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ida导入elf结构体
2024-09-02
[IDA]批量载入结构体
我们之前介绍了如果单独定义一个C结构体并转换为IDA中的结构体. 但是,在内核中有很多庞大的结构体,一环接着一环,手动导入不现实. 还存在一个问题,可能大小格式不匹配. 之前有一位老哥推荐我一个工具:利用 Symbol Type Viewer 工具实现将 pdb 文件 转换为 c\c++ 头文件 发现这个工具不止将pdb转为.h,还可以将pdb转化为 IDC功能. 这样就实现了批量结构体载入.
IDA逆向:结构体的逆向
源代码: int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { struct v1 { int a; short b; char c; int d; double e; }; v1* heap_struct = (v1*)malloc(sizeof(v1)); heap_struct->a = ; heap_struct->b = ; heap_struct->c = ; heap_struct->d = ; heap_struct->e = ; ;
安利一个IDA插件diaphora,可以将函数名、注释、结构体等的先前版本移植到新版本
插件代码地址 https://github.com/joxeankoret/diaphora 使用方法: 启动IDA并首先打开包含完整符号的二进制文件1.让我们的IDA完成初始的自动分析,之后,通过运行diaphora.py来运行Diaphora.在刚刚打开的对话框中,按OK: 等到Diaphora完成后会到处一个SQLite的数据库.完成后,关闭当前的IDA数据库并打开二进制文件2,等待IDA完成初始自动分析,然后再次启动Diaphora.py.在下一个对话框中选择SQLite数据库来区分我们
【逆向工具】IDA使用3-全局变量、数组、结构体
全局变量 测试代码 全局变量既可以是某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建.全局变量是可以被本程序所有对象或函数引用.下面这段代码中将int.float.char变量定义在main函数之外. // 变量.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" //全局变量 // 整型 int a_nNum = 22; // 浮点型 float fNum = 2.5; // 字符型 char ch = 'A'; int main() { // 整型
[IDA] 将连续的单个变量值修改为结构体
直接选中最上边的结构体,使用ALT+Q来进行修改.
IDA分析时添加新的C语言结构体
View - Open Subviews - Local Type - INSERT键 - 输入新结构体 - 右击"Synchornize to idb" 之后再分析处按 T 就可以看到该结构体,进行解析.
foundation框架—结构体
Foundation框架—结构体 一.基本知识 Foundation—基础框架.框架中包含了很多开发中常用的数据类型,如结构体,枚举,类等,是其他ios框架的基础. 如果要想使用foundation框架中的数据类型,那么包含它的主头文件就可以了. 即#import<foundation/foundation.h> 补充:core foundation框架相对底层,里面的代码几乎都是c语言的,而foundation中是OC的. 二.常用的结构体介绍及简单使用 常用的结构体: (一)NSRang的
李洪强iOS开发之Foundation框架—结构体
Foundation框架—结构体 一.基本知识 Foundation—基础框架.框架中包含了很多开发中常用的数据类型,如结构体,枚举,类等,是其他ios框架的基础. 如果要想使用foundation框架中的数据类型,那么包含它的主头文件就可以了. 即#import<foundation/foundation.h> 补充:core foundation框架相对底层,里面的代码几乎都是c语言的,而foundation中是OC的. 二.常用的结构体介绍及简单使用 常用的结构体: (一)NSRang的
我学C的那些年[ch02]:宏,结构体,typedef
c语言的编译过程: 预处理 编译 汇编 链接 而预处理中有三种情况: 文件包含( #include ) 条件编译(#if,#ifndef,#endif) 宏定义( #define ) 宏就是预处理中的一种情况. 其实,宏的概念就是文本替换 宏的作用: 1.可维护性 2.可读性 宏还有其他作用比如:程序调试跟踪 等, 因为我也没试过那些,这里不写那些了 宏定义: 1.不带参数的宏定义 #define 标识符 字符串 2.带参数的宏定义 #define 标识符(参数表) 字符串 注意:标识符一般
15-C语言结构体
目录: 一.大型软件开发 二.头文件和static 三.结构体 四.联合 五.枚举 回到顶部 一.大型软件开发 将一个代码中的内容,拆分成多个文件,最后的可执行文件只要一个. 操作步骤: 1 原来只有一个文件main.c输入函数 输出函数 声明 2 多人开发 将原文件拆成三个文件,分别为*.h.*c.main.c 3 编译时 1)分别编译不同的源文件,生成相应的目标文件 gcc -c input.c gcc -c main.c 2)可以将多个目标文件链接生成同一个可执行文件 gcc input.
