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2024-09-01
HTML5开发移动web应用——Sencha Touch篇(8)
DataView是Sencha Touch中最重要的组件,用于数据的可视化.数据可视化的重要性不言而喻,能够讲不论什么数据以形象的方式展示给用户. 眼下,怎样更好地可视化是很多公司或框架都在追求的. 通过数据的可视化能够发现数据之间的规律.预測未来的情况.以下我们就看看Sencha Touch中是怎么进行数据可视化的. 因为DataView组件内容许多,所以将在以后的一段时间内持续这一部分的学习. 首先废话不多说,直接上使用DataView组件的代码框架. launch:function(){
(转) 浅析HTML5在移动应用开发中的使用
(转)浅析HTML5在移动应用开发中的使用 (原)http://www.iteye.com/magazines/67 2012-03-07 来自 UECD.163.com 编辑 wangguo 有38498人浏览 收藏 html5 移动开发 app UI < > 猎头职位: 上海: Junior Product Manager 前言 HTML5的出现让移动平台的竞争由系统平台转向了浏览器之间:移动端的IE.Chrome.FireFox.Safari,亦或是新出现的浏览器,谁能达到在
HTML5 前端框架和开发工具【下篇】
HTML5 前端框架和开发工具[下篇] 快速,安全,响应式,互动和美丽,这些优点吸引更多的 Web 开发人员使用 HTML5.HTML5 有许多新的特性功能,允许开发人员和设计师创建应用程序和网站,带给用户桌面应用程序的速度,性能和体验. 这里推荐的优秀 HTML5 框架和开发工具可以帮助你开发项目更快,更容易.推荐阅读:<推荐25款很棒的 HTML5 开发框架和开发工具[上篇]> 您可能感兴趣的相关文章 推荐10款非常优秀的 HTML5 开发工具 2012年最经典的10款 HTML5 游戏集
nw.js桌面软件开发系列 第0.1节 HTML5和桌面软件开发的碰撞
第0.1节 HTML5和桌面软件开发的碰撞 当我们谈论桌面软件开发技术的时候,你会想到什么?如果不对技术本身进行更为深入的探讨,在我的世界里,有这么多技术概念可以被罗列出来(请原谅我本质上是一个Windows程序员的事实). 操作系统 API.操作系统发展到今日,几乎桌面应用的所有功能,都是基于系统API构建的.调用API和语言及技术无关,哪怕是使用汇编.例如(代码来源于网络,本地重新编译): ;我的第一个win32汇编程序 ;一个经典的hello world !程序 ;>>>>&
《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 13.自定义视图显示接口开发,满足不同的显示需求
1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>2.服务实例的配置参数说明 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>- 3.设备驱动介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>-4.如开发一套设备驱动,同时支持串口和网络通讯. <连载 | 物联网框架ServerSupe
heX——基于 HTML5 和 Node.JS 开发桌面应用
heX 是网易有道团队的一个开源项目,允许你采用前端技术(HTML,CSS,JavaScript)开发桌面应用软件的跨平台解决方案.heX 是你开发桌面应用的一种新的选择,意在解决传统桌面应用开发中繁琐的UI和交互开发工作,使其变的简单而高效,特别适合于开发重UI,重交互的桌面应用软件. 您可能感兴趣的相关文章 让人惊叹的 Chrome 浏览器实验项目 推荐10款非常优秀的 HTML5 开发工具 2012年最经典的10款 HTML5 游戏集锦 20个惊艳的 HTML5 Canvas 应用试验 8
25 个超棒的 HTML5 & JavaScript 游戏引擎开发库
