前景提要: 编写程序时,也许你不经意间,就不知不觉的定义了错误的类型,从而发生了额外的性能消耗,从而降低了效率,不要说就发生那么一次两次,如果说是程序中发生了循环.网络程序(不断请求处理的)等这些时候,减少了不必要额外的消耗,使优化程序提高效率的一种途径.不仅跬步,无以至千里,不积小流,无以至江河.优化从点点滴滴做起. 一.问题抛出: 大家先看这么一段定义 class ReserveData { public string ReserveId; public string patient_
变量和内存地址 每个变量都有内存地址,可以说通过变量来操作对应大小的内存 var a int32 a = fmt.Printf(“%d\n”, a) fmt.Printf(“%p\n”, &a) 通过&符号可以获取变量的地址 普通变量存储的是对应类型的值,这些类型就叫值类型 var b int32 b = fmt.Printf(“%d\n”, b) fmt.Printf(“%p\n”, &b) 指针类型的变量存储的是一个地址,所以有叫指针类型或引用类型 var b int32 b
1. slim.arg_scope(函数, 传参) # 对于同类的函数操作,都传入相同的参数 from tensorflow.contrib import slim as slim import tensorflow as tf @slim.add_arg_scope # 进行修饰操作 def fun1(a=0, b=0): return a + b with slim.arg_scope([fun1], a=2): x = fun1(b=2) print(x)# 4 2. tf.name_sc
装箱 总所周知,值类型是比引用类型更“轻型”的一种类型,因为它们不作为对象在托管堆中分配,不会被垃圾回收,也不通过指针来引用.但在许多情况下,都需要获取对值类型的一个实例的引用.例如,假定要创建一个ArrayList 对象(System.Collections 命名空间中定义的一个类型)来容纳一组 Point 结构,那么代码可能像下面这样: // 声明一个值类型 struct Point { public Int32 x, y; } public sealed class Program { p