「Foundation」结构体
一.基本知识 Foundation—基础框架.框架中包含了很多开发中常用的数据类型,如结构体,枚举,类等,是其他ios框架的基础. 如果要想使用foundation框架中的数据类型,那么包含它的主头文件就可以了. 即#import<foundation/foundation.h> 补充:core foundation框架相对底层,里面的代码几乎都是c语言的,而foundation中是OC的. 二.常用的结构体介绍及简单使用 常用的结构体: (一)NSRang的基本使用 (二)NSPoint
C# 结构体和List<T>类型数据转Json数据保存和读取
C# 结构体和List<T>类型数据转Json数据保存和读取 一.结构体转Json public struct FaceLibrary { public string face_name; public byte[] face_Feature; } //序列化结构体 facelibrary = new FaceLibrary(); facelibrary.face_name = "zhangsan"; facelibrary.face_Feature = new byte
iOS-Foundation框架—结构体(转载)
一.基本知识 Foundation—基础框架.框架中包含了很多开发中常用的数据类型,如结构体,枚举,类等,是其他ios框架的基础. 如果要想使用foundation框架中的数据类型,那么包含它的主头文件就可以了. 即#import<foundation/foundation.h> 补充:core foundation框架相对底层,里面的代码几乎都是c语言的,而foundation中是OC的. 二.常用的结构体介绍及简单使用 常用的结构体: (一)NSRang的基本使用 创建变量 (二)NSPo
OC Foundation框架—结构体
一.基本知识 Foundation—基础框架.框架中包含了很多开发中常用的数据类型,如结构体,枚举,类等,是其他ios框架的基础. 如果要想使用foundation框架中的数据类型,那么包含它的主头文件就可以了. 即#import<foundation/foundation.h> 补充:core foundation框架相对底层,里面的代码几乎都是c语言的,而foundation中是OC的. 二.常用的结构体介绍及简单使用 常用的结构体: (一)NSRang的基本使用 创建变量 (二)NSPo
Pwn with File结构体(四)
前言 前面几篇文章说道,glibc 2.24 对 vtable 做了检测,导致我们不能通过伪造 vtable 来执行代码.今天逛 twitter 时看到了一篇通过绕过 对vtable 的检测 来执行代码的文章,本文做个记录. 文中涉及的代码,libc, 二进制文件. https://gitee.com/hac425/blog_data/blob/master/pwn_file/file_struct_part4.rar 正文 首先还是编译一个有调试符号的 glibc 来辅助分析. 源码下载链接
C#结构体和字节数组的转换函数
在通信过程中,一般我们都会操作到字节数组.特别是希望在不同语言编程进行操作的时候. 虽然C#提供了序列化的支持,不用字节数组也行.但操作字节数组肯定会碰到. 一般都会采用结构来表示字节数组.但结构与字节数组直接的转换实在很麻烦. 字节操作不但容易出错,而且每增加一个结构,就自己实现一遍,实在是烦不胜烦. 有没有简单的方法呢?当然有.可以采用非托管区的一些方法来实现. 首先,导入命名空间:System.Runtime.InteropServices; 定义结构的时候,要给结构指定特
oc温习七:结构体与枚举
结构体和枚举都是一种存储复杂的数据.结构体是用户自定义的一种类型,不同类型的集合. 1.结构体的创建及使用 定义结构体类型 struct MyDate { int year; int month; int day; }; typedef struct MyDate MyDate; //如果不加这句话,每次调用这个MyDate的数据结构时,都需要加上struct 这个类型 结构体的调用 //在需要的地方调用即可 MyDate date = {2017, 7, 21}; NSLog(@"-----y
Swift具体解释之六----------------枚举、结构体、类
枚举.结构体.类 注:本文为作者自己总结.过于基础的就不再赘述 ,都是亲自測试的结果.如有错误或者遗漏的地方.欢迎指正,一起学习. 1.枚举 枚举是用来定义一组通用类型的一组相关值 ,关键字enum ,case关键词表明新的一行成员值将被定义. enum Direction{ case East case West case South case North } 这里定义了一个简单的枚举类型 , 里面有四个枚举元素 . 也能够用一行的形式 enum Direction{ case East ,
Swift学习笔记(10):类和结构体
目录: 基本 属性 方法 下标 继承 基本 使用class和struct关键字定义类和结构体. ・类是引用类型,结构体和枚举是值类型 ・值类型被赋予给一个变量.常量或被传递给一个函数时,已值拷贝方式传递 ・可以使用 === 或 !== 判断两个类实例引用是否指向同一个类实例 class SomeClass { // 在这里定义类 } struct SomeStructure { // 在这里定义结构体 } 使用类或结构体名称加 ()类创建类或结构体实例,使用 . 操作符引用属性名. 结构体都带有
C#引用c++DLL结构体数组注意事项(数据发送与接收时)
本文转载自:http://blog.csdn.net/lhs198541/article/details/7593045 最近做的项目,需要在C# 中调用C++ 写的DLL,因为C# 默认的编码方式是Unicode,而调用的DLL规定只处理UTF8编码格式的字符串,DLL中的输入参数类型char*被我Marshal成byte[],输出参数类型char**被我Marshal成了string(C++和C#之间的类型转换请参阅相关资料),于是我就经历了无数次用于接收时的string-->string(
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