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html5 每次摇一摇会生成不同的数据吗
2024-08-22
HTML5实现摇一摇的功能(实测后)--转
eviceMotionEvent(设备运动事件)返回设备有关于加速度和旋转的相关信息.加速度的数据将包含三个轴:x,y和z(示意如下图所 示,x轴横向贯穿手机屏幕或者笔记本键盘,y轴纵向贯穿手机屏幕或笔记本键盘,z轴垂直于手机屏幕或笔记本键盘).因为有些设备可能没有硬件来排除重力的 影响,该事件会返回两个属性,accelerationIncludingGravity(含重力的加速度)和acceleration(加速度),后者 排除了重力的影响. 涉及到我们如何计算用户摇晃手机的原理了.考虑的要点
HTML5实现摇一摇
一.原理: 利用devicemotion获取移动速度,得到device移动时相对之前某个时间的差值比 二.效果图: 三.源码: //先判断设备是否支持HTML5摇一摇功能 if (window.DeviceMotionEvent) { //获取移动速度,得到device移动时相对之前某个时间的差值比 window.addEventListener('devicemotion', deviceMotionHandler, false); }else{ alert('您好,你目前所用的设备好像不支持
html5实现摇一摇功能
原理:使用DeviceMotion实现,关于DeviceMotion介绍可以查看 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Reference/Events/devicemotion 通过DeviceMotionEvent,可以获得accelerationIncludingGravity的x,y,z属性,根据x,y,z属性的变化来判断设备是否有摇一摇的事件发生. accelerationIncludeingGravity说明: The accele
html5实现微信摇一摇功能
在HTML5中,DeviceOrientation特性所提供的DeviceMotion事件封装了设备的运动传感器时间,通过改时间可以获取设备的运动状态.加速度等数据(另还有deviceOrientation事件提供了设备角度.朝向等信息).而通过DeviceMotion对设备运动状态的判断,则可以帮助我们在网页上就实现“摇一摇”的交互效果. 运动事件监听 if (window.DeviceMotionEvent) { window.addEventListener('devicemotion',
html5摇一摇[转]
写在前面 年底了,有些公司会出一个摇奖的活动,今天在家没事就搜了一下这方面的资料. 原文地址:http://www.cnblogs.com/waitingbar/p/4682215.html 测试 效果还行. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>摇一摇</title> <style type="text/css&qu
用HTML5实现手机摇一摇的功能(转)
在百度开发者大会上我介绍过HTML5另外一个重要特性就是DeviceOrientation,它将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持.这个特性包括两种事件: 1.deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据,例如手机所处角度.方位.朝向等. 2.deviceMotion:封装了运动传感器数据的事件,可以获取手机运动状态下的运动加速度等数据. 使用它我们能够很容易的实现重力感应.指南针等有趣的功能,在手机上将非常有用
Adobe Edge Animate --使用HTML5实现手机摇一摇功能
Adobe Edge Animate --使用HTML5实现手机摇一摇功能 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. HTML5的发展日新月异,其功能也越来越丰富和完善,比如12年HTML5可支持手机摇一摇功能,本文末尾将附上有关技术问题.现在我们将讲解如何在Edge中使用HTML5实现摇一摇功能. 首先,需要注意的是,并不是所有手机都支持HTML5的摇一摇功能,以下为目前适用范围: 1. iOS系统(包括ipad,iphone),自带safa
js html5 仿微信摇一摇
看微信摇一摇之后忽然想知道他是怎么写的.于是就在网上查了一些资料,有些是借鉴别人的.大家共同学习啊 先放代码 <body onload="init()"> <p>用力摇一摇你手机</p> <audio style="display:hiden;width:0px; height:0px;" id="musicBox" preload="metadata" controls src=&q
HTML5实现“摇一摇”效果
在HTML5中,DeviceOrientation特性所提供的DeviceMotion事件封装了设备的运动传感器时间,通过改时间可以获取设备的运动状态.加速度等数据(另还有deviceOrientation事件提供了设备角度.朝向等信息). 而通过DeviceMotion对设备运动状态的判断,则可以帮助我们在网页上就实现“摇一摇”的交互效果. 事件监听 演示地址:http://dtop.powereasy.net/UploadFiles/xzhihong/shake/demo.htm 把监听事件
利用HTML5+Socket.io实现摇一摇控制PC端歌曲切换
我比较喜欢听音乐,特别是周末的时候,电脑开着百度随心听fm,随机播放歌曲,躺在床上享受.但碰到了一个烦人的事情,想切掉不喜欢的曲子,还得起床去操作电脑换歌.于是思考能不能用手机控制电脑切换歌曲,经过一段事件的思考,绝对采用html5+socket.io来实现这个功能.首先我把该功能的实现拆分为以下几个步骤: 移动端前端页面+脚本逻辑实现 PC端前端页面+脚本逻辑实现 后台逻辑实现 加入socket.io实现长连接 实现移动端控制PC端逻辑 下文中的代码有不全的地方,大家可以查看我的Github项
