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hasmap的put实现原理是什么
2024-09-07
HashMap实现原理一步一步分析(1-put方法源码整体过程)
各位同学大家好, 今天给大家分享一下HashMap内部的实现原理, 这一块也是在面试过程当中基础部分被问得比较多的一部分. 想要搞清楚HashMap内部的实现原理,我们需要先对一些基本的概念有一些了解, 这些概念包括什么是hash.什么是hash表.什么是hashcode? 有了这些基本概念之后, 我们再去分析Hashmap,就相对来讲简单了一些. 什么是Hash 哈希(hash)简单理解就是将任意长度的输入通过散列算法转换成固定长度的输出,建立一种一一对应的关系.这个输出一般称之为散列码或哈希
Java中HashMap底层实现原理(JDK1.8)源码分析
这几天学习了HashMap的底层实现,但是发现好几个版本的,代码不一,而且看了Android包的HashMap和JDK中的HashMap的也不是一样,原来他们没有指定JDK版本,很多文章都是旧版本JDK1.6.JDK1.7的.现在我来分析一哈最新的JDK1.8的HashMap及性能优化. 在JDK1.6,JDK1.7中,HashMap采用位桶+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里.但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效
Mybatis的原理与JVM内存结构(面试题)
Mybatis的原理 1.Mapper 接口在初始SQL SessionFactory注册的 2.Mapper 接口注册在名为MapperRegistry类的 HasMap中 key=Mapper class value = 创建当前Mapper的工厂 3.当前Mapper注册后, 可以SqlSession种的get 4.SqlSession.getMapper运用了JDK动态代理.产生了目标Mapper接口的代理对象 5.动态代理的代理类是MapperProxy,这里边是最终完成了增删改查
HashMap底层实现原理(JDK1.8)源码分析
ref:https://blog.csdn.net/tuke_tuke/article/details/51588156 http://www.cnblogs.com/xiaolovewei/p/7993440.html 在JDK1.6,JDK1.7中,HashMap采用位桶+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里.但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过 key值依次查找的效率较低.而JDK1.8中,HashMap采用位桶+链表+红黑树实现
深入理解HashMap(原理,查找,扩容)
面试的时候闻到了Hashmap的扩容机制,之前只看到了Hasmap的实现机制,补一下基础知识,讲的非常好 原文链接: http://www.iteye.com/topic/539465 Hashmap是一种非常常用的.应用广泛的数据类型,最近研究到相关的内容,就正好复习一下.网上关于hashmap的文章很多,但到底是自己学习的总结,就发出来跟大家一起分享,一起讨论. 1.hashmap的数据结构 要知道hashmap是什么,首先要搞清楚它的数据结构,在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一
HashMap底层实现原理及扩容机制
HashMap的数据结构:数组+链表+红黑树:Java7中的HashMap只由数组+链表构成:Java8引入了红黑树,提高了HashMap的性能:借鉴一张图来说明,原文:https://www.jianshu.com/p/8324a34577a0 下面简单说一下存储过程: 1.接受传入的参数,通过key计算hash值,得到数组下标位置:未发生hash碰撞,直接插入结束:发生hash碰撞,走第2步: 2.判断当前数据节点是红黑树还是链表,如果是链表,将数据放入链表头节点,原数据往后移:如果是红黑树
java并发包&线程池原理分析&锁的深度化
java并发包&线程池原理分析&锁的深度化 并发包 同步容器类 Vector与ArrayList区别 1.ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问.数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲已经有数组的数据复制到新的存储空间中.当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制.移动.代价比较高.因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除. 2.Vector与Arra
