一.音效的分类 音效按照作用的不同,可以将音效分为即时音效和背景音乐.两种音效在Android中的实现技术是不同的. 主要的实现方式为:SoundPool.MediaPlayer. 区别在于,MediaPlayer会在播放音频的时候,会占用大量的系统资源,并且播放的时候,还需要缓冲,有较大的时延.但是SoundPool的机制是将声音资源加载到内存中,然后在需要播放的地方进行播放,几乎没有时延,但是也正是因为这样的机制,限制了加载的文件的大小,不然会出现加载失败或者内存占用过大的情况,原则上Sou