前言 上两篇文章我们总结了在winform程序下如何捕获全局的异常.那么同样的问题,在wince下我们如何来处理呢?用相同的代码来处理可以吗? 答案是否定的,上面的方案1完全不能解决wince下的情况,而方案二中的一部分就够我们wince情况下使用了.具体的请参考下面的方案. 捕获wince下的全局异常方案 下面直接上代码,先来看看我们具体的方案: using System; using System.Windows.Forms; namespace VS2008Demo1 { static c
转自:http://www.cnblogs.com/qwcbeyond/archive/2012/05/08/2490897.html 32位机一般默认4字节对齐(32位机机器字长4字节),64位机一般默认8字节对齐(64位机机器字长8字节) 1.先看下面的例子:struct A{ char c1; int i; short s; int j;}a; struct B{ int i; int j; short s; char c1;}b; 结构A没有遵守字节对