开发的游戏项目,需要一个工具,对指定的资源进行复制.加密,然后打包.之前打包时都手工操作,复制与加密这二步分别写了几个工具(lua加密与图片资源加密是分开的),后来感觉bat操作路径特别麻烦,所以我改用了hta写了一个界面,让使用者可以输入版本号,控制台上显示程序运行状态- 写到的过程中,遇到几个坑,一并在这里记录下来. =============================================== bat 遍历一个目录,并在另外一个目录创建相同的目录文件 cd /d %sr
private function callTest(event: Event): void{callExe("d:/a.exe");callBat("d:/a.bat");} private function callExe(extUrl: String): void{//使用静态属性 NativeApplication.nativeApplication 获取应用程序的 NativeApplication 实例//指定在关闭所有窗口后是否应自动终止应用程序. Na
开门见山的说,文件目录如下 想调用123.exe,但是尝试了几次调用不到,然后写了个bat.初始内容如下 @echo off D: cd test "123.exe" 双击可以运行,但是java代码无法调用,怪事.于是,辗转反侧,苦思冥想,后来发现压根就没进入这个目录.(过程省略),解决办法:更改bat如下 cd /d %~dp0 @echo off "123.exe" %~dp0 的具体用法去搜一下就晓得了.结果:成功了.调用代码如下: public class
需求 想在安装的时候调用install.bat,在卸载的时候调用uninstall.bat 解决 可以这样写 Inno Setup 的脚本: [Setup] ; NOTE: The value of AppId uniquely identifies this application. ; Do not use the same AppId value in installers for other applications. ; (To generate a new GUID, click T
Android Runtime使得直接调用底层Linux下的可执行程序或脚本成为可能 比如Linux下写个测试工具,直接编译后apk中通过Runtime来调用 或者写个脚本,apk中直接调用,省去中间层或者JNI 这个至少效率应该比较高吧 代码: public class test extends Activity { TextView text; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void on