就像在汽车中,引擎完成主要的工作,使汽车看起来不可思议.游戏引擎同理,游戏开发者完成细节的工作,使游戏看起来真实.吸引人眼球.游戏引擎负责其余的事情.早期,游戏开发者通常从草图做起,花费高昂,且不容易获利.为了让游戏开发更加简单容易,主要的开发者开始授权他们的基本游戏引擎,如 Unreal.而且,随着手机和平板游戏的出现,所需预算比以前更少,对 JAVASCRIPT 和HTML5 游戏引擎的需求大增. 如果你是一个游戏开发者,并且正在寻找一个可以与 JavaScript 和 HTML5 无缝工作
基于HTML5的SLG游戏开发(序)
2012年前后,HTML5游戏凭借跨平台.易移植.部署简单.节省成本等优点被炒的火热,经过一两年的快速发展,市场出现了一些成功地HTML5游戏产品,像磊友的<修仙三国>,神奇时代的<三国时代OL>,UC的<松鼠大战>等等,这些成功的商业化HTML5游戏产品让广大HTML5技术爱好者看到了希望.但由于HTML5自身的性能瓶颈,市场上HTML5游戏所在市场比例尚少.为了加速HTML5游戏的发展,突破HTML5游戏性能瓶颈,目前已经有很多公司推出了针对HTML5游
HTML5 2D平台游戏开发#4状态机
在实现了<HTML5 2D平台游戏开发——角色动作篇之冲刺>之后,我发现随着角色动作的增加,代码中的逻辑判断越来越多,铺天盖地的if() else()语句实在让我捉襟见肘: 这还仅仅是角色只有数个动作的情况下,如果后期角色动作越来越多,那么这种编码方式不仅容易出错,而且还难以维护,我意识到自己正在朝一个错误的方向前进.在做了一番调研后,发现有限状态机(Finite-state machine,简称FSM)是解决这类问题的方案之一.不过在使用状态机之前,首先要明确都有些什么状态,状态之间是如何切
微信官方小程序示例demo 微信开发者工具打开不显示云开发按钮
如果直接打开官方的demo,微信开发者工具上是不显示云开发按钮的. 是因为默认appid是测试号.要换成一个正式appid就会显示云开发按钮了. 分享一个朋友的人工智能教程.零基础!通俗易懂!风趣幽默!大家可以看看是否对自己有帮助,点击查看教程.
推荐一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戏引擎开发库
推荐一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戏引擎开发库 0. 引言 如果你是一个游戏开发者,并且正在寻找一个可以与 JavaScript 和 HTML5 无缝工作的游戏引擎.那么在这里你会找到你需要的东西.尽管市面上有很多免费和付费的游戏引擎,但一个让专业的游戏开发者满意的游戏引擎肯定需要包含独特的东西.游戏开发者对完美游戏引擎的追求永远不会停止. 下面将介绍最好的html5和javascript游戏引擎列表,每个游戏引擎有每个人想要的特性.每个游戏引擎有他自己的优缺点,这样你可以
HTML5在移动端开发的12大特性
1.离线缓存为HTML5开发移动应用提供了基础 HTML5 Web Storage API可以看做是加强版的cookie,不受数据大小限制,有更好的弹性以及架构,可以将数据写入到本机的ROM中,还可以在关闭浏览器后再次打开时恢复数据,以减少网络流量. 同时,这个功能算得上是另一个方向的后台“操作记录”,而不占用任何后台资源,减轻设备硬件压力,增加运行流畅性. 在线app支持边使用边下载离线缓存,或者不下载离线缓存:而离线app必须是下载完离线缓存才能使用. 形象点说,cookie就是存了电话
推荐25款实用的 HTML5 前端框架和开发工具【下篇】
快速,安全,响应式,互动和美丽,这些优点吸引更多的 Web 开发人员使用 HTML5.HTML5 有许多新的特性功能,允许开发人员和设计师创建应用程序和网站,带给用户桌面应用程序的速度,性能和体验. 这里推荐的优秀 HTML5 框架和开发工具可以帮助你开发项目更快,更容易.推荐阅读:<推荐25款很棒的 HTML5 开发框架和开发工具[上篇]> 您可能感兴趣的相关文章 推荐10款非常优秀的 HTML5 开发工具 2012年最经典的10款 HTML5 游戏集锦 35款非常优秀的基于 HTML5 网
HTML5学习总结-01 开发环境和历史
1 搭建HTML5开发环境 1 安装一款支持HTML5的浏览器 FireFox, Chrome 2 开发工具 SublineText, Eclipse, HBuilder, WebStorm 注:使用HBuilder需要注册账号,可以使用以下账户登陆: xpws2000@qq.com 123welcome 3 调试工具 IE下的调试工具WebDeveloper Tool(F12) FireFox下的调试工具FireBug, HttpRequester 2 常用代码 one.html <!DOCT
