1. 测试连接: Python 2.7.8 (default, Oct 20 2014, 15:05:19) [GCC 4.9.1] on linux2 Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. >>> import redis >>> redisClient = redis.StrictRe
pconnect, phpredis中用于client连接server的api. The connection will not be closed on close or end of request until the php process ends. 这是api说明中的一句原文 那么问题来了: 1. php process ends是指一次php执行完结,还是fpm的终结?如果是后者,那意味着即使一次php执行完毕,redis连接也不会被释放,下一次执行时redis连接会被重用. 2.
阅读目录 redis-3.2.1.master tar zxvf redis-3.2.1.tar.gz mv redis-3.2.1 redis-3.2.1.slave-1 tar zxvf redis-3.2.1.tar.gz mv redis-3.2.1 redis-3.2.1.slave-2 执行make和make test 分别进入文件夹:redis-3.2.1.master.redis-3.2.1.slave-1和redis-3.2.1.slave的src目录,执行命令: cd red
说明:图片截得比较大,浏览器放大倍数看即可(涉及到隐私,打了码,请见谅,如果有疑问,欢迎骚扰). 最近在压测过程中,出现获取不到redis连接池的问题 xshell连接redis服务器,查看连接数,发现比redis.properties文件中配置的连接数要大 redis-cli -p port -a name@password info | grep -e "connected_clients" 停止压测后,连接数依旧差不多,难道是连接池没有释放? 于是查了下tcp连接到底是不是都是我
1.安装 (1)获取源代码 wget http://download.redis.io/releases/redis-4.0.8.tar.gz (2)解压 tar xzvf redis-4.0.8.tar.gz (3)安装 解压后生成redis-4.0.8文件夹 cd redis-4.0.8 make(因获取的是源代码,需要在本机编译) cd src make install PREFIX=/usr/local/games/redis(将redis安装到/usr/local/games/redi