说在前面 在HashMap中,默认创建的数组长度是16,也就是哈希桶个数为16,当添加key-value的时候,会先计算出他们的哈希值(h = hash),然后用return h & (length-1)就可以算出一个数组下标,这个数组下标就是键值对应该存放的位置. 但是,当数据较多的时候,不同键值对算出来的hash值相同,而导致最终存放的位置相同,这就是hash冲突,当出现hash冲突的时候,该位置的数据会转变成链表的形式存储,但是我们知道,数组的存储空间是连续的,所以可以直接使用下标