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HTML5
HTML5测试的单位
2024-11-04
HTML5常见的取值与单位
HTML5常见的取值与单位 长度单位包括 相对长度单位包括:em, ex, ch, rem, vw, vh, vmax, vmin 绝对长度单位包括:cm, mm, q, in, pt, pc, px ch:数字“0”的宽度 em:相对于当前对象内文本的字体尺寸.如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸. ex:相对长度单位.相对于字符“x”的高度.通常为字体高度的一半.如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸. rem:相对于根元
html5测试
HTML5测试一 1. 问题:HTML5 之前的 HTML 版本是什么? A.HTML 4.01 B.HTML 4 C.HTML 4.1 D.HTML 4.9 答案:A HTML5 是 HTML 最新的修订版本,由万维网联盟(W3C)于 2014 年 10 月完成标准制定.目标是取代 1999 年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准. 2.问题:HTML5 的正确 doctype 是? A. <!DOCTYPE html> B.<!DOCTYPE HTML5>
HTML5测试(二)
HTML5测试(四) 1.input 元素中,下列哪个类型属性定义了输入电话号码的控件? A.mob B.tel C.mobile D.telephone 答案:B 具有 type 属性的 input 元素,其值为 “tel”,表示用于输入电话号码的单行纯文本编辑控件 2.哪个元素表示用于生成公钥-私钥对的控件? A.ins B.keygen C.key D.command 答案:B <keygen> 标签规定用于表单的密钥对生成器字段.当提交表单时,私钥存储在本地,公钥发送到服务器. 3.
HTML5测试(一)
HTML5测试一 1. 问题:HTML5 之前的 HTML 版本是什么? A.HTML 4.01 B.HTML 4 C.HTML 4.1 D.HTML 4.9 答案:A HTML5 是 HTML 最新的修订版本,由万维网联盟(W3C)于 2014 年 10 月完成标准制定.目标是取代 1999 年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准. 2.问题:HTML5 的正确 doctype 是? A. <!DOCTYPE html> B.<!DOCTYPE HTML5>
浏览器HTML5支持程度测试
/********************************************************************* * 浏览器HTML5支持程度测试 * 说明: * 想知道对HTML5的支持只是浏览器的工作,和系统平台.硬件平台没有 * 太大的关系,当然如果要说渲染速度,那跟着两个又有关系,但仅仅站在 * HTML5的使用的角度来说,只需要关注浏览器对HTML5的支持程度就差不多了. * * 2016-5-4 深圳 南山平山村 曾剑锋 *****************
HTML最新标准HTML5小结
写在前面 HTML5出来已经很久了,然而由于本人不是专业搞前端的,只知道有这个东西,具体概念有点模糊(其实就是一系列标准规范啦):因此去年(2015.11.09),专门对HTML5做了个简单的小结,今天正好看到,整理一下放到我的博客,以免丢失.有错误请指正. 另外,转载请注明链接http://www.cnblogs.com/chenpi/p/5578011.html,虽然内容比较简单,但也是花了不少时间整理的. 什么是HTML5 简单地说,HTML5就是一系列用来制定现代富Web内容的相关技术的
微信浏览器是移动端的IE6?微信升级内核后Html5和CSS3兼容性总结
今年4月,自从微信浏览器X5 升级Blink内核之后,各前端社区一片高潮,仿佛看到了前端er,眼含热泪进而抱头痛头的说:终于可以不用兼容这"移动端的IE6 "了,可以早点回家了!!! 那真实情况是不是这样呢?正好最近在做一款微信的小游戏,项目结束后,我做了一个小的总结,分享如下,时间宝贵,先上结论. 结论 总的来说,自从微信4月升级 X5 Blink内核之后,兼容性大大好转. 安卓版的微信浏览器,全面升级为TBS2.0 (基于Android 5.0 WebView Blink内核,Ch
HTML5中的DOMContentLoaded 和 touchmove
Html5的出现确实解决了一部分页面交互的问题,同时它的一些特性还是没能被我们掌握,今天主要聊聊Html5中的DomcontenLoaded和touchmove事件的属性和使用: DomcontenLoaded: 这个事件是从HTML中的onLoad的延伸而来的,当一个页面完成加载时,初始化脚本的方法是使用load事件,但这个类函数的缺点是仅在所有资源都完全加载后才被触发,这有时会导致比较严重的延迟,开发人员随后创建了一种自定义事件,domready,它在DOM加载之后及资源加载之前被触发.do
一个最简html5文档来说明html5的新特性和写法
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="utf-8"> <!-- saved from url=(0014)about:internet --> <title>html5文档</title> <link href="x.css" rel="stylesheet">
Web Capacity Analysis Tool 压力测试工具使用笔记
一.背景介绍 Web Capacity Analysis Tool是微软轻量级Web压力测试工具, 早先是IIS 6.0Resource Tool kit 工具包中的一个组件,现在独立出来有一个社区版本,下载地址在http://www.iis.net/downloads/community/2007/05/wcat-63-(x64). 二. 安装与工作原理简介 a. 执行安装文件后目录结构如下: 简单说明一下: wcctl.exe 主导测试的控制器,负责协调各测试客户端(wcclient.exe
Google C++测试框架系列:入门
Google C++测试框架系列:入门 原始链接:V1_6_Primer 注 GTest或者Google Test: Google的C++测试框架. Test Fixtures: 这个词实在找不到对应的中文. Bug: 太常用了,不翻译. House keeping chores: 家常事务.指非核心的编码工作,比如测试代码的assert, log以及用例管理等工作. set-up/tear-down: 指运行测试前的准备和之后的清理工作. test case: 测试用例,管理测试的单位,一个测
