当我们将程序写好,并进行打包成Jar文件时,通常都带有各种资源,这些资源可以是图像或者声音文件,也可以是别的如文本文件或二进制文件等,这些资源都和代码密切相关.例如在一个JPanel类上显示一些可能变化的信息,通常都是讲这些信息先写在文本文件上,而不是硬写入JPanel中,因为信息可能会变.而这文本文件就是这个程序的资源. 获得这些资源的位置有两种方式: 针对图像和影音的,使用包含这代码的类调用getResource(......)方法,然后利用getImage或者getAudioClip方法进