支付简单介绍(小程序、公众号、App、H5)
本文是[浅析微信支付]系列文章的第二篇,主要讲解一下普通商户接入的支付方式以及其中的不同之处. 上篇文章讲了本系列的大纲,没有看过的朋友们可以看一下. 浅析微信支付:前篇大纲 微信支付是集成在微信客户端的支付功能,用户可以通过手机完成快速的支付流程.微信支付以余额.绑定银行卡的快捷支付为基础,向用户提供安全.快捷.高效的支付服务. 微信支付开通需要申请商户平台功能,所以,个人的订阅号是不能开通微信支付的,只有服务号可以开通,申请成为公众账号支付商户必须满足以下条件: 1)拥有公众帐号,且为服务号
iOS原生APP和H5交互-delegate和第三方
一.原生代码中直接加载页面(拦截) 1. 具体案例 加载本地/网络HTML5作为功能介绍页 2. 代码示例 //本地 -(void)loadLocalPage:(UIWebView*)webView { NSString* htmlPath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"demo" ofType:@"html"]; NSString* appHtml =[NSString stringWithCont
H5项目(基于vue框架)常见问题及注意事项
参考: https://blog.csdn.net/u012377333/article/details/52326158 1.前端中所有的按钮,点击后发送报文的标签,都必须加上 去重功能.防止重复发送信息(有的信息重复发送是有很大问题的,比如金融中的借钱,发送1次,发送多次,金额是会累加的.客户明明是借了1次,但是账户上显示金额很多,肯定会引发纠纷). 2.H5页面,对于需要前面页面的提供的参数 或 用户输入数据 的页面.一定要考虑 跳转页面后,回退页面的数据必须要保持不变. 跳转前将相
H5前端性能测试快速入门
前言 说到H5测试,对于做WEB测试的同学来说再熟悉不过了,它包括页H5功能测试,前端性能测试,浏览器兼容性能测试,以及服务端性能测试.那本文谈到的则是H5前端性能测试,并希望通过阅读本文后,能够知道:H5前端性能测试什么?如何发现问题以及相应的优化规则. 一.浏览器渲染引擎 浏览器是Html解析和页面最终展示的工具,所以测试H5前理解浏览器的工作原理是必不可少的,具体可参考<浏览器工作原理>. 浏览器的主要功能 浏览器的主要功能是将用户选择的web资源呈现出来,它需要从服务器请求资源,并将其
Webview 与h5的交互
步骤:H5代码 <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>交互Demo</title> <meta content="initial-scale=1.0,user-scalable=no,maximum-scale=1,width=device-width" name="viewport"> </he
【jQuery插件】使用cropper实现简单的头像裁剪并上传
插件介绍 这是一个我在写以前的项目的途中发现的一个国人写的jQuery图像裁剪插件,当时想实现用户资料的头像上传功能,并且能够预览图片,和对图片进行简单的裁剪.旋转,花了不少时间才看到了这个插件,感觉功能挺全面,代码实现起来也挺简单,再加上用的是Bootstrap,对移动端操作也有适配,于是就用了.现在稍微有点时间就记录一下,方便以后再用的时候查阅.另外也有对应的js版本. 官方文档(英文) jQuery GitHub项目地址 官方示例 js GitHub项目地址 兼容性 兼容所有支持了Canv
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