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htons u32 C语言实现
2024-08-23
详解C语言的htons和htonl函数、大尾端、小尾端
在Linux和Windows网络编程时需要用到htons和htonl函数,用来将主机字节顺序转换为网络字节顺序. 在Intel机器下,执行以下程序 int main(){ printf("%d /n",htons(16)); return 0;} 得到的结果是4096,初一看感觉很怪. 解释如下,数字16的16进制表示为0x0010,数字4096的16进制表示为0x1000. 由于Intel机器是小尾端,存储数字16时实际顺序为1000,存储4096时实际顺序为0010
[转]C语言SOCKET编程指南
1.介绍 Socket编程让你沮丧吗?从man pages中很难得到有用的信息吗?你想跟上时代去编Internet相关的程序,但是为你在调用 connect() 前的bind() 的结构而不知所措?等等- 好在我已经将这些事完成了,我将和所有人共享我的知识了.如果你了解C语言并想穿过网络编程的沼泽,那么你来对地方了. 2.读者对象 这个文档是一个指南,而不是参考书.如果你刚开始socket编程并想找一本入门书,那么你是我的读者.但这不是一本完全的 socket 编程书. 3.平台和编译器 这篇文
Rust语言的多线程编程
我写这篇短文的时候,正值Rust1.0发布不久,严格来说这是一门兼具C语言的执行效率和Java的开发效率的强大语言,它的所有权机制竟然让你无法写出线程不安全的代码,它是一门可以用来写操作系统的系统级语言,如果说新一代编程语言是什么,那就Rust了. 下面我注重介绍Rust的多线程编程是怎样,其中大部分内容参考翻译自Rust的官方文档,请看: Concurrency并发 在计算机科学上,并发Concurrency 和并行 parallelism是非常重要的话题,也是软件产业一个热门的话题.电脑有了
C语言SOCKET编程指南
1.介绍 Socket 编程让你沮丧吗?从man pages中很难得到有用的信息吗?你想跟上时代去编Internet相关的程序,但是为你在调用 connect() 前的bind() 的结构而不知所措?等等… 好在我已经将这些事完成了,我将和所有人共享我的知识了.如果你了解 C语言并想穿过网络编程的沼泽,那么你来对地方了. 2.读者对象 这个文档是一个指南,而不是参考书.如果你刚开始 socket 编程并想找一本入门书,那么你是我的读者.但这不是一本完全的 socket 编程书. 3.平台和编译器
C语言与套接字
我们已经知道如何使用I/O与文件通信,还知道了如何让同一计算机上的两个进程进行通信,这篇文章将创建具有服务器和客户端功能的程序 互联网中大部分的底层网络代码都是用C语言写的. 网络程序通常有两部分组成:服务器和客户端. 工具介绍: telnet 为了测试功能,我们使用一个叫做telnet的客户端程序连接服务器,telnet 接受两个参数:一个是服务器地址,另一个是服务器运行的端口号, 如果在运行服务器的那台计算机上运行telnet,地址可填写127.0.0.1 这样使用:假设端口号是30000
winsock教程- windows下的socket编程(c语言实现)
winsock教程- windows下的socket编程(c语言实现) 使用winsock进行socket 编程 这是一个学习windows下socket编程(c语言)的快速指南.这是因为一下代码片段只能运行在windows下.windows API中的socket编程部分叫做winsock. 你电脑上做出的任何网络通信背后基本上都有socket,它是一个网络的基本组成部分.举个例子说当你在浏览器键入www.google.com的时候,socket连接到google.com并且取回那
不可或缺 Windows Native (8) - C 语言: 结构体,共用体,枚举,类型定义符
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (8) - C 语言: 结构体,共用体,枚举,类型定义符 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 结构体 共用体 枚举 类型定义符 示例cStruct.h #ifndef _MYHEAD_STRUCT_ #define _MYHEAD_STRUCT_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cStruct(); #endif cStruc
使用u32过滤器设置基于mac地址的下载限制
u32过滤器一般使用ip地址作为匹配规则,但按照其定义,它可以匹配ip包头的任意地址,这里使用mac地址限制局域网的下载速度,避免客户端修改ip后其下载速度得不到控制.tc qdisc del dev eth2 roottc qdisc add dev eth2 root handle 200: cbq bandwidth 10Mbit avpkt 1000tc class add dev eth2 parent 200:0 classid 200:1 cbq bandwidth 10Mbit
C语言socket编程--每日签到
前几天写了个python的每日签到,你运行还得借助crontab,很是不爽.....正好前几天看了个关于c编写daemon进程,加上自己那点可怜的socket知识,于是我们重操旧页,C语言版的每日签到.就是要签到--- 关于daemon程序,也叫守护进程,一般运行在后台,我喜欢悄悄的运行....哈哈哈,这个init_daemon.c被大家在网上转来转去,原则都是一样的 Daemon程序设计主要原则包括: (1) 程序运行后调用fork,并让父进程退出.子进程获得一个新的进程ID,但继
c语言编程风格
关于c语言的编程风格,不同的书上有不同的推荐,不同的公司有不同的要求.这里,做了一下基本规范说明. 1.变量定义 在定义变量时,前缀使用变量的类型,之后使用表现变量用途的英文单词或单词缩写,且每个单词或缩写的首字母大写,各种前缀缩写如下: 无符号变量使用 u8,u16,u32:例:unsigned char u8Temp: 有符号变量使用 s8,s16,s32:例:char s8Temp: 浮点数变量使用 f32,d64:例:float f32Temp: 结构体变量使用 st:例:struct
