引言 现在的Android开发很多都使用Volley.OkHttp.Retrofit等框架,这些框架固然有优秀的地方(以后会写代码学习分享),但是我们今天介绍一种基于Java线程池的网络访问框架. 实现思路及实现 APP界面上面的数据都是通过网络请求获取的,我们能不能将网络请求依次入队,然后配合着Java线程池,让线程依次处理我们的请求,最后返回结果给我们.下面我们先来看一下线程池工具类的实现: public class ThreadPoolUtils { private ThreadPoolU
(1):线程池存在哪些状态,这些状态之间是如何进行切换的呢? (2):线程池的种类有哪些? (3):创建线程池需要哪些参数,这些参数的具体含义是什么? (4):将任务添加到线程池之后运行流程? (5):线程池是怎么做到重用线程的呢? (6):线程池的关闭 首先回答第一个问题:线程池存在哪些状态: 查看ThreadPoolExecutor源码便知晓: // runState is stored in the high-order bits private static final int RUNN