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IE6js改img图片
2024-08-09
IE6 js修改img的src属性问题
今天在做项目,有个点击按钮切换图片功能,即修改img的src属性,在IE6下测试,切换图片不显示,右键选择显示图片,可以显示出来,琢磨了很久,最终发现是因为该按钮是a标签导致的, 随后上网查了下,有些人也遇到这个为,据说是IE6认为链接被点击,是跳转,就在本页面不加载资源了,导致图片显示不出来. 最后把按钮改成div做的,测试通过了.
Java 将鼠标改为图片的两种方法
一 图片跟着鼠标移动,鼠标隐藏 int x,y; addMouseMotionListener(this);//设置鼠标监听 public void paint(Graphics g) { g.drawImage(GetImage.getImage("image/bg.jpg"),0,0,null); g.drawImage(GetImage.getImage("image/plane.png"),x,y,null);//替换的图片 } public void
android studio 报错-----R全部显示红色 ---- .9图片报错
导入android项目后,R全部变红,控制台有下面的提示 意思是缺少一些资源,比如说图片之类的,然后我发现确实少了一张图片资源,导入图片资源后,依旧报错,如下 Error:Execution failed for task ':generalAPPN:mergeDebugResources'. 查阅了一些资料,发现是由于.9 png图片有问题,android studio "点九"是andriod平台的应用软件开发里的一种特殊的图片形式,文件扩展名为:.9.png 智能手机中有自动
.Net简单图片系统-使用说明
使用说明 1. 从github上获取代码,并部署到IIS中,应用程序池选择4.0. 2. 打开配置文件,在AppSettings中,设置SaveMode模式,如果选择的Distributed模式,需要安装FastDFS(FastDFS的安装参考下篇博客),并配置section信和fastdfs节点信息.这里选择Local模式. 3. 新建测试站点和测试页面.4. 打开测试页面,修改如下,注意http://localhost:8090/ 是我部署的图片服务器地址,这里修改为你自己的图片服务器地址.
Swift - 给图片添加图片水印(图片上绘制另一张图,并可设透明度)
我前面写了篇文章讲解如何给图片添加文字水印,而如果想要添加图片类型的水印也很简单,只要把原来代码里添加文字的部分改成图片即可. 1,效果图如下: (在图片左上角添加了一个半透明的logo图片) 2,为方便使用,我们通过扩展UIImage类来实现添加图片水印功能 (水印图片透明度,位置,边距都可以设置) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
移动web:图片切换(焦点图)
在web页面上图片切换(焦点图)效果实在是太常见了,PC端.移动端到处都有它的身影. 上次写了个tab选项卡的效果,在这里延续一下,改成图片切换的效果. 如果不需要自动播放,稍微修改下html标签.和css样式,tab选项卡JS里动画持续时间.去掉点击切换事件部分就可以了. html <div class="mslide" id="slide"> <ul class="mcontent"> <li><a
验证码识别之w3cschool字符图片验证码(easy级别)
起因: 最近在练习解析验证码,看到了这个网站的验证码比较简单,于是就拿来解析一下攒攒经验值,并无任何冒犯之意... 验证码所在网页: https://www.w3cschool.cn/checkmphone?type=findpwd 验证码地址: https://www.w3cschool.cn/scode 1. 分析规律 打开这个页面: https://www.w3cschool.cn/scode,不断的按F5刷新观察,可以发现,虽然每次字符内容.位置会变化,但是字体的样式是一直不变的,对于这
Glide图片加载框架小bug
如上一段加载图片的代码,本身是没问题的,后来测试发现有情况不显示url对应的图片,而一直显示加载超时的图片 修改如下: 将with()方法的上下文context改为图片的imageView.getContext() 即可
OC图片滑动验证
没事逛cocoaChina的时候有人问图片验证码怎么做,我看了下,网上有很多第三方的框架,但好多都是收费的,所以考虑自己能否做一个,该封装有点简陋,不过可以根据自己需要自行修改 该代码用到的技术,UIBezierPath可以参考我的另外一篇博客.还UIProgressView的第二次封装.还有手势,这个我之前也有写过博客,和这个大同小异 效果图: 需要用到的代码: CustomProgressView是对UIProgressView的封装,可以通过拖动滑块改变进度条value值,这个地方我用的
inline-block 文字与图片不对齐
文字旁边搭配图片时,发现图片比文字靠上,原来默认的情况是图片顶对齐而文字底对齐,通过设置css属性可以使得图片与文字对齐. 设置各对象的vertical-align属性,属性说明: baseline-将支持valign特性的对象的内容与基线对齐 sub-垂直对齐文本的下标 super-垂直对齐文本的上标 top-将支持valign特性的对象的内容与对象顶端对齐 text-top-将支持valign特性的对象的文本与对象顶端对齐 middle-将支持valign特性的对象的内容与对象中部对齐 bo
[转]微信小程序开发(二)图片上传+服务端接收
本文转自:http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/54312573 文/YXJ 地址:http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/54312573 上次介绍了小程序开发中的微信登录.文章: 微信小程序开发(一) 微信登录流程, 这次介绍下小程序当中常用的图片上传. 前几天做了图片上传功能,被坑了一下.接下来我们来看一下微信的上传api. 这里的filePath就是图片的存储路径,类型居
python爬虫--图片懒加载
图片懒加载 是一种反爬机制,图片懒加载是一种网页优化技术.图片作为一种网络资源,在被请求时也与普通静态资源一样,将占用网络资源,而一次性将整个页面的所有图片加载完,将大大增加页面的首屏加载时间.为了解决这种问题,通过前后端配合,使图片仅在浏览器当前视窗内出现时才加载该图片,达到减少首屏图片请求数的技术就被称为"图片懒加载". 如何实现图片懒加载技术 在网页源码中,在img标签中首先会使用一个"伪属性"(通常使用src2,original-)去存放真正的图片链接而并非
js svg转图片格式
1.情景展示 闲来无事的时候,发现chrome扩展程序里面有图像,本想下载下来,却发现文件格式是svg格式,如何将svg文件改成图片格式? chrome-extension://jlgkpaicikihijadgifklkbpdajbkhjo/image/rating/1-stars.svg 2.解决方案 第一,JavaScript文件. (function (global) { global.svgToImg = function (svgHtml) { this.svgHtml = sv
把图片画到画布上,适应PC和移动端
画一张图片到画布上 <canvas id="myCanvas" width="1000px" height="200px" >您的浏览器不支持canvas标签.</canvas> var canvas = document.getElementById("myCanvas"); //获取画笔 var ctx=canvas.getContext('2d'); //声明Image对象 var img=new
DEDECMS首页,列表页调用自定义图片字段,只显示图片地址
第一步:将自定义字段“图片”类型改为“图片(仅地址)”类型. 第二部:在{dede:arclist row='1' addfields='stu' titlelen='24' orderby='pubdate' typeid='35' channelid='1' } 中添加一句listtype='image'就可以解决问题了.
jQuery 图片跟着鼠标动
html默认鼠标样式改成图片时格式为 .ani 图片跟随鼠标挪动 html <div id="mouseImg"> <img src="images/问奈何.png" alt="问奈何"></div> jquery:这里就只写了最主要的 //图片跟着鼠标走 $(document).mousemove(function(e) { $("#mouseImg").css({ "posit
webug第十五关:什么?图片上传不了?
第十五关:什么?图片上传不了? 直接上传php一句话失败,将content type改为图片 成功
Css样式表【边界边框】【列表方块】
一.如何给div加边框?[边界边框] 我们先做一个整个边框,并附加成绿色的边框. ①使用属性border进行设置. →→ ②也可以单独更改某个边的边框线的颜色,利用border属性更改. 如果将div中的长宽的值设置为0,那么整个div就全都是边框了. → ③如果做倒三角? 当然,我们只要调整div中边框的颜色就和像素可以做出我们想要的形状. #a1{ width: 0px; height: 0px; border-top: 100px solid darkslategray; border-b
前端自动化工具gulp自动添加版本号
之前,我介绍了学习安装并配置前端自动化工具Gulp,觉得gulp确实比grunt的配置简单很多,于是我决定再深入学习一下gulp,就去网上查了资料,发现gulp还可以自动添加版本号,这个功能就为我平时在更新css或js时老是在客户端存在缓存导致更新后的效果无法实时展现的苦恼.所以就赶紧去试了一下,果真可以,很高兴啊,真是为项目开发,为效果的快速展现提供了很多的便利. 实现原理: 1.修改js和css文件: 2.通过对js,css文件内容进行hash运算,生成一个文件的唯一hash字符串(如果文件
[Unity3D]NGUI用Sprite动画和屏幕自适应做游戏开始场景
我们在玩任何一款手游产品时,都是先上来个logo界面,游戏欢迎界面等,这就意味着我们要做一款游戏需要多个场景,场景之间来回切换实现游戏逻辑,unity也不例外,所以从本篇开始将会介绍如何搭建多个场景,本篇先看游戏logo场景的制作,先上图: 再次用时空领地的logo了,这里的时空领地的logo是个动画,全部是用NGUI实现的,重点是做这个界面没用一句代码,除了点击切换场景. 之前那个游戏场景,我起名GameScene,然后我新建一个场景File->New Scene,起名BeginMenuSce
Codeigniter文件上传类型不匹配错误
Codeigniter的文件上传类方便了我们使用PHP来处理文件上传的操作,使用起来非常简单,如下: $config['upload_path'] = './uploads/'; $config['allowed_types'] = 'gif|jpg|png'; $config['max_size'] = '100'; $config['max_width'] = '1024'; $config['max_height'] = '768'; $this->load->library
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