HTML5适合移动应用开发的几大特性
1.离线缓存为HTML5开发移动应用提供了基础 HTML5 Web Storage API可以看做是加强版的cookie,不受数据大小限制,有更好的弹性以及架构,可以将数据写入到本机的ROM中,还可以在关闭浏览器后再次打开时恢复数据,以减少网络流量. 同时,这个功能算得上是另一个方向的后台“操作记录”,而不占用任何后台资源,减轻设备硬件压力,增加运行流畅性. 在线app支持边使用边下载离线缓存,或者不下载离线缓存:而离线app必须是下载完离线缓存才能使用. 形象点说,cookie就是存了电话和菜
自由HTML5串行来到《HTML5具体解释Web开发的例子》连载(三)DOCTYPE和字符集
于2.1.2通过新老科DOCTYPE控制,读者可以清晰地看到HTML 5精简旧体制的努力取得. DOCTYPE主要用于在开始的情况下,XML于,用作叙述性说明XML同意使用的元素.物业和安排.起初HTML绘制XML于DOCTYPE用法.并赋予了新的用途.触发浏览器的标准模式.假使在制作一张页面时.没有设定DOCTYPE,则浏览器会以怪异模式状态进行处理(即Quirks模式),该模式与标准模式在盒模型.样式.布局等都存在较大差异.因此,DOCTYPE在制作页面时是不可或缺的部分. 在上一版本号HT
HTML5游戏设计与开发 小白7-9月的动态
好久没有更新博客了,最近在努力修炼提升逼格,当然了还有个恶心的毕业论文... 当然啦...在写这个论文的时候也就是为了提升下自身的技术,毕竟我的公司也不是游戏公司,SO 我决定开发个手机游戏.然后考虑到用户一般也就4种情况会玩手机,上下班,上厕所,睡觉前,上班没事干又不能用电脑玩的情况..... 所以设计的局限性...初步的构思“能一只手完成各种操作”....所以期待我能写出高逼格的3D RPG手机游戏的,可以回家洗洗睡了.... 当然了做的时候,考虑到装逼之类的特性...准备至少需要有分享到朋
一款基于HTML5的Web 3D开发工具
在我们协助客户进行3D应用的开发过程中,客户遇到的最头疼的问题是如何在短时间内学会使用TWaver 3D引擎,以及使用TWaver 3D来创建和导入项目所需的各种3D业务模型.由于项目涵盖的行业繁多.对模型种类和精度的需求各异,为了降低TWaver底层引擎的使用难度,TWaver发布了一款全新的模型库框架TWaver® Make,来帮助开发者快速创建高质量.专业的行业可视化应用场景. 简单来说,TWaver® Make提供的是模版定义的开发SDK框架,和高质量的跨行业模型库.使用TWaver®
heX:用HTML5和Node.JS开发桌面应用
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基于HTML5的SLG游戏开发(一):搭建开发环境(2)
游戏开发过程中经常需要处理各种事件,而HTML5游戏开发中,所有的场景和UI面板都是绘制在Canvas上面,假设需要对某一UI面板上的关闭按钮添加事件监听,采取的方法是对关闭按钮图片资源进行像素处理.如果只是在浏览器中打开本地图片资源文件,由于浏览器安全策略限制(跨域)无法实现对图片的像素处理(getImageData),所以我们需要一个web容器来运行我们的HTML5游戏,解决跨域问题.详情可见文章:http://blog.project-sierra.de/archives/15
javascript+HTMl5游戏下载,开发一个都能月薪上万!舅服你
HTML5时代已经到来许久了,你是否已经掌握了那么一点呢?今天小编给大家讲讲h5的折叠多设备.跨平台特性, 即用HTML5制作游戏.相比flash,HTML5更加灵活方便,随着浏览器技术的不断升级,HTML5一定会广泛使用,至少在网页动画方面,下面是一些利用HTML5完成的游戏作品.你是否能在这个领域有所建树就看你掌握H5多少技能啦? HTML5切水果游戏: 这曾是风靡全球的一款手机APP游戏切水果,现在JS小组已经将其改版成HTML5,并将其开源.下面的所有游戏我都已经用到自己的域名上线了,想
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