关于UNICODE版本的开发 代码转换方案 概述 在VC6.0中,相应的有一些宏来代替ANSI的函数.宏或数据类型,这些宏在ANSI编译条件中处理字符串为单字节,而在UNICODE中处理字符串为双字节,请在编写程序中请使用这些宏. 数据类型 表-1.1中黑体字部分为替代数据类型的宏. Generic-Text Data Type Mappings Generic-Text Data Type Name SBCS (_UNICODE, _MBCS Not Defined) _MBCS Define
这篇文章来来源于C# Color Table,这里是我翻译的中文版本,其中已经加上了我的一些理解和注释.翻译这篇文章的原因是我在写C#程序的时候发现,C#自带的颜色种类极多(详见下表),如果没有直观的对照关系的话,很难从那么多的名字中挑选出中意的颜色. 以下的颜色代码取自HTML规范,这些颜色的名称对应于KnownColor的属性.比如,你可以用以下代码来创建一个Color对象: Color c = Color.FromKnownColor(KnownColor.colorname);所有的co
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6739945f0100zt4b.html 在 Linux 下,不管你是启动一个桌面程序也好,还是在控制台下运行命令,所有的程序在结束时,都会返回一个数字值,这个值叫做返回值,或者称为错误号 ( Error Number ). 在控制台下,有一个特殊的环境变量 $?,保存着前一个程序的返回值,我们可以试试: $ ls *.pngDiagram1.png eqn.png peazip.pngeqn4.png
MSTest.NUnit.xUnit.net 属性对照表 MSTest NUnit xUnit.net Comments [TestMethod] [Test] [Fact] Marks a test method. [TestClass] [TestFixture] n/a xUnit.net does not require an attribute for a test class; it looks for all test methods in all public (exported