Html5 移动端 触摸滑动事件
以下代码经过测试 没有问题 且可以循环滑动 <!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> <meta name="renderer" content="webkit"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chr
Mock测试接口
Mock使用场景: (1)创建所需的DB数据可能需要很长时间,如:调用别的接口,模拟很多数据,确保发布版本接口可用 (2)调用第三方API接口,测试很慢, (3)编写满足所有外部依赖的测试可能很复杂,复杂到不值得编写,Mock模拟内部或外部依赖可以帮助我们解决这些问题 (4)隔离当前方法使用的的所有依赖,让我们更加专注于单个单元,忽略其调用的代码的内部工作原理 Mock的好处: (1)Mock可以用来解除测试对象对外部服务的依赖(比如数据库,第三方接口等),使得测试用例可以独立运行.不管是传统的
HTML5移动应用左右滑动touchmove touchmove touchend 实例
也是刚开始接触移动前端,大虾别喷 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;" /> <title>HTML5测试</title> <script src=&quo
html5 + css3 + jQuery + 响应式布局设计
1. [代码][HTML]代码 <!DOCTYPE html><html dir="ltr" lang="zh-CN"><head><meta charset="utf-8" /><title>html5 - 新增属性与技术总结 - by sole</title><meta name="keywords" content="html
软件测试的生命周期&测试流程
一.软件的生命周期 二.软件生命周期的阶段 三.软件模型 四.软件测试的基本流程 五.软件开发流程.测试流程梳理 六.C/S与B/S架构 七.对软件测试行业的理解 八.常见笔试面试题 一.软件的生命周期定义:软件生命周期是指软件的产生直到报废的生命周期. 人类整理的第一个软件生命周期:1970年,瀑布型生命周期 二.软件生命周期的阶段1. 问题的定义及规划开发方和需求方共同讨论,主要是确定软件的开发目的及可行性.制定开发计划12. 需求分析对软件需要实现的各个功能进行详细分析,弄清楚用户对软件系
Active Directory组织单位(Organizational Unit)操作汇总
前言 本章聊Active Directory的组织单位(OU)的新增.修改.移动等操作,使用.NET Framework 为我们提供的System.DirectoryServices程序集. 不积跬步无以至千里.Active Directory开发系列将在本章开始侧重于代码(有部分人肯定很高兴了,可以COPY嘛),因为个人认为必要的理论知识和基础代码在前面已经记录了很多,这章开始若有不理解的地方请回看以前的文章. 封装基础ADHelper 这段ADHelper 是为了后面组织单位的新增,修改,移
使Android 自带SDK 完美支持HTML5 之 html5webview
HTML5出来之后,webkit 大部分都支持了,但是由于历史原因,支持限度有限,我在Android 4.0使用 hao123的客户端访问youxi.cn期望可以万网手机HTML5游戏但是有些失望,进入游戏之后游戏白屏,估计是有些东西不支持,但是打开原生的系统自带的浏览器访问可以玩,打开腾讯的android浏览器不可以玩,打开百度Android浏览器可以玩.Google 了一把,原来说的是webkit对HTML5 的支持有限度,继续Google 找到了一个比较好的插件,让HTML5在webkiV
熟悉软件的生命周期AND测试工程师的工作流程
1.软件的生命周期 *软件生命周期(SDLC)是软件开始研制到最终被废弃不用所经历的各个阶段.在不同阶段里,由不同的组织.个人和资源进行着明确的任务. 2.生命周期的模型 *常见的生命周期模型有:瀑布模型.V模型.敏捷开发模型.实际工作中根据不同领域或不同方法再进行具体的划分. 2.1.瀑布型生命周期模型 瀑布模型是第一个软件生命周期,包括问题定义及规划.需求分析.软件设计.程序编码.软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下相互衔接的固定次序,如同瀑布流水逐级下落.具有顺序性和依
无所不能的PowerMock,mock私有方法,静态方法,测试私有方法,final类
1.为什么要用mock 我的一本书的解释: (1)创建所需的DB数据可能需要很长时间,如:调用别的接口,模拟很多数据 (2)调用第三方API接口,测试很慢, (3)编写满足所有外部依赖的测试可能很复杂,复杂到不值得编写,Mock模拟内部或外部依赖可以帮助我们解决这些问题 另一本TDD书的解释: (1)对象的结果不确定,如每获取当前时间,得到的结果都不一样,无法符合我们的预期: (2)实现这个接口的对象不存在: (3)对象速度缓慢 对于TDD还有一个更重要原因:通过模拟可以隔离当前方法使用的的所有
利用exif.js解决ios或Android手机上传竖拍照片旋转90度问题
html5+canvas进行移动端手机照片上传时,发现ios手机上传竖拍照片会逆时针旋转90度,横拍照片无此问题:Android手机没这个问题. 因此解决这个问题的思路是:获取到照片拍摄的方向角,对非横拍的ios照片进行角度旋转修正. 利用exif.js读取照片的拍摄信息,详见 http://code.ciaoca.com/javascript/exif-js/ 这里主要用到Orientation属性. Orientation属性说明如下: 旋转角度 参数 0° 1 顺时针90° 6 逆时针9
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避免特征检测器之间发生互相适应
输入一个合数,将其显示为质因数相乘的形式python
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oracle 定位会话阻塞的源头
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shell命令获取ip
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