问题描述:ubuntu下用lua开发游戏电子邮件模块,自己测试时向用户推送100封,而用户最多只能有50封.这是调用sysdelete删除一些邮件.当打印log时,打印到一半后程序中途停止.将打印log的代码删除后又恢复正常. 目前估计是缓存满了.待解决..删除邮件代码如下: function _M:sysdelemail() local readrewarded = {} local readunrewarded = {} local unread = {} for k , v in pair