Handler是我们在开发中经常会接触到的类,因为在Android中,子线程一般是不能更新UI的. 所以我们会使用Handler切换到主线程来更新UI,那Handler是如何做到实现不同线程之间的切换呢? 先看一个例子 1.ThreadLocal的简单使用 public class HandlerActivity extends AppCompatActivity { private final static String TAG = "HandlerActivity"; @Overr
线程池的优点 1.线程是稀缺资源,使用线程池可以减少创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以重复使用. 2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线程的数量,防止因为消耗过多内存导致服务器崩溃. 线程池的创建 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, Rejected
线程安全 进程间"共享"对象 多个“写”线程同时访问对象. 例:Timer实例的num成员,即add()方法是用的次数.即Timer实例是资源对象. class TestSync implements Runnable { Timer timer = new Timer(); public void run() { timer.add(Thread.currentThread().getName()); } } class Timer { private static int num
线程池的优点 1.线程是稀缺资源,使用线程池可以减少创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以重复使用. 2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线程的数量,防止因为消耗过多内存导致服务器崩溃. 线程池的创建 public ThreadPoolExecutor( int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueu