句柄概念在WINDOWS编程中是一个很重要的概念,在许多地方都扮演着重要的角色.但由此而产生的句柄概念也大同小异,比如:<<Microsoft Windows 3 Developer's Workshop>>(Microsoft Press,by Richard Wilton)一书中句柄的概念是:在Windows环境中,句柄是用来标识项目的,这些项目包括: *.模块(module) *.任务(task)
1. QGLWidget 是Qt OpenGL模块,但是从其官方说明,推荐在Qt5.4 之后,使用QOpenglWidget版本,具体说明如下: Note: This class is part of the legacy Qt OpenGL module and, like the other QGL classes, should be avoided in the new applications. Instead, starting from Qt 5.4, prefer using Q
编译项目时,发现报错:VS 无法打开包括文件: “QOpenGLWidget”: No such file or directory,在Qt对应的目录(E:\Qt\Qt5.12.2\5.12.2\msvc2017_64\include)中发现QOpenGLWidget是在QtWidgets目录下面的,所以,引入的路径修改为:#include <QtWidgets/QOpenGLWidget> 即可.
HWND GetConsoleHwnd(void) { #define MY_BUFSIZE 1024 // Buffer size for console window titles. HWND hwndFound; // This is what is returned to the caller. char pszNewWindowTitle[MY_BUFSIZE]; // Contains fabricated // WindowTitle. char pszOldWindowTitle