Spring技术内幕:SpringIOC原理学习总结
前一段时候我把Spring技术内幕的关于IOC原理一章看完,感觉代码太多,不好掌握,我特意又各方搜集了一些关于IOC原理的资料,特加深一下印象,以便真正掌握IOC的原理. IOC的思想是:Spring容器来实现这些相互依赖对象的创建.协调工作.对象仅仅须要关系业务逻辑本身就能够了. SpringIOC容器的执行步骤是: 1.资源定位,即首先要找到applicationContext.xml文件 2.BeanDefinition的加载,把XML文件里的数据统一加载到BeanDefinition中,
HashMap实现原理(JDK1.8)
概述HashMap在底层数据结构上采用了数组+链表+红黑树,通过散列映射来存储键值对数据因为在查询上使用散列码(通过键生成一个数字作为数组下标,这个数字就是hash code)所以在查询上的访问速度比较快,HashMap最多允许一对键值对的Key为Null,允许多对键值对的value为Null.它是非线程安全的.在排序上面是无序的.HashMap的初始容量为16,填充因子默认是0.75.HashMap扩容时是当前容量翻倍即:capacity*2,capacity为当前容量.HashMap的扩容操
总结HashMap实现原理分析
一.底层数据结构在JDK1.6,JDK1.7中,HashMap采用位桶+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的键值对会被放在同一个位桶里,当桶中元素较多时,通过key值查找的效率较低. 而JDK1.8中,HashMap采用位桶+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8),时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间. 二.HashMap的实现原理:JDK1.7中的HashMapHashMap底层维护一个数组,数组中的每一项都是一个Entry transient Node<k,v>[]
HashMap不安全后果及ConcurrentHashMap线程安全原理
Java集合HashMap不安全后果及ConcurrentHashMap 原理 目录 HashMap JDK7 HashMap链表循环造成死循环 HashMap数据丢失 JDK7 ConcurrentHashMap put: get: Segment分段锁实现下的ConcurrentHashMap的劣势: JDK8 ConcurrentHashMap put: get: HashMap Map是我们在集合中非常重要的一个集合.我们刚学习HashMap的时候就说它不安全.可是不知道不安全会发生什么
奇异值分解(SVD)原理与在降维中的应用
奇异值分解(Singular Value Decomposition,以下简称SVD)是在机器学习领域广泛应用的算法,它不光可以用于降维算法中的特征分解,还可以用于推荐系统,以及自然语言处理等领域.是很多机器学习算法的基石.本文就对SVD的原理做一个总结,并讨论在在PCA降维算法中是如何运用运用SVD的. 1. 回顾特征值和特征向量 我们首先回顾下特征值和特征向量的定义如下:$$Ax=\lambda x$$ 其中A是一个$n \times n$的矩阵,$x$是一个$n$维向量,则我们说$\lam
node.js学习(三)简单的node程序&&模块简单使用&&commonJS规范&&深入理解模块原理
一.一个简单的node程序 1.新建一个txt文件 2.修改后缀 修改之后会弹出这个,点击"是" 3.运行test.js 源文件 使用node.js运行之后的. 如果该路径下没有该文件,会报错 4.运行test2.js 二.模块简单使用 为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式.在Node环境中,一个.js文件就称之为一个模块(module). 模块化的开发的好处:提高代码的可维护性,避免修
线性判别分析LDA原理总结
在主成分分析(PCA)原理总结中,我们对降维算法PCA做了总结.这里我们就对另外一种经典的降维方法线性判别分析(Linear Discriminant Analysis, 以下简称LDA)做一个总结.LDA在模式识别领域(比如人脸识别,舰艇识别等图形图像识别领域)中有非常广泛的应用,因此我们有必要了解下它的算法原理. 在学习LDA之前,有必要将其自然语言处理领域的LDA区别开来,在自然语言处理领域, LDA是隐含狄利克雷分布(Latent Dirichlet Allocation,简称LDA),