c语言中格式化输出函数的研究
<一>; 1.前言 在gcc编程中,我们比较经常用到的字符格式化输出函数是printf的,实际上gcc继承了c语言处理字符具有强大功能的风格,它提供了一系列的格式化输出函数,主要存在两个库函数文件stdio.h/ stdarg.h中,具体函数如下: #include printf, int printf(const char *format, ...); fprintf, int fprintf(FILE *stream, const char *format, ...); sprintf,
线性表之顺序存储结构(C语言动态数组实现)
线性表的定义:N个数据元素的有限序列 线性表从存储结构上分为:顺序存储结构(数组)和 链式存储结构(链表) 顺序存储结构:是用一段连续的内存空间存储表中的数据 L=(a1,a2,a3....an) 链式存储结构:是用一段一段连续的内存空间存储表中每一行的数据,段与段之间通过一个引用(指针)相互连接来,形成一个链式的存储结构 看到顺序存储结构的图示,我们可能会马上联想到C语言的数组.是的,数组就是一种典型的顺序存储数据结构.下面我通过一个实例,来实现对顺序存储结构中的数据增.删.改.查的操作. 首
C语言之预处理命令
/**************************************************************************** Title:C之预处理命令 Time:2014年7月26日 **************************************************************************/ 大一时学过,C语言中预处理命令功能分为3种.(宏定义,文件包含和条件编译) 一:宏定义 格 式 #define
关于iptables的u32匹配
前面一篇文章----阐释了iptables最新的bpf match,说它将多个matches并成了一个经过编译的解释型bytecode bpf match,早在bpf match之前,u32 match也可以做到matches合并,虽然语法让人费解没有分离match可读性强之外,效率还真是高!它可以做到无状态检测的很多事情,不能做到有状态检测比如基于conntrack的检测是因为IP协议本身就是无状态的!这篇文章详细介绍了u32 match的用法. 本文介绍了详细用法 本文从一个实际
多种语言socket编程集锦—win32
原文 http://www.blogjava.net/huyi2006/articles/263831.html 借此地方整理以下socket编程的多种语言的实现,socket可以跨平台的通信,因此多语言.多平台下的实现有必要了解的.代码都是源自网上,感谢网友的分享. socket编程在windows下的C语言实现,dev C++下编译通过编译时设置编译选项 工具-->编译选项-->编译器,勾选在连接器命令行加入以下命令,在对话框中填-lwsock32//server.c#include &l
Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP)
原文:Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP) 刚刚学windows编程,所以想写学习笔记,这是一个简单的Socket程序例子,开发环境是vc6: 首先是TCP server端: #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char* ar
c语言对齐问题
引言 考虑下面的结构体定义: typedef struct{ char c1; short s; char c2; int i; }T_FOO; 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: int main(void){ T_FOO a; printf("c1 -> %d, s -> %d, c2 -> %d, i -> %d\n", (unsigned int
FreeRTOS基础以及UIP之协程--C语言剑走偏锋
在FreeRTOS中和UIP中,都使用到了一种C语言实现的多任务计数,专业的定义叫做协程(coroutine),顾名思义,这是一种协作的例程, 跟具有操作系统概念的线程不一样,协程是在用户空间利用程序语言的语法语义就能实现逻辑上类似多任务的编程技巧. 意思就是说协程不需要每次调用的时候都为任务准备一次空间,我们知道像ucos这种操作系统,它内置的多任务是需要在中断过程中切换堆栈的,开销较大,而协程的功能就是在尽量降低开销的情况下,实现能够保存函数上下文快速切换的办法,用操作系统的概念来说,一千个
单片机modebus RTU通信实现,采用C语言,可适用于单片机,VC,安卓等(转)
源:单片机modebus RTU通信实现,采用C语言,可适用于单片机,VC,安卓等 //modebus_rtu.c /************************************************************************************************************* * 文件名: MODEBUS_RTU.c * 功能: MODEBUS_RTU通信协议层 * 作者: cp1300@139.com * 创建时间: 2014-03-
C++:C语言实现HTTP的GET和POST请求
HTTP请求和IP/TCP 所谓的HTTP协议是基于IP/TCP协议的, 所以要获取远端的html数据只要创建socket对象就足够了: HTTP是基于IP/TCP加上了网络请求的固定格式, 比如: method URL Content-host Content-Type Content-Length 实现GET请求 把组合成的数据按照固定的格式发送给服务器, 服务器解析相应的格式, 然后返回服务器数据: #include <stdio.h> #include <sys/socket.h
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