利用HTML5的devicemotion事件实现手机摇一摇抽奖,年会抽奖
摇一摇JS脚本逻辑:接下来是移动端JS脚本逻辑的实现,摇一摇的实现需借助html5新增的devicemotion事件,获取设备在位置和方向上的改变速度的相关信息,该事件的基本使用如下: if (window.DeviceMotionEvent) { window.addEventListener('devicemotion', handler, !1); lastTime = new Date(); } else { alert('你的浏览器不支持摇一摇功能.'); } devicemotion
iOS摇一摇功能、震动功能、简单的摇动动画、生成二维码图片与发送短信等几个功能
有一个开锁的功能,具体的需求就类似于微信的"摇一摇"功能:摇动手机,手机震动,手机上的锁的图片摇动一下,然后发送开锁指令.需求简单,但用到了许多方面的知识. 1.摇一摇 相对这是最简单的功能了. 在viewController的viewDidLoad中加这两句代码,或者在你想开始监听"摇一摇"这个功能的时候,添加这两句代码: // 允许摇一摇功能 UIApplication.shared.applicationSupportsShakeToEdit = true /
HTML5的DeviceOrientation实现微信摇一摇功能
在HTML5中,DeviceOrientation特性所提供的DeviceMotion事件封装了设备的运动传感器时间,通过改时间可以获取设备的运动状态.加速度等数据(另还有deviceOrientation事件提供了设备角度.朝向等信息).而通过DeviceMotion对设备运动状态的判断,则可以帮助我们在网页上就实现“摇一摇”的交互效果. 运动事件监听 if (window.DeviceMotionEvent) { window.addEventListener('devicemotion',
iOS几个功能:1.摇一摇;2.震动;3.简单的摇动动画;4.生成二维码图片;5.发送短信;6.播放网络音频等
有一个开锁的功能,具体的需求就类似于微信的“摇一摇”功能:摇动手机,手机震动,手机上的锁的图片摇动一下,然后发送开锁指令.需求简单,但用到了许多方面的知识. 1.摇一摇 相对这是最简单的功能了. 在viewController的viewDidLoad中加这两句代码,或者在你想开始监听“摇一摇”这个功能的时候,添加这两句代码: // 允许摇一摇功能 UIApplication.shared.applicationSupportsShakeToEdit = true // 并让自己成为第一响应者 s
【HTML5 】手机重力与方向感应的应用——摇一摇效果
http://www.helloweba.com/view-blog-287.html HTML5有一个重要特性:DeviceOrientation,它将底层的方向和运动传感器进行了高级封装,它使我们能够很容易的实现重力感应.指南针等有趣的功能.本文将结合实例给大家介绍使用HTML5的重力运动和方向传感器实现手机摇一摇效果. DeviceOrientation包括两个事件: 1.deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据,例如手机所处角度.方
html5实现web app摇一摇换歌
微信可以摇歌曲,根据声音识别出歌曲,然后返回歌曲信息,利用html5的deviceOrientation特性和deviceMotion事件也可以在web app上实现类似于微信摇一摇的功能,原生的app实现也有相关接口,这里只考虑web app的情况...... Section One 先来看下demo效果图: 测试地址:http://hcy2367.github.io/music/,请在手机浏览器中打开该链接,建议WiFi下操作,否则一首歌几M的流量挺坑的,然后摇一摇换歌,操作可能会有点慢.
一个简单的HTML5摇一摇实例
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/ DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type"
HTML5 重力感应效果,实现摇一摇效果
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"> <meta name="format-detect
h5手机摇一摇功能实现:基于html5重力感应DeviceMotionEvent事件监听手机摇晃
DeviceMotionEven是html5提供的一个用来获取设备物理方向及运动的信息(比如陀螺仪.罗盘及加速计)的Dom事件,事件描述如下: deviceorientation:提供设备的物理方向信息,表示为一系列本地坐标系的旋角.devicemotion:提供设备的加速信息,表示为定义在设备上的坐标系中的卡尔迪坐标.其还提供了设备在坐标系中的自转速率.若可行的话,事件应该提供设备重心处的加速信息.compassneedscalibration:用于通知Web站点使用罗盘信息校准上述事件. 5
HTML5摇一摇(上)—如何判断设备摇动
刚刚过去的一年里基于微信的H5营销可谓是十分火爆,通过转发朋友圈带来的病毒式传播效果相信大家都不太陌生吧,刚好最近农历新年将至,我就拿一个"摇签"的小例子来谈一谈HTML5中如何调用手机重力感应的接口 演示demo:"摇一摇,万福签" 什么是重力感应 说到重力感应有一个东西不得不提,那就是就是陀螺仪,陀螺仪就是内部有一个陀螺,陀螺仪一旦开始旋转,由于轮子的角动量,陀螺仪有抗拒方向改变的特性,它的轴由于陀螺效应始终与初始方向平行,这样就可以通过与初始方向的偏差计算出实
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