本文假定你对log4net的配置以及在代码中的使用都非常熟悉,但就是没有按预想的生成log文件,正当你抓耳挠腮之时,那以下原因很可能是你解决问题的办法: 1.log4net.dll是否生成到程序运行目录(Debug/Release)?如果没有,手工拷贝过去. 2.log4net.config是否生成/添加到程序运行目录(Debug/Release) 右键点击文件log4net.config,在属性窗口,将‘Copy to Output Directory’ 设定为:Copy if newer
命令格式: -l --log file HTML log file. Can be disabled by giving a special value `NONE`. Default: log.html Examples: `--log mylog.html`, `-l NONE` -r --report file HTML report file. Can be disabled with `NONE`
在图片上添加文字水印,其实就是要用到两个类, using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; 废话不多说了,直接上代码:代码很容易看懂: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D;
1.新建一个同名的数据库 2.再停掉sql server(注意不要分离数据库) 3.用原数据库的数据文件覆盖掉这个新建的数据库 4.再重启sql server 5.此时打开企业管理器时会出现置疑,先不管,执行下面的语句(注意修改其中的数据库名) USE MASTERGO SP_CONFIGURE 'ALLOW UPDATES',1 RECONFIGURE WITH OVERRIDEGO UPDATE SYSDATABASES SET STATUS =32768 WHERE NAME='置疑的数据
继续pytest单元测试框架的学习,pytest可以生成多种类型的测试报告.这一节就来学习pytest如何生成测试报告. 创建test_calss.py 测试用例文件,这里以测试该文件为例. #coding=utf-8 class TestClass: def test_one(self): x = "this" assert "h" in x def test_two(self): x = "hello" assert x == "h
最近做项目的时候发现,需要有一个完整的log机制.这样不仅方便调试而且方便观察. 一.需求 目前我认为一个完善的log机制应该是这样的. 一.双击定位 二.生命周期是全局的 三.输出包括consloe 和 log 日志,并且这些log的打印是可配置的. 四.未完待续,如果你有更好的想法,请留言. 二.代码实现 不废话,直接上代码 using UnityEngine; using System; using System.Text; using System.IO; using System.Co