[原] KVM 虚拟化原理探究(1)— overview
KVM 虚拟化原理探究- overview 标签(空格分隔): KVM 写在前面的话 本文不介绍kvm和qemu的基本安装操作,希望读者具有一定的KVM实践经验.同时希望借此系列博客,能够对KVM底层有一些清晰直观的认识,当然我没有通读KVM的源码,文中的内容一部分来自于书籍和资料,一部分来自于实践,还有一些来自于自己的理解,肯定会有一些理解的偏差,欢迎讨论并指正.本系列文章敬代表我个人观点和实践,不代表公司层面. KVM虚拟化简介 KVM 全称 kernel-based virtual mac
H5单页面手势滑屏切换原理
H5单页面手势滑屏切换是采用HTML5 触摸事件(Touch) 和 CSS3动画(Transform,Transition)来实现的,效果图如下所示,本文简单说一下其实现原理和主要思路. 1.实现原理 假设有5个页面,每个页面占屏幕100%宽,则创建一个DIV容器viewport,将其宽度(width) 设置为500%,然后将5个页面装入容器中,并让这5个页面平分整个容器,最后将容器的默认位置设置为0,overflow设置为hidden,这样屏幕就默认显示第一个页面. <div id="v
.NET Core中间件的注册和管道的构建(1)---- 注册和构建原理
.NET Core中间件的注册和管道的构建(1)---- 注册和构建原理 0x00 问题的产生 管道是.NET Core中非常关键的一个概念,很多重要的组件都以中间件的形式存在,包括权限管理.会话管理.路由等.所以搞明白中间件是如何注册并最终构建成管道的很重要.园子里很多先驱早已经开始了这方面的研究学习,也写了很多文章,不过我看了后有些地方还不是特别明白.毕竟每个人都是不同的,有些内容作者觉得是常识不需要多写的地方对我来说可能就是个盲区.幸好.NET Core整个项目都是开源的,找到源码看了下解
python自动化测试(2)-自动化基本技术原理
python自动化测试(2) 自动化基本技术原理 1 概述 在之前的文章里面提到过:做自动化的首要本领就是要会 透过现象看本质 ,落实到实际的IT工作中就是 透过界面看数据. 掌握上面的这样的本领可不是容易的事情,必须要有扎实的计算机理论基础,才能看到深层次的本质东西. 2 应用软件逻辑结构 数据库应用系统 可能是最典型的网络应用程序了,关于它的软件架构如下: 一般在逻辑上分为4层: 用户界面层 UI 为终端用户提供交互的人机界面 业务逻辑层 BLL 将数据库抽象出来的对象进行拼接成具体
CRC、反码求和校验 原理分析
3月份开始从客户端转后台,算是幸运的进入全栈工程师的修炼阶段.这段时间一边是老项目的客户端加服务器两边的维护和交接,一边是新项目加加加班赶工,期间最长经历了连续工作三天只睡了四五个小时的煎熬,人生也算是完整了...写博客也算是又一次废了... 一边赶项目,一边看TCP/IP相关的书,本科学的网络知识一直都是一知半解,现在终于有机会深入研究一下了. TCP/IP主要就是各种协议,各种接口.校验这个概念,一直都不陌生.之前在客户端用的最多的校验是MD5.CRC校验,在逻辑层网络协议,客户端文件等用的
菜鸟学Struts2——Struts工作原理
在完成Struts2的HelloWorld后,对Struts2的工作原理进行学习.Struts2框架可以按照模块来划分为Servlet Filters,Struts核心模块,拦截器和用户实现部分,其中需要用户实现的部分只有三个,那就是struts.xml,Action,Template(JSP),如下图: 2.3.31中的org.apache.struts2.dispatcher.ActionContextCleanUp已经被标记为@Deprecated Since Struts 2.1.3,2
Objective-C中block的底层原理
先出2个考题: 1. 上面打印的是几,captureNum2 出去作用域后是否被销毁?为什么? 同样类型的题目: 问:打印的数字为多少? 有人会回答:mutArray是captureObject方法的局部变量,mutArray指针 保存到栈上,那么当执行完captureObject方法后,出去了作用域mutArray变量就会被系统自动释放. 所以当执行captureBlk([[NSObject alloc] init]); 的时候,mutArray为nil,每次打印的为0. 当然上面说的是错的.
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