① 读取文件夹大小 a. 封装计算文件夹大小的函数 b. 打开文件夹 c. 循环判断文件夹下的内容是文件还是文件夹,如果是文件,则累积相加文件的大小:如果是文件夹,则递归调用该函数 注意两个问题: a. 在计算每个文件夹大小之前,应该清空变量 $size,否则文件夹大小会累加(index.php) <td><?php $size = 0; echo transByte(dirSize($p));?></td> b. 在计算文件夹大小的方法中,$size 应该设置为全局
在svn客户端,想设置忽略提交.class文件,通过 properties > New > Other 添加一个忽略的属性,,还是不行:部分屏蔽了,部分class还是在列表中 再次参考了一下:Settings > General > Global ignore pattern 添加了一个 *.class就行了. 转载一下:svn设置提交忽略某些文件或文件夹 from:http://blog.csdn.net/hemingwang0902/article/details/690420
本文内容主要翻译自下面这篇文章 https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/guide-assetbundles-and-resources?playlist=30089 A guide to AssetBundles and Resources 第二部分 Resources文件夹 这部分讨论Resources系统.这个系统允许开发者在一个或者多个Resources目录里面存储Asset,并